UNIX网络编程第30章客户服务器程序设计范式 草稿

时间: 2024-09-26 15:55:29

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【LINUX/UNIX网络编程】之简单多线程服务器(多人群聊系统)

RT,Linux下使用c实现的多线程服务器.这个真是简单的不能再简单的了,有写的不好的地方,还希望大神轻拍.(>﹏<) 本学期Linux.unix网络编程的第四个作业. 先上实验要求: [实验目的] 1.熟练掌握线程的创建与终止方法: 2.熟练掌握线程间通信同步方法: 3.应用套接字函数完成多线程服务器,实现服务器与客户端的信息交互. [实验内容] 通过一个服务器实现最多5个客户之间的信息群发. 服务器显示客户的登录与退出: 客户连接后首先发送客户名称,之后发送群聊信息: 客户输入bye代表退

《UNIX网络编程》之多客户连接服务端,可重用套接字对

该网络编程之客户端与服务端程序模板支持: 1. 多客户端同时连接服务端,即服务程序可以同时为多个客户端服务: 2. 服务端支持套接字对重用,即即使处于TIME_WAIT状态,仍可支持服务端重启: 3. 服务端可以发现客户端是否已断开连接: 4. 支持客户端标准输入会显,服务端从标准输出显示客户端所输入内容. 程序如下,记下该模板以备再次使用: 客户端程序如下: /*******************************************************************

Linux客户/服务器程序设计范式1&mdash;&mdash;并发服务器(进程)

引言 本文会写一个并发服务器(concurrent server)程序,它为每个客户请求fork出一个子进程. 注意 1. 信号处理问题 对于相同信号,按信号的先后顺序依次处理.可能会产生的问题是,正在处理sig1信号时,又来了2个或更多的sig1信号,此sig1时只会在处理完原来的sig1信号后,再处理1个sig1信号.因此对于相同信号,会产生信号掉包的问题. 一个儿子退了之后,程序在处理handler(),如果此时又退了两个儿子,那么必然有一个儿子的资源回收不到,称为僵尸进程. 对于不同信号

Linux客户/服务器程序设计范式2&mdash;&mdash;并发服务器(进程池)

引言 让服务器在启动阶段调用fork创建一个子进程池,通过子进程来处理客户端请求.子进程与父进程之间使用socketpair进行通信(为了方便使用sendmsg与recvmsg,如果使用匿名管道,则无法使用以上两个函数).以下针对TCP进行分析. server端使用select轮询用于监听客户端请求的被动套接字fd_listen以及用于父子之间通信的socketpair.每当客户端有请求时,server端会将由accept返回的用于与客户端通信的socket描述符通过socketpair发送给一

【Unix网络编程】 chapter5 TCP客户,服务器程序实例

chapter5 5.1 概述 5.2 TCP回射服务器程序:main函数 int main(int argc, char **argv) { int listenfd,connfd; pid_t childpid; socklen_t clilen; struct sockaddr_in, cliaddr, servaddr; listenfd = Socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); bzero(&servaddr, sizeof(servaddr)); serv

UNIX 网络编程第五章读后有感

刚看完 UNIX 第五章内容,我想按照自己的方式将自己获得的知识梳理一遍,以便日后查看!先贴上一段简单的 TCP 服务器端代码: 1 #include <sys/socket.h> 2 #include <netinet/in.h> 3 #include <stdio.h> 4 #include <error.h> 5 #include <unistd.h> 6 #include <string.h> 7 #include <s

UNIX网络编程卷1 回射服务器程序 TCP服务器程序设计范式 四个版本

本文为senlie原创,转载请保留此地址:http://blog.csdn.net/zhengsenlie 这是一个简单的回射服务器程序.它将客户发送的数据读入缓冲区并回射其中内容 下面我会介绍同一个使用 TCP 协议的回射服务器程序的几个不同版本,分别是 fork 版本.select 版本.poll 版本.多线程版本 fork 版本:为每一个客户连接派生(fork) 一个子进程用来处理客户请求 /** * TCP/IPv4 协议相关 * **/ #include "unp.h" in

unix网络编程第四章----基于TCP套接字编程

为了执行网络I/O操作.进程必须做的第一件事情就是调用Socket函数.指定期待的通信协议 #include<sys/socket.h> int socket(int family,int type,int protocol); family表示协议族,比如AF_INET,type表示套接字类型, protocol一般设置为0 family: AF_INET ipv4协议 type: SOCK_STREAM 字节流套接字 SOCK_DGRAM 数据报套接字 SOCK_RAW 原始套接字 pro

UNIX网络编程 第1章:简介和TCP/IP

1.1 按1.9节未尾的步骤找出你自己的网络拓扑的信息. 1.2 获取本书示例的源代码(见前言),编译并测试图1-5所示的TCP时间获取客户程序.运行这个程序若干次,每次以不同IP地址作为命令行参数. 1.3 把图1-5中的socket的第一参数改为9999.编译并运行这个程序.结果如何?找出对应于所输出出错的errno值.你如何可以找到关于这个错误的更多信息? socket error: Address family not supported by protocol 1.4 修改图1-5中的