Java-设计模式之代理模式

1.什么是代理模式?

代理模式就是为其他对象提供一种代理,以控制对这个对象的访问。例如我们在购买火车票的时候,在有些地方有火车票的代售点,这些代售点可以帮助火车站来实行购票的功能,像这种模式就是代理模式。在Java中,代理模式启动中介的作用,可以去掉功能服务或者增加额外的服务。

2.代码模式的分类

A、远程代理:为不同地理的对象提供局域网代表对象,相似于客户端和服务器一样的模式。

B、虚拟代理:根据需要将资源消耗很大的对象进行延迟,真正需要的时候进行创建。例如,在我们浏览网页的时候,有时候需要加载很大的图片,在图片为加载成功之前,我们可以使用一张临时的图片来暂时的显示。

C、保护代理:就是控制一个对象的访问权限。例如,我们在浏览帖子的时候的时候,当我们还没有注册时候,只能进行浏览的功能,当我们注册过后就可以进行发帖的功能。

D、智能引用代理:就是给目标对象提供额外的服务。相当于就是给代理增加了一些功能或者服务。

3.代理模式的实现方式

主要有两种实现方式:一是静态代理,二是动态代理

A、静态代理:

代理和被代理对象在代理之前是确定的。他们都实现了相同的接口或者继承了相同的抽象类。

通过继承来实现代理模式:

1 package com.example.DesignPattern.ProxyPattern;
2
3 public interface MoveAble {
4     public void move();
5 }
 1 package com.example.DesignPattern.ProxyPattern;
 2
 3 import java.util.Random;
 4
 5 public class Car implements MoveAble{
 6
 7     @Override
 8     public void move() {
 9         try {
10             System.out.println("汽车行驶中...");
11             Thread.sleep(new Random().nextInt(1000));
12         } catch (InterruptedException e) {
13             e.printStackTrace();
14         }
15     }
16
17 }
 1 package com.example.DesignPattern.ProxyPattern;
 2
 3 public class Car1 extends Car {
 4     @Override
 5     public void move() {
 6         long startTime = System.currentTimeMillis();
 7         System.out.println("汽车开始行驶...");
 8         super.move();
 9         long endTime = System.currentTimeMillis();
10         System.out.println("汽车结束行驶..行驶时间:" + (endTime - startTime) + "毫秒");
11     }
12 }

通过聚合的方式来实现代理模式:

 1 package com.example.DesignPattern.ProxyPattern;
 2
 3
 4
 5 public class Car2 implements MoveAble{
 6     private Car mCar = null;
 7     public Car2(Car car)
 8     {
 9         mCar = car;
10     }
11     @Override
12     public void move() {
13         long startTime = System.currentTimeMillis();
14         System.out.println("汽车开始行驶...");
15         mCar.move();
16         long endTime = System.currentTimeMillis();
17         System.out.println("汽车结束行驶..行驶时间:" + (endTime - startTime) + "毫秒");
18     }
19
20 }

B.使用JDK动态代理:

 1 package com.example.DesignPattern.AgentPattern;
 2
 3 import java.lang.reflect.InvocationHandler;
 4 import java.lang.reflect.Method;
 5
 6 public class TimeHandler implements InvocationHandler{
 7     private Object target = null;
 8     public TimeHandler(Object target)
 9     {
10         this.target = target;
11     }
12     /**
13      * proxy:被代理的对象
14      * method:被代理对象的方法
15      * args:代理方法的对象
16      *
17      * 返回值:代理的方法的返回值
18      */
19     @Override
20     public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args) throws Throwable {
21         method.invoke(target);
22         return null;
23     }
24
25 }
 1 package com.example.DesignPattern.AgentPattern;
 2
 3 import java.lang.reflect.Proxy;
 4
 5 import com.example.DesignPattern.ProxyPattern.Car;
 6 import com.example.DesignPattern.ProxyPattern.MoveAble;
 7
 8 public class Test {
 9     public static void main(String[] args) {
10         Car car = new Car();
11         TimeHandler handler = new TimeHandler(car);
12         Class<?> cls = car.getClass();
13         /**
14          * 第一个参数:被代理类的类加载器
15          * 第二个参数:被代理类实现接口
16          * 第三个参数:InvocationHandler对象,需要我们手动创建一个子类,来实现功能
17          */
18         MoveAble m = (MoveAble) Proxy.newProxyInstance(cls.getClassLoader(), cls.getInterfaces(), handler);
19         m.move();
20     }
21 }

JDK动态代理的实现步骤:

1.创建一个实现接口InvocationHandler的类,它必须实现invoke方法。

2.创建被代理的类以及接口

3.调用Proxy的静态方法,创建一个代理类:newProxyInstance(ClassLoader load, Class []intefeaces, InvolcationHandler h);

4.通过代理调用方法

时间: 2024-11-08 20:14:04

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java设计模式之代理模式模式总结

定义:代理模式这种设计模式是一种使用代理对象来执行目标对象的方法并在代理对象中增强目标对象方法的一种设计模式. 解读定义: 1.代理对象和目标对象有共同的接口: 2.使用代理对象执行目标对象中的方法: 3.在代理对象中增强目标对象方法. 设计模式原则:开闭原则(对扩展开放,对修改关闭).一种好的设计模式甚至是架构,都是在不修改原有形态的基础上扩展出新的功能. 下面从代码角度理解代理模式: 要素:帅哥.美女.媒婆,那么美女害羞不好意思说话,这个时候媒婆就充当代理对象的身份.美女就是目标对象,并且还