第二次课程设计实验

2019春第二次课程设计实验报告

一. 实验项目名称

贪吃蛇游戏

二. 实验项目功能描述

一个能由用户手动输入实现的用户操控一串字符数组移动达成相应条件改变字符数组的贪吃蛇游戏

三. 项目模块结构介绍

四. 实现界面展示

五. 代码托管链接

https://gitee.com/llf1202/flappy-1/blob/master/tcs.cpp

六. 实验总结

问题:游戏运行时,出现sleep(2000)函数没有定义
解决:开始我是怀疑我的代码打错了,某个函数打错了,反复对照书上的代码还是没找出问题,百度后知道sleep()函数的作用是游戏时的屏幕输出显示延迟,在下载了随书资源对照代码。发现sleep的s需要大写,而书上并没有大写
感想:介入数组的游戏开发就不是上周的那么简单了,理解起来有一定的难度;也一定程度上精炼了以学习的内容

原文地址:https://www.cnblogs.com/l553856/p/10954653.html

时间: 2024-10-02 23:03:06

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