IOS 静态库的和.framework制作

什么是库?
库是程序代码的集合,是共享程序代码的一种方式

根据源代码的公开情况,库可以分为2种类型
开源库
公开源代码,能看到具体实现
比如SDWebImage、AFNetworking

闭源库
不公开源代码,是经过编译后的二进制文件,看不到具体实现
主要分为:静态库、动态库

静态库和动态库的存在形式
静态库:.a 和 .framework
动态库:.dylib 和 .framework

静态库和动态库在使用上的区别
静态库:链接时,静态库会被完整地复制到可执行文件中,被多次使用就有多份冗余拷贝(左图所示)
动态库:链接时不复制,程序运行时由系统动态加载到内存,供程序调用,系统只加载一次,多个程序共用,节省内存(右图所示)

选择“Cocoa Touch Static Library”

输入静态库名称

 添加库需要包含的源代码

 

选择需要暴露出来的.h文件,.m文件会自动编译到.a文件中

选择真机设备,然后 Command+B 编译,libMJRefresh.a文件从红色变为黑色

选择模拟器,依然 Command+B ,模拟器和真机环境下用的.a文件是分开的

右击“Show In Finder”,查看制作好的.a文件

Debug-iphoneos文件夹里面的东西是用在真机上的
Debug-iphonesimulator文件夹里面的东西是用在模拟器上的

如果Scheme是Release模式,生成的文件夹就以Release开头

如果想让一个.a文件能同时用在真机和模拟器上,需要进行合并
在终端输入指令
lipo -create Debug-iphoneos/libMJRefresh.a Debug-iphonesimulator/libMJRefresh.a -output libMJRefresh.a
蓝色部分是固定指令
红色、紫色是真机和模拟器.a文件的路径
橙色是所合成.a文件的路径

.a文件的体积(一般情况下)
真机用的.a > 模拟器用的.a
所合成.a == 真机用的.a + 模拟器用的.a

通过lipo –info libMJRefresh.a可以查看 .a 的类型(模拟器还是真机)

如何使用.a
直接将.a、.h、资源文件拖拽到其他项目中即可

选择“OS X”-“Framework & Library”-“Bundle”

输入静态库名称

刚才是基于OS X创建的工程,所以得修改项目环境为iOS的

修改Packaging

修改Info.plist

注释掉pch文件的内容

添加库需要包含的源代码

 添加需要暴露出来的 .h 文件

添加需要暴露出来的 .h 文件,并且放到Public下面

接下来的步骤跟 .a 是一样的,分别选择真机和模拟器,Command+B
真机和模拟器下的 .framework 也是分开使用的

生成的framework在Xcode的缓存文件夹中
/Users/用户名/Library/Developer/Xcode/DerivedData/项目名/Products

可以在终端下使用 lipo 指令合并 .framework, 需要合并的是framework里面的某个文件

直接拖拽整个 .framework 到其他项目的Frameworks文件夹下
然后包含主头文件:#import <MJRefresh/MJRefresh.h>

手工制作 .framework 过于复杂,借助开源模板进行制作会比较简单

模板地址
https://github.com/kstenerud/iOS-Universal-Framework

安装模板
在终端下进入iOS-Universal-Framework/Fake Framework文件夹
执行指令./install.sh

安装模板后,完全重启Xcode

最后将 .framework 的结构调整一下即可

无论是 .a 静态库还是 .framework 静态库,最终需要的都是:
二进制文件 + .h + 其它资源文件

.a 和 .framework 的使用区别
.a 本身是一个二进制文件,需要配上 .h 和 其它资源文件 才能使用
.framework 本身已经包含了 .h 和 其它资源文件,可以直接使用

图片资源的处理
如果静态库中用到了图片资源,一般都放到一个bundle文件中,bundle名字一般跟 .a 或 .framework 名字一致
bundle的创建:新建一个文件夹,修改扩展名为 .bundle 即可,右击bundle文件,显示包内容,就可以往bundle文件中放东西

多文件处理
如果静态库需要暴露出来的 .h 比较多,可以考虑创建一个主头文件
(一般 主头文件 和 静态库 同名)
在主头文件中包含所有其他需要暴露出来的 .h 文件
使用静态库时,只需要#import 主头文件
实际上苹果官方就是这么做的,例如:#import <UIKit/UIKit.h>

.framework为什么既是静态库又是动态库
系统的 .framework 是动态库
我们自己建立的 .framework 是静态库

静态库中包含了Category
如果静态库中包含了Category,有时候在使用静态库的工程中会报“方法找不到”的错误(unrecognized selector sent to instance)
解决方案:在使用静态库的工程中配置Other Linker Flags为-ObjC

时间: 2024-10-06 18:54:55

IOS 静态库的和.framework制作的相关文章

iOS 静态库,动态库与 Framework

iOS 静态库,动态库与 Framework 静态库与动态库的区别 首先来看什么是库,库(Library)说白了就是一段编译好的二进制代码,加上头文件就可以供别人使用. 什么时候我们会用到库呢?一种情况是某些代码需要给别人使用,但是我们不希望别人看到源码,就需要以库的形式进行封装,只暴露出头文件.另外一种情况是,对于某些不会进行大的改动的代码,我们想减少编译的时间,就可以把它打包成库,因为库是已经编译好的二进制了,编译的时候只需要 Link 一下,不会浪费编译时间. 上面提到库在使用的时候需要

iOS静态库.a文件制作和导入使用

iOS静态库.a文件制作: 1.新建Cocoa Touch Static Library工程 新建工程 - 选择iOS-FrameWork&Libary,选择 Cocoa Touch Static Library工程. 2.Xcode的参数设置 "Build Active Architecture Only" 设置为"NO" "IOS Deployment Target" 设置为 "IOS 7.0" ,表示支持IOS7

IOS静态库

如何在Xcode中创建C++静态库 http://jingyan.baidu.com/article/03b2f78c111fca5ea237ae26.html iOS 如何创建和使用静态库 http://blog.ibireme.com/2013/09/18/create-ios-static-framework/ iOS开发--创建你自己的Framework http://www.cocoachina.com/ios/20150127/11022.html https://www.raywe

iOS开发——装逼技术精选&amp;全面了解 iOS 静态库开发

全面了解 iOS 静态库开发 简介 在企业开发中,一些核心技术或者常用框架,出于安全性和稳定性的考虑,不想被外界知道,所以会把核心代码打包成静态库,只暴露头文件给程序员使用(比如:友盟.百度地图等第三方的sdk) 静态库和动态库的存在形式 静态库:.a 和 .framework 动态库:.dylib 和 .framework 静态库和动态库的区别 静态库:链接时,静态库会被完整地复制到可执行文件中,被多次使用就有多份冗余拷贝 动态库:链接时不复制,程序运行时由系统动态加载到内存,供程序调用,系统

ios静态库的使用

ios静态库的使用 2014-03-11 22:24 3906人阅读 评论(0) 收藏 举报 ios的静态库文件是*.a,如果需要使用它,我今天学的简单的方法,可通过,简单说说,如果有一个A手机项目,一个B的静态库项目,A想使用B.a,按以下的步骤: 1.在A项目里面拖进B项目.在B的product下面会看见红色的B.a,表示还没有编译通过(在工程设置里添加上你需要导出的.m文件). 2.选择好需要编译的对象,B下的某模拟器或者是B下的真机上进行编译(模拟器上生成的静态库和真机上生成的不能混用)

iOS 8:【转】封装iOS静态库注意事项

源地址:http://fann.im/blog/2014/01/12/ios-static-library/ 做一个 iOS 静态库需要注意的东西: namespace 冲突.静态库用了某第三方库,项目也用了同样的第三方库,在编译的时候就会有 duplicate symbol 错误,因为有两份同样的第三方库.解决办法就是把用到的第三方库加上自定义前缀,包括类名.delegate 协议.常量名,尤其需要注意 Category 的方法名要修改. 封装静态库的时候应尽量避免引入重量级第三方库,多自己进

封装ios静态库碰到的一些问题(二)

在静态库建立好了之后呢,于是应用程序就引用它,加上拷贝的h文件,但是引用之后Build之后提示很多sybmbol 重复 于是进行检查,确实由于是从其他工程修改过来的,很多基础库都引用了,删除之,最后就只剩下xxx.h,死活就是报重复符号,我看来看去都没有 不得其解,后面突然想不过,使用了下definition,发现跳转到了一个文件,里面全部被注释的文件,于是明了,原来偷懒,有的代码是拷贝的,于是h和m文件都在,但是里面内容被注释了,结果xcode不买账啊,直接删除掉,Ok,解决问题 封装ios静

【转】iOS静态库 【.a 和framework】【超详细】

原文网址:https://my.oschina.net/kaqijiang/blog/649632 一.什么是库? 库是共享程序代码的方式. 库从本质上来说是一种可执行代码的二进制格式,可以被载入内存中执行.库分静态库和动态库两种.iOS中的静态库有 .a 和 .framework两种形式:动态库有.dylib 和 .framework 形式,后来.dylib动态库又被苹果替换成.tbd的形式. 二.静态库与动态库的区别? 静态库: 链接时完整地拷贝至可执行文件中,被多次使用就有多份冗余拷贝.

iOS 静态库制作及使用问题

参考:http://blog.163.com/const_yixinyiyi/blog/static/180088172201211113333882/ 静态库使用目标:(.a ) > 自己制作一个静态库(可以使用)(前三步) > 制作模拟器版本和真机版本 (第四步) > 合并两个版本 (第六步) 创建静态库步骤: 1. 选择要创建的文件类型:Cocoa Touch Static Library (.a文件) 2.将需要封装的文件导入其中 选择工程找到target(静态库) ->