定义,java的静态变量也叫做类变量,它开始于类的创建,结束于类的消亡。非静态变量叫做实例变量,它开始于类的实例的创建,结
束语类的实例的消亡。静态变量被所有实例所共享。
在内存之中又是如何的呢?当一个类被创建并初始化后,内存中会有两个区域,栈区和堆区。栈中主要存放的是引用变量,堆中主要存
放的是真实的被实例化后的类。栈中的引用变量会指向堆中的真实对象地址。比如Aa=newA();a这个变量就会在栈中,实际被new出来的类A的对象
会放在堆中,a指向实际被new出来的A对象。
如果一个类中有静态变量的话,程序首先会把该静态变量加载进内存中,也就是在堆中开辟一个区域专门存放。以后不管你new多少个类
的对象,该静态变量永远都是在那里的。也就是说,静态变量在类的初始化一次后,系统就不会为该变量开辟新的内存空间。而每new一个类的对
象,系统就会重新在堆内存中开辟一个新空间来存放该类的实例对象,并且栈中也会有一个新的引用变量去指向它。
静态方法也是类似,但是有一点要强调,静态方法只中不能调用非静态方法。因为被static修饰的方法会首先被Classloader对象先加载进内存,
而这个时候可能其它的非静态方法或者变量还没有被加载进来。
被static修饰过的都是随着类的初始化后就产生了,在堆内存中都有一块专门的区域来存放,所以只需要类名点方法名或者变量名即可。而非静
态的就必须通过类的对象去调相应的。
时间: 2024-10-12 16:32:26