android 的几种路径

System.out.println(Environment.getExternalStorageState()); System.out.println(Environment.getDataDirectory().getAbsolutePath()); System.out.println(Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath()); System.out.println(Environment.getRootDirectory().getAbsolutePath());打印出来的结果分别是:
data路径 /datasd卡路径 /mnt/sdcard根路径 /systemandroid保存sp文件的路径:android存SharedPreferences的路径/data/data/package_name/shared_prefs貌似通过源码,反射的方法可以修改这些默认路径通过context.openFileInput(“fileName”);content.openFileOutput(“fileName”,Activity.MODE_PRIVATE)默认的文件路径为/data/data/包.名/files

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时间: 2024-11-03 21:49:50

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Android学习笔记——文件路径(/mnt/sdcard/...)、Uri(content://media/external/...)学习

一.URI 通用资源标志符(Universal Resource Identifier, 简称"URI"). Uri代表要操作的数据,Android上可用的每种资源 - 图像.视频片段等都可以用Uri来表示. URI一般由三部分组成: 访问资源的命名机制. 存放资源的主机名. 资源自身的名称,由路径表示. Android的Uri由以下三部分组成: "content://".数据的路径.标示ID(可选) 举些例子,如: 所有联系人的Uri: content://con

android程序员成长路径的思考

我之前就想过要写这个话题,不过之前没有什么认识,我只是在阅读别人的见解,看法.昨天晚上,我阅读了这篇文章<产品经理罗永浩:用户体验探索,没有尽头>,这篇文章描述了罗永浩对锤子手机设计细节的阐述,及罗永浩对产品经理的看法,认识.恰巧阅读了这篇文章,我从中想到了android程序员的成长路径. 成长路径之一,可以做出产品经理要求的各种界面效果. android程序员,是做android系统上的应用的,一个应用就是一个产品.我是这样认为的,你可以做出好的产品,那么,你就是优秀的android程序员.

Unity Handheld.PlayFullScreenMovie 视频播放 (android平台 资源存放路径)

对于在Unity中播放视频的用法,这里有篇文章说的很详细了,参考 Unity3D研究院之两种方式播放游戏视频 本文主要针对Android平台调用的视频资源存放位置写个备注. 移动平台视频播放调用的接口如下: public static bool PlayFullScreenMovie(string path, Color bgColor, FullScreenMovieControlMode controlMode, FullScreenMovieScalingMode scalingMode)

Unity四种路径总结

四种路径的权限:                                            Application.dataPath 包含游戏数据文件夹的路径(只读) Application.persistentDataPath 包含一个持久数据目录的路径(可读可写) Application.streamingAssetsPath  包含一个到StreamingAssets文件夹的路径.(读) Application.temporaryCachePath 包含一个临时数据/缓存目录的

[Android Studio 权威教程]Android Studio 三种添加插件的方式

前几篇blog我们介绍了如何安装和配置Android Studio,这篇Blog我们来聊聊如何给Android Studio添加插件,添加插件的路径有三种,我把他们分类如下: 点击设置小按钮 点击[Plugins]这里展示的是你已经安装的插件,我们可以点击插件名称,查看插件的说明,下方的三个按钮是添加插件的三种路径,我们分别介绍: 官方插件 我们这里已Meteor为示例,首先点击官方插件 这里我们可以搜索插件的名称,然后点击安装 这里AS要求我们重启AS 安装好后,我们可以在插件列表中查看 民间

Android操作系统11种传感器介绍

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更改Android AVD模拟器创建路径位置的方法

Android AVD模拟器默认路径为c:\user\username\.android\avd.欲将其移植到d盘下.方法为: 1. 建立目录 在D盘下建立Android_sdk_home目录,在其下建立.android子目录(注意前面有个点,假设系统提示请输入文件名称,则将原路径下的目录拷贝过来就可以),再在.android下建立avd目录.即建立了D:\Android_sdk_home\.android\avd 2. 配置环境变量. 打开 计算机->属性->环境变量->系统变量,新建

Android的两种菜单

Android子菜单和选项菜单与上下文菜单的实现 菜单在Android开发中必不可少,可是要怎么实现各种菜单呢?是不是很头疼呢?下面我就来介绍一下: 1. 选项菜单和子菜单的实现 选项菜单:最常规的菜单,Android中把它叫做option menu.选项菜单最多只能显示6个菜单项,超过6个时,第6个菜单项会被系统替换为一个叫“更多”的子菜单,原来显示不下的菜单项都作为“更多”菜单的子菜单项. 子菜单:Android中点击了子菜单将弹出悬浮窗口显示子菜单项.子菜单不支持嵌套,即子菜单中不能再包括

android Uri获取真实路径转换成File的方法

Uri uri = data.getData(); String[] proj = { MediaStore.Images.Media.DATA }; Cursor actualimagecursor = managedQuery(uri,proj,null,null,null); int actual_image_column_index = actualimagecursor.getColumnIndexOrThrow(MediaStore.Images.Media.DATA); actua