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本文主要补充上一篇文章中未提及的协议的功能
一、扩展中的协议
1、通过扩展来遵循协议
protocol TextProtocol { func asString() -> String } class ID{ var ID:Int = 0 } extension ID:TextProtocol{ func asString()->String{ return String(ID) } }
2、通过扩展补充协议声明
class ID{ var ID:Int = 0 func asString()->String{ return String(ID) } } extension ID:TextProtocol
二、协议类型可以保存在集合中
由于协议本身是一种类型,所以可以保存在集合类型中。
protocol HwcProtocol{ func logDescription() } class Obj1:HwcProtocol{ func logDescription(){ println("From obj1") } } class Obj2:HwcProtocol{ func logDescription(){ println("From obj2") } } class Obj3:HwcProtocol{ func logDescription(){ println("From obj3") } } var obj1 = Obj1() var obj2 = Obj2() var obj3 = Obj3() let things: [HwcProtocol] = [obj1,obj2,obj3] for thing in things { println(thing.logDescription()) }
数组中的每个元素都是协议的遵循着,所以都会实现协议中的方法。
就可以这样调用
三、协议可以继承
与类相似,用冒号表示继承,多个继承用逗号隔开
protocol InheritingProtocol: SomeProtocol, AnotherProtocol { // 协议定义 }
四、类专属协议
通过在第一个协议继承列表中添加class来表示协议只能被类实现
protocol SomeClassOnlyProtocol: class, SomeInheritedProtocol { // class-only protocol definition goes here }
五、协议合成
注意:协议合成并不会生成一个新的协议,在超出生命周期后会失效
protocol Named { var name: String { get } } protocol Aged { var age: Int { get } } struct Person: Named, Aged { var name: String var age: Int } //这里protocol<Named, Aged>表示同时遵循两个协议的类型 func wishHappyBirthday(celebrator: protocol<Named, Aged>) { println("Happy birthday \(celebrator.name) - you're \(celebrator.age)!") } let birthdayPerson = Person(name: "Malcolm", age: 21) wishHappyBirthday(birthdayPerson) // 输出 "Happy birthday Malcolm - you're 21
六、协议的一致性
三点规则
1、用is来判断实例是否遵循了某个协议
2、用as?来进行可选转换
3、用as来进行强制转换
七、可选协议的规定
用@optional 来声明某个方法或者属性可选实现
注意:可选协议只能在@objc前缀的协议中生效
@objc表示协议是可选的,并且表示可以暴露给Objective C,并且协议只对类有效
例如
@objc protocol CounterDataSource { optional func incrementForCount(count: Int) -> Int optional var fixedIncrement: Int { get } } @objc class Counter { var count = 0 var dataSource: CounterDataSource? func increment() { if let amount = dataSource?.incrementForCount?(count) { count += amount } else if let amount = dataSource?.fixedIncrement? { count += amount } init(count:Int){ self.count = count } } }
声明一个计数器协议,然后功能类Counter完成技术,Counter有一个属性count用来返回当前的计数。
它保存了保存了这个协议类型作为接口,然后在increase方法中检查协议实现者实现了协议中哪个增加计数的方式,对应增加计数器。
然后,用户在使用Counter类的时候,选择性实现那种方法
class HwcTest:CounterDataSource{ var counter:Counter init(counter:Counter){ self.counter = counter; self.counter.dataSource = self; } var fixedIncrement = 10 func hwcPrint(){ for i in 1...10{ println(counter.count) counter.increment() } } }
同样,也可以使用
class HwcTest:CounterDataSource{ var counter:Counter init(counter:Counter){ self.counter = counter; self.counter.dataSource = self; } func incrementForCount(count: Int)->Int{ return count+1 } func hwcPrint(){ for i in 1...10{ println(counter.count) counter.increment() } } }
时间: 2024-11-02 23:37:50