【C#设计模式——创建型模式】抽象工厂模式

  抽象工厂模式比工厂模式具有更高层次的抽象性。当要返回一系列相关类中的某一个,而每个类都能根据需要返回不同的对象时,可以选择这种模式。直接进入示例。

示例描述:完成花园的规划,多种花园种类,每个里面多种植物

  编写一个基类Garden,Garden就是抽象工厂。它定义了具体类中的方法,并返回一系列相关类中的某个类。

 public class Garden
    {
        protected Plant center, shade, border;
        protected bool showCenter, showShade, showBorder;
        public void setCenter() { showCenter = true; }
        public void setShade() { showShade = true; }
        public void setBorder() {
            showBorder = true;
        }
        public void draw(Graphics g)
        {
            if (showCenter)
            {
                center.draw(g,100,100);
            }
            if (showShade) { shade.draw(g,10,50);}
            if (showBorder) { border.draw(g, 50, 150); }
        }
    }

接下来分别实现各个种类的花园,在绑定一些基本的事件。

运行效果如图:

抽象工厂:比工厂方法更高级一些,每个工厂子类都能根据需要返回不同的子类。

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【C#设计模式——创建型模式】抽象工厂模式,布布扣,bubuko.com

时间: 2024-08-02 10:50:07

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设计模式根据目的准则可以分为三类: 创建型:creational 创建型的设计模式与对象的创建有关. 结构型:Structural 处理类和对象之间的组合. 行为型:behavioral 描述类和对象如何交互及如何分配职责. 工厂方法模式 站在使用者的角度,工厂方法模式是指使用者提出想要实现的具体功能或者说是想要生产的具体的东西的要求,在通过工厂制造之后就将该东西或功能交付给使用者.使用者并不知道实现的具体过程,只是做了要求提出以及实现的结果的使用. 严谨来说工厂方法模式(Factory Met

4、设计模式-创建型模式-抽象工厂模式

抽象工厂模式 产品等级结构和产品族 工厂方法模式中具体工厂负责生产具体的产品 每一个具体工厂对应一种具体的产品 工厂方法具有唯一性 一般情况下:一个具体工厂中只有一个或一组重载的工厂方法 有时候希望一个一个工厂可以提供多个产品对象 而不是单一的产品对象 产品等级结构: 产品等级结构即产品的继承结构,如一个抽象类是电视机 子类有海尔电视机.海信电视机等 抽象电视机与具体与具体品牌的电视机之间构成了一个产品等级结构 抽象电视机是父类,具体品牌的电视机是其子类 产品族: 在抽象工厂模式中 产品族是指由

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Java设计模式—工厂方法模式&抽象工厂模式

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设计模式(3)抽象工厂模式(Abstract Factory)

设计模式(0)简单工厂模式 设计模式(1)单例模式(Singleton) 设计模式(2)工厂方法模式(Factory Method) 源码地址 0 抽象工厂模式简介 0.0 抽象工厂模式定义 抽象工厂模式一般的书面定义为:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定他们具体的类 提供创建接口,无需指定具体实现类,这个原则在简单工厂模式和工厂方法模式篇已经反复讲到了,这是面向接口编程的一个基本准则,很显然,从抽象工厂模式的一般定义中可以看出这也是抽象工厂模式的一个核心,而抽象工厂模式的另

设计模式(3)--抽象工厂模式(Absrtact Factory Pattern)

定义 抽象工厂模式的实质就是提供接口来创建一系列相关或独立的对象而不指定这些对象的具体类. 理解 在软件系统中,经常面临着"一系列相互依赖的对象"的创建工作:同时由于需求的变化,往往存在着更多系列对象的创建工作.如何应对这种变化?如何绕过常规的对象的创建方法(熟悉的new操作符),提供一种"封装机制"来避免客户程序和这种"多系列具体对象创建工作"的紧耦合?这就是我们要说的抽象工厂模式.抽象工厂模式提供了一种方式,可以将一组具有同一主题的单独的工厂

大话设计模式之简单工厂模式&工厂方法模式&抽象工厂模式

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设计模式(三)--抽象工厂模式 一.抽象工厂模式 1.抽象工厂模式简介 定义:为创建一组相关或相互依赖的对象提供一个接口,而且无需指定他们的具体类. UML类图: 2.抽象工厂模式角色 (1)抽象工厂AbstractFactory:抽象工厂类,提供创建两种产品的接口CreateProductA和CreateProductB,由派生的各个具体工厂类对其实现 (2)具体工厂:包括具体工厂FactoryM和具体工厂FactoryN.具体工厂FactoryM用于生产具体产品MProductA和具体产品M

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1.定义   简单工厂模式:是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例.简单工厂模式是工厂模式家族中最简单实用的模式,可以理解为是不同工厂模式的一个特殊实现. 工厂模式:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类. 抽象工厂模式:为创建一组相关或相互依赖的对象提供一个接口,而且无需指定他们的具体类. 2.实例 用工人种蔬菜的例子来说明,蔬菜植物的产品器官有根.茎.叶.花.果等5类,因此按产品器官分类也分成5种,分别是根菜类,茎菜类,叶莱类,花菜类以及果菜类.我们以根菜类,茎菜类为例,

23中设计模式----------抽象工厂模式

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