近期在做图片上传的功能,从相机拍摄或从相册选区。就研究了这方面的东西
一.图片的基本知识
1.文件形式(即以二进制形式存在于硬盘上)
获取大小(Byte):File.length()
2.流的形式(即以二进制形式存在于内存中)
获取大小(Byte):new FileInputStream(File).available()
3.Bitmap形式
获取大小(Byte):Bitmap.getByteCount()
下面以我拍摄的图片为例,看下三者的大小区别(所用软件为自己临时开发的小工具);
从图中可以看出:
1、拍摄完的照片文件大小和读取到内存中的文件流大小是一样的,说明文件形式和流的形式对图片体积大小并没有影响。
2、当图片以Bitmap形式存在时,占用的内存就大的多了,为什么 呢,首先我们需要知道Bitmap大小计算的方式
bitmap大小=图片长度(px)*图片宽度(px)*单位像素占用的字节数
单位像素所占字节数又是什么鬼,说白了就是图片的色彩模式。
在BitmapFactory.Options.inPreferredConfig这里可以找到,一共有4种, ARGB代表:A 透明度 , R 红色, G 绿色, B 蓝色
上面的bitmap在内存中的大小就可以计算了(默认色彩模式为ARGB_8888),
2368*4224*4/1024/1024=38.15625
看到bitmap占用这么大,所以用完调用Bitmap.recycle()是个好习惯(推荐),不调用也没关系,因为GC进程会自动回收。
二 图片的压缩形式
问:我们从本地对图片操作的目的。是
答:上传(比如设置头像,发表图片)。
上传的基本步骤
那么问题来了
问:我们为什么要压缩图片呢
答:目的无非就2个,一,避免占用内存过多。二,可能要上传图片,如果图片太大,浪费流量。(有时候需要上传原图除外)
1、避免内存过多的压缩方法:
归根结底,图片是要显示在界面组件上的,所以还是要用到bitmap,从上面可得出Bitmap的在内存中的大小只和图片尺寸和色彩模式有关,那么要想改变Bitmap在内存中的大小,要么改变尺寸,要么改变色彩模式。
2、避免上传浪费流量的压缩方法:
改变图片尺寸,改变色彩模式,改变图片质量都行。正常情况下,先改变图片尺寸和色彩模式,再改变图片质量。
改变图片质量的压缩方法:
/** * * 根据bitmap压缩图片质量 * @param bitmap 未压缩的bitmap * @return 压缩后的bitmap */ public static Bitmap cQuality(Bitmap bitmap){ ByteArrayOutputStream bOut = new ByteArrayOutputStream(); int beginRate = 100; //第一个参数 :图片格式 ,第二个参数: 图片质量,100为最高,0为最差 ,第三个参数:保存压缩后的数据的流 bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, bOut); while(bOut.size()/1024/1024>100){ //如果压缩后大于100Kb,则提高压缩率,重新压缩 beginRate -=10; bOut.reset(); bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, beginRate, bOut); } ByteArrayInputStream bInt = new ByteArrayInputStream(bOut.toByteArray()); Bitmap newBitmap = BitmapFactory.decodeStream(bInt); if(newBitmap!=null){ return newBitmap; }else{ return bitmap; } }
改变图片大小的压缩算法:
public static boolean getCacheImage(String filePath,String cachePath){ OutputStream out = null; BitmapFactory.Options option = new BitmapFactory.Options(); option.inJustDecodeBounds = true; //设置为true,只读尺寸信息,不加载像素信息到内存 Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeFile(filePath, option); //此时bitmap为空 option.inJustDecodeBounds = false; int bWidth = option.outWidth; int bHeight= option.outHeight; int toWidth = 400; int toHeight = 800; int be = 1; //be = 1代表不缩放 if(bWidth/toWidth>bHeight/toHeight&&bWidth>toWidth){ be = (int)bWidth/toWidth; }else if(bWidth/toWidth<bHeight/toHeight&&bHeight>toHeight){ be = (int)bHeight/toHeight; } option.inSampleSize = be; //设置缩放比例 bitmap = BitmapFactory.decodeFile(filePath, option); try { out = new FileOutputStream(new File(cachePath)); } catch (IOException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } return bitmap.compress(CompressFormat.JPEG, 100, out); }
正常情况下我们应该把两者相结合的,所以有了下面的算法(在项目中直接用,清晰度在手机上没问题)
public static File scal(Uri fileUri){ String path = fileUri.getPath(); File outputFile = new File(path); long fileSize = outputFile.length(); final long fileMaxSize = 200 * 1024; if (fileSize >= fileMaxSize) { BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options(); options.inJustDecodeBounds = true; BitmapFactory.decodeFile(path, options); int height = options.outHeight; int width = options.outWidth; double scale = Math.sqrt((float) fileSize / fileMaxSize); options.outHeight = (int) (height / scale); options.outWidth = (int) (width / scale); options.inSampleSize = (int) (scale + 0.5); options.inJustDecodeBounds = false; Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeFile(path, options); outputFile = new File(PhotoUtil.createImageFile().getPath()); FileOutputStream fos = null; try { fos = new FileOutputStream(outputFile); bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 50, fos); fos.close(); } catch (IOException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } Log.d("", "sss ok " + outputFile.length()); if (!bitmap.isRecycled()) { bitmap.recycle(); }else{ File tempFile = outputFile; outputFile = new File(PhotoUtil.createImageFile().getPath()); PhotoUtil.copyFileUsingFileChannels(tempFile, outputFile); } } return outputFile; }
上面算法中用到的两个方法:
public static Uri createImageFile(){ // Create an image file name String timeStamp = new SimpleDateFormat("yyyyMMdd_HHmmss").format(new Date()); String imageFileName = "JPEG_" + timeStamp + "_"; File storageDir = Environment.getExternalStoragePublicDirectory( Environment.DIRECTORY_PICTURES); File image = null; try { image = File.createTempFile( imageFileName, /* prefix */ ".jpg", /* suffix */ storageDir /* directory */ ); } catch (IOException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } // Save a file: path for use with ACTION_VIEW intents return Uri.fromFile(image); } public static void copyFileUsingFileChannels(File source, File dest){ FileChannel inputChannel = null; FileChannel outputChannel = null; try { try { inputChannel = new FileInputStream(source).getChannel(); outputChannel = new FileOutputStream(dest).getChannel(); outputChannel.transferFrom(inputChannel, 0, inputChannel.size()); } catch (IOException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } finally { try { inputChannel.close(); outputChannel.close(); } catch (IOException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } }
最好的算法参考了coding客户端上传照片的操作算法,并简化了操作,已经实际测试,没有问题。
最后会上传临时根据这个算法做的从相册和相机选取照片的小demo,功能完整。
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