概要设计说明文档

一、 引言

1.1编写目的

软件开发中的概要设计,主要解决实现该软件需求的程序模块设计问题。包括如何把该软件程序划分成若干个模块、决定哥哥模块之间的接口、模块之间传递的信息,以及模块构造的设计等。体现了用户需求与应用软件之间的关系,在设计过程中起到了提纲挈领的作用。

1.2背景

开发软件名称:基于安卓开发的《自习任我行》

项目开发成员:杨波、崔海营、周亚豪、闵芮、高琪、蔡容玉、张丹丹

用户:所有铁道大学的学生

项目开发环境:

1.3参考资料

(1)Android编程宝典

(2)网上资料

二、总体设计

2.1需求规定



















系统名称

模块

功能

自习任我行

查询自习室

实现自习室的查询功能,特定条件的查找

安排自习室

为自己一周的固定自习室计划安排

确定

保存计划安排

退出

退出软件

2.2运行环境

1.硬件要求:对手机硬件要求不高,普通智能手机即可

2.操作系统:安卓系统

2.3基本设计概念和处理流程

查询流程:

安排流程:

2.4结构

2.5模块描述

模块一:查询自习室

该模块用于调用数据库查询自习室,用户
需要输入星期几和课节进行查询,输入完成后点击确定,界面会输出查询结果点击退出即可退出该模块返回主界面。

模块二:安排自习室

该模块用于安排自己一周的自习室,按照自己的自习习惯和常用自习室分配保存自己一周的自习时间以及相应的自习室作为自己的备忘录。

三、接口设计

3.1  用户界面设计规则

根据软件的特点,设计符合用户需求的、美观大方的用户界面。

3.2  内部接口设计

由于数据库的独特性,其单数据库内部不需要特别设计接口,各模块根据文档内部控制域值提取其所需的文档。

3.3  外部接口设计

1)用户界面:本软件的屏幕格式,按钮格式,输入输出方式都是按照人性化的设计,方便用户执行各种操作。   
各个按钮的简单明了,互动性强,适用于广大铁大学生。    用户通过主界面的按钮进行操作,同时系统返回一个信息。

2)硬件借口:本软件产品的用户需要通过键盘与按钮进行操作,进行主界面后点击相应按钮,进行规定的键盘操作,然后分别在界面有相应的反应。

四、运行设计

4.1运行控制

程序一旦运行,则可视化的界面便立即出现,单击开始游戏,进入游戏界面。

4.2运行时间

模块较简单,占用各种资源的时间较短。

五. 出错处理设计

5.1出错信息

用一览表的方式说朗每种可能的出错或故障情况出现时,系统输出信息的形式、含意及处理方法。

5.2补救措施

a. 备一份当前存在的文档和软件。

b.
一个自动系统的降效技术可以是手工操作和数据的人工记

概要设计说明文档,布布扣,bubuko.com

时间: 2024-10-16 11:50:42

概要设计说明文档的相关文章

原创SQlServer数据库生成简单的说明文档小工具(附源码)

这是一款简单的数据库文档生成工具,主要实现了SQlServer生成说明文档的小工具,目前不够完善,主要可以把数据库的表以及表的详细字段信息,导出到 Word中,可以方便开发人员了解数据库的信息或写技术说明文档. 技术上主要采用的 C#+Dapper+Npod ,开发工具为Vs2015,基于Net4.5框架. 实现思路: 1.首先获取数据库的字符串,测试链接是否成功, 2.通过脚本获取该服务器的数据库列表. 3.根据数据库找到该数据库的所有数据表 4.通过脚本找到该数据表所有的字段信息 5.使用N

ICE中间件说明文档

1       ICE中间件简介 2       平台核心功能 2.1        接口描述语言(Slice) 2.2        ICE运行时 2.2.1         通信器 2.2.2         对象适配器 2.2.3         位置透明性 2.3        异步编程模型 2.3.1         异步方法调用 2.3.2         异步方法分派 2.4        订阅/发布编程模型 2.5        动态服务管理(IceBox) 2.6       

艾恩ASP无组件上传类(上传组件)说明文档(from www.sysoft.cc)

艾恩ASP无组件上传类(上传组件)说明文档2010-1-18 By Anlige一.简介自从接触ASP就开始接触上传,看过一些上传类,但是总感觉封装的还是不够简单,因此自己尝试写一个能够用最少最简单的代码实现各种上传方式的上传类.在学校期间就开始写,一点点的完善.优化,到现在的版本,现在的版本能适应各种上传方式.上传类的主要的功能如下:1.自由设置最大上传大小.单文件最大上传大小2.自由设置允许上传的文件类型3.可设置文本的编码,以适应各种上传环境4.内置进度条,a用户可选择开启和关闭5.多种错

详细设计说明文档

1引言 1.1编写目的 本文档为软件<自习任我行>的详细设计说明书,向阅读人员介绍本软件的整体框架和详细设计. 1.2背景 说明: 项目名称:自习任我行 开发人员:杨波.崔海营.周亚豪.闵芮.高琪.张丹丹.蔡容玉 用户:铁道大学全体学生 运行:安卓手机 系统描述:自习任我行软件为铁道大学的学生提供了一个方便查询自习室上自习的快速平台.该软件分为查询自习室模块和安排自习室模块.自习任我行软件是一套功能简单实用的的专门用于学生自习的软件,具有操作方便高效迅速等特点.该软件采用eclipse开发工具

weiapi2.2 HelpPage自动生成接口说明文档和接口测试功能

在开发Webapi项目时每写完一个方法时,是不是需要添加相应的功能说明和测试案例呢?为了更简单方便的写说明接口文档和接口测试HelpPage提供了一个方便的途径. 她的大致原理是:在编译时会生成.dll程序集和.xml程序集说明文件,通过xml文件获取Controller名称.action名称.参数信息和备注信息等.这样接口说明文档就可以放到备注信息了,个人觉得确实粗暴简单 .那接口测试在哪呢?这里用到nuget第三方程序包:webapitestclient 先上效果图吧! 案例是用VS2013

Eclipse4.7使用基础 制作说明文档

os :windows7 x64    jdk:jdk-8u131-windows-x64    ide:Eclipse Oxygen Release (4.7.0) 三个代码 父类.接口类.子类 父类 package jizuiku.test01; /** * 人抽象类 * * @author 给最苦 * @version 17.08.29 */ public abstract class Person { /** * 吃饭功能 */ public abstract void eat(); /

【腾讯GAD暑期训练营游戏程序班】游戏场景管理作业说明文档

场景管理作业说明文档                              用了八叉树的算法,测出三层时最快,区域范围内物体数量为21块,控制台打印出的结果如图所示: 场景物体:游戏中,所有具有空间属性的物体游戏场景:<围棋>二维表<进击的围棋><围棋世界>基于空间分组的场景管理的进一步优化进一步分组四叉树视锥范围剔除非可见区域当前必要场景区域 动态加载谷歌 可感知即存在 不可感知即不存在 场景加载

文件上传到百度云盘说明文档

图1 图2 图3 图4 1. 上传百度云盘功能,由于百度开发者中还没有开放对.net 操作的SDK,所以我们现在只能使用原生的REST API   我们的做法就是如何用C# 语言调用 调用curl 命令. 2. curl是利用URL语法在命令行方式下工作的开源文件传输工具.它被广泛应用在Unix.多种Linux发行版中,并且有DOS和Win32.Win64下的移植版本. 要操作curl 我们需要引入LibCurlNet.dll   3.百度上传我们需要有百度账号,而且需要申请开发者功能进入主页后

说明文档

## 说明文档 ### 一.书籍信息- 书名:<C Primer Plus>- 作者:Stephen Prata- 译者:姜佑- 版本:第六版 中文版- 出版社:人民邮电出版社 ### 二.实验环境- 本机:Windows 7 64位- 虚拟机:VMware Workstation 12 pro -- Linux CentOS 7(实验在此进行) ### 三.实验环境搭建教程#### 1,安装VMware Workstation 12 pro 并找到可用的序列号(略)#### 2,新建虚拟机并