互联网协议地址(Internet Protocol Address,又译为网际协议地址),缩写为IP地址(IP Address)。IP地址是IP协议提供的一种统一的地址格式,它为互联网上的每一个网络和每一台主机分配一个逻辑地址,以此来屏蔽物理地址的差异
可以通过cmd下的IPconfig命名获取计算机中的IP地址
打开cmd
输入ipconfig命令
在编程中可以通过使用Winsock库实现获取IP地址
需要看几个函数:
WSAStartup函数
函数名:WSAStartup
函数原型::int WSAStartup( WORD wVersionRequested, LPWSADATA lpWSAData);
函数功能:初始化Winsock库
参数: wVersionRequested:接收一个WORD型整数,低位表示主版本号,高位表示子版本号
lpWSAData:WSADATA结构指针,保存函数获得的Winsock信息
sockaddr_in结构体用于保存客户的地址
struct sockaddr_in
{
short sin_family //地址族,Winsock中必须是AF_INET
unsigned short sin_port //网络字节序的端口号
struct in_addr //网络字节序的IP地址
char sin_zero[8] //没有用,只是为了增加8个字节长度
}
使用此结构体和sockaddr结构体长度一致
scokaddr_in用来存储主机的地址信息,但是主机的IP和端口必须为网络字节序。通常人们所说的IP“192.168.0.10”,
端口80等都是主机字节序
网络字节序和主机字节序之间的转换
短整型转换notohs转换为htons
u_short notohs ( //将网络字节序u_short转换为主机字节序
u_short netshort //要转换的u_short
);
u_short htons ( //将主机字节序u_short转换成网络字节序
u_short host short //要转换的u_short
);
IP地址转换
Inet_addr 与 inet_ntoa
unsingned long inet_addr( //将字符串(例如"192.168.0.10")转换为u_long类型
const char FAR *cp
);
char FAR * inet_ntoa ( //精sockaddr_in结构体中的sin_addr转换为字符串
struct in_addr in
);
程序代码
#include <stdio.h> #include <winsock2.h> //连接Winsock库 #pragma comment(lib, "ws2_32.lib") void main() { //调用WSAtartup初始化Winsock库 WSADATA wsaData; ::WSAStartup( MAKEWORD(2,2),//版本号为2.2 &wsaData ); char szHost[256];//存放主机名的缓冲区 ::gethostname(szHost, 256);//取得本地主机名称 hostent *pHost = ::gethostbyname(szHost);//通过主机名得到地址信息 //一个主机可能有多个网卡、多个IP、下面的代码输出所有的IP地址 in_addr addr; for(int i=0; ; i++) { //获得地址(网络字节) char *p = pHost->h_addr_list[i]; if(NULL == p) { break;//退出循环 } //将地址拷贝到in_addr结构体中 memcpy(&addr.S_un.S_addr, p, pHost->h_length); //将in_addr转换为主机字节序 char *strIP = ::inet_ntoa(addr); //打印IP地址 printf("本机IP[%d]: %s\n", i+1, strIP); } //打印主机名 printf("主机名:%s\n", szHost); system("pause"); }
执行结果