笔记:用标准c写 com dll

在 [XXX.idl] 中

1. 如果想在脚本语言中传递一个值,并且在dll(c代码)中修改这个值并返回的话,

这个参数必须写为:[in, out] VARIANT*

如果写成 [in, out] int* 或 [in, out] int** 都不行!

在 [c 代码] 中

1. 如果想让一个函数返回一个比如 BOOL 类型, 首先需要在 [XXX.idl] 中,

最后一个参数指定为: [out, retval] BOOL*

在 c 代码的函数中,最后一个参数指定为: BOOL *x

然后在函数里设置返回值 *x = TRUE | FALSE;

最后再 return NOERROR。

特别注意, 函数申明位置的返回值,例如: HRESULT 并不是在脚本语言中调用函数时的返回值。

同时, 每一个函数只能有一个 [out, retval], 并且要写在最后。

2. 关于函数申明时的返回值: HRESULT

可选项有:

// NOERROR - 没有错误, 表示函数本身执行过程中没遇到什么问题
// E_POINTER - 在脚本语言中会提示错误, 错误信息: 无效指针
// E_OUTOFMEMORY - 在脚本语言中会提示错误, 错误信息: 内存不够

3. 每新增一个用户函数, 需要同时在 3 个地方修改内容:

1) static const XXXVtbl PictureAPI_Vtbl = {..... 新的函数名};

2) DECLARE_INTERFACE_ (INTERFACE, IDispatch) {

STDMETHOD (新的函数名)(THIS_ const int, const int, BOOL*) PURE;

3) 在 XXX.idl 中添加新的函数说明。

时间: 2024-10-13 12:46:45

笔记:用标准c写 com dll的相关文章

树莓派学习笔记——使用标准PC104键盘

0 前言 本文将详细介绍树莓派的键盘设计.和多数的人的想法不同,世界上存在着各种各样不同的键盘,中国人使用的键盘和美国人使用的键盘相同,而树莓派源产自英国,英国的键盘和美国并不相同.国内多使用标准104键键盘,下面就讲讲如何配置. [相关博文] [树莓派学习笔记--索引博文]--更多博文请关注. 1 PC104标准键盘 [wiki百科]--IBM PC keyboard 所谓PC104标准键盘是指键盘含有104个按键,国内和美国多使用该类型键盘,而欧洲大陆多使用PC105键盘,除了比PC104键

[学习笔记] Python标准库简明教程 [转]

1 操作系统接口 os 模块提供了一系列与系统交互的模块: >>> os.getcwd() # Return the current working directory '/home/minix/Documents/Note/Programming/python/lib1' >>> os.chdir('~/python') # Change current working directory Traceback (most recent call last): File

C#写的dll跨语言调用

C#写的dll为非标准的windows下dll,故 一般其他语言不能直接调用,当然基于.net平台下的编程语言是可以调用,要让其他语言调用C#写的dll一般通过webservice服务或者是Com 方式.经过在网上找资料以及自身的实践发现可以通过以下方式在Delphi和VB语言中调用. 1.编写C#写dll,用VS新建一个类库项目TestDll,源码如下: using System; using System.Collections.Generic;using System.Text;using

TCP/IP详解学习笔记 这位仁兄写得太好了.(转载)

TCP/IP详解学习笔记   这位仁兄写得太好了 TCP/IP详解学习笔记   这位仁兄写得太好了. http://blog.csdn.net/goodboy1881/category/204448.aspx TCP/IP详解学习笔记(13)-TCP坚持定时器,TCP保活定时器 TCP/IP详解学习笔记(12)-TCP的超时与重传TCP/IP详解学习笔记(11)-TCP交互数据流,成块数据流 TCP/IP详解学习笔记(1)-基本概念 为什么会有TCP/IP协议 在世界上各地,各种各样的电脑运行着

C++ Primer(第五版)学习笔记_9_标准模板库_multimap多重映照容器

C++ Primer(第五版)学习笔记_9_标准模板库_multimap多重映照容器 多重映照容器multimap与map结构基本相同,但由于重复键值存在,所以multimap的元素插入.删除.查找都与map的方法不相同. 1.multimap对象创建.元素插入 插入元素时,需要使用insert()方法和类似pair<string,double>("Jack", 300.5)的元素结构.可以看到,重复的元素是按照插入的先后顺序排序的. #include <iostre

java调用C/C++写的dll(转)

源:java调用C/C++写的dll Java语言本身具有跨平台性,如果通过Java调用DLL的技术方便易用,使用Java开发前台界面可以更快速,也能带来跨平台性. Java调用C/C++写好的DLL库时,由于基本数据类型不同.使用字节序列可能有差异,所以在参数传递过程中容易出现问题,DLL中可能需要做相应的转换. 使用Java调用DLL动态链接库的方案通常有三种:JNI, Jawin, Jacob. 其JNI(Java Native Interface)是Java语言本身提供的调用本地已编译的

C++ Primer(第五版)学习笔记_6_标准模板库_set集合容器

C++ Primer(第五版)学习笔记_6_标准模板库_set集合容器 Set集合容器实现了红黑树(Red-BlackTree)的平衡二叉检索树的数据结构,在插入元素时,它会自动调整二叉树的排序,把该元素放到适当的位置. (1)确保每个子树根节点的键值大于左子树所有节点的键值,而小于右子树所有节点的键值: (2)另外,还得确保根节点左子树的高度与右子树的高度相等.这样,二叉树的高度最小,从而检索速度最快. 平衡二叉检索树的检索使用中序遍历算法,检索效率高.默认情况下,将键值由小到大遍历. 对于s

C++ Primer(第五版)学习笔记_8_标准模板库_map映照容器

C++ Primer(第五版)学习笔记_8_标准模板库_map映照容器 map映照容器的元素数据是由一个键值和一个映照数据组成的,键值与映照数据之间具有一一映照的关系. map映照容器的数据结构也是采用红黑树来实现的. 1.map创建.元素插入和遍历访问 #include <iostream> #include <stdio.h> #include <vector> #include <map> #include <string> using n

C++ Primer(第五版)学习笔记_7_标准模板库_multiset多重集合容器

C++ Primer(第五版)学习笔记_7_标准模板库_multiset多重集合容器 多重集合容器multiset与set一样,也是使用红黑树来组织元素数据的,唯一不用的是,multiset允许重复的元素键值插入.其结构示意图如下: 1.multiset元素插入 #include <iostream> #include <stdio.h> #include <vector> #include <set> #include <string> usi