最好的消息

一位农村居士,在集市的摸奖活动上,花了两元钱摸中了万元大奖后,正准备骑自行车回家告诉家人高兴一把。这时,过来一位满脸愁云的年轻女子先是向他表示了祝贺后,又说到:我可怜的孩子病的很重,也许会死掉,住院要一万多元钱,我的家庭支付不起这样的昂贵药费。居士被她的描述的困境深深地打动了,他二话没说,就把刚中的万元现金塞到了年轻女子的手里,并祝福说:愿佛菩萨保佑您的孩子早日康复。

五天后,这位居士又来到集市上赶集,一位卖彩票的工作人员走过来,问他上个集市中奖后,是不是遇到一位自称孩子病得很重的年轻女子,他点了点头。彩票工作人员告诉他:“那个女人是个骗子,她根本就没有什么病重的孩子,她甚至还没有结婚呢,你让人给骗了。”“你是说她根本就没有一个小孩子病得快死了﹖”彩票工作人员肯定地点点头。居士微笑着说:“阿弥陀佛,这真是我五天来听到的最好的消息”。

众人都不解的盯着他,可,居士笑笑了,骑上那辆破旧的自行车悄然离开了……

【结语】:确实是好消息,因为当初他布施时,就是希望能够减少一位“病重的孩子”,所以宁愿被骗,也不希望真有一位“病重的孩子”。能够坚守布施时的那一念慈悲善心,确实让人感动。不忘初心,方得终始。

时间: 2024-10-07 04:24:43

最好的消息的相关文章

Java - 微信公众号 - 消息回复

1.开发接入 (1)更改入门教程中的Controller:  注(验证是属于GET,然而交互是属于POST) @RequestMapping(value = "/getMsg", method = {RequestMethod.GET, RequestMethod.POST}) public void getMsg(HttpServletRequest req, HttpServletResponse resp) throws ServletException, IOException

Modbus库开发笔记之二:Modbus消息帧的生成

前面我们已经对Modbus的基本事务作了说明,也据此设计了我们将要实现的主从站的操作流程.这其中与Modbus直接相关的就是Modbus消息帧的生成.Modbus消息帧也是实现Modbus通讯协议的根本. 1.Modbus消息帧分析 MODBUS协议在不同的物理链路上的消息帧有一些差异,但我们分析一下就会发现,在这些不同的消息帧中具有一下相同的部分,这对我们实现统一的数据操作非常重要,具体描述如下: (1).简单协议数据单元 MODBUS协议定义了一个与基础通信层无关的简单协议数据单元(PDU)

QCustomPlot 鼠标消息获取,以及对应坐标转换

1 首先在 MainWindow.h 中加入 消息处理程序(槽) private slots: void my_mouseMove(QMouseEvent* event); 2 在 MainWindow.cpp 中实现 (槽) void MainWindow::my_mouseMove(QMouseEvent* event) { //获取鼠标坐标点 int x_pos = event->pos().x(); int y_pos = event->pos().y(); // 把鼠标坐标点 转换为

分布式开放消息系统(RocketMQ)的原理与实践

分布式消息系统作为实现分布式系统可扩展.可伸缩性的关键组件,需要具有高吞吐量.高可用等特点.而谈到消息系统的设计,就回避不了两个问题: 消息的顺序问题 消息的重复问题 RocketMQ作为阿里开源的一款高性能.高吞吐量的消息中间件,它是怎样来解决这两个问题的?RocketMQ 有哪些关键特性?其实现原理是怎样的? 关键特性以及其实现原理 一.顺序消息 消息有序指的是可以按照消息的发送顺序来消费.例如:一笔订单产生了 3 条消息,分别是订单创建.订单付款.订单完成.消费时,要按照顺序依次消费才有意

替代alert的消息框和提示框

alert提示框由于外观不太友好,所以一般都不用alert了. 我在这里使用bootstrap的样式,写了一个可以单独显示消息,也可以确认取消的提示框. 使用的外观如下: 一:单独显示消息: 二:确认和取消: 单独显示消息的方法传递类型,信息,显示时间以及回掉函数.其中通过重载可以只传递信息. 确认和取消的方法传递类型,信息以及回掉函数.其中可以通过重载可以只传递信息和确认后执行的回掉函数.如果点击取消就去隐藏该提示框. 下面是代码: 1 //success 成功 2 //info 信息 3 /

Azure Messaging-ServiceBus Messaging消息队列技术系列6-消息回执

上篇博文中我们介绍了Azure Messaging的重复消息机制.At most once 和At least once. Azure Messaging-ServiceBus Messaging消息队列技术系列5-重复消息:at-least-once at-most-once 本文中我们主要研究并介绍Azure Messaging的消息回执机制:实际应用场景: 同步收发场景下,消息生产者和消费者双向应答模式,例如:张三写封信送到邮局中转站,然后李四从中转站获得信,然后在写一份回执信,放到中转站

java soap api操作和发送soap消息

Java代码   package gov.hn12396.appintegration.mule.client; import gov.hn12396.appintegration.mule.util.EncoderUtil; import java.net.URL; import java.util.Calendar; import javax.xml.soap.MessageFactory; import javax.xml.soap.SOAPBody; import javax.xml.s

JMS开发步骤和持久化/非持久化Topic消息

------------------------------------------------ 开发一个JMS的基本步骤如下: 1.创建一个JMS connection factory 2.通过connection factory来创建JMS connection 3.启动JMS connection 4.通过connection创建JMS session 5.创建JMS destination 6.创建JMS producer 或者创建JMS message,并设置destination 7

使用SignalR实现消息提醒

Asp.net SignalR是微软为实现实时通信的一个类库.一般情况下,SignalR会使用JavaScript的长轮询(long polling)的方式来实现客户端和服务器通信,随着Html5中WebSockets出现,SignalR也支持WebSockets通信.另外SignalR开发的程序不仅仅限制于宿主在IIS中,也可以宿主在任何应用程序,包括控制台,客户端程序和Windows服务等,另外还支持Mono,这意味着它可以实现跨平台部署在Linux环境下. SignalR内部有两类对象:

物联网核心协议—消息推送技术演进

消息触达能力是物联网(internet ofthings, IOT)的重要支撑,而物联网很多技术都源于移动互联网.本文阐述移动互联网消息推送技术在物联网中的应用和演进. 一.物联网架构和关键技术 从开发的角度,无线接入是物联网设备端的核心技术,身份设备管理和消息推送技术是物联网云端的核心技术.而从场景体验的角度,除了前者,还要包括手机的前端开发技术. 在上一篇<一张图读懂基于微信硬件平台的物联网架构>博文中,笔者曾用一张大图详细描述了基于微信硬件平台的物联网架构的组成要素.关键场景.和通信协议