一种WPF在后台线程更新UI界面的简便方法

WPF框架规定只有UI线程(主线程)可以更新界面,所有其他后台线程无法直接更新界面。幸好,WPF提供的SynchronizationContext类以及C#的Lambda表达式提供了一种方便的解决方法。以下是代码:

public static SynchronizationContext s_SC = Synchronization.Current; //主窗口类的静态成员

在App类中:

static Thread s_MainThread = Thread.CurrentThread; //这个变量保存主线程(UI线程),为下面的属性服务

//这个属性表示当前执行线程是否在主线程中运行

public static bool IsRunInMainThread { get { return Thread.CurrentThread == s_MainThread;}}

//这个函数用于设置UI界面上的某个元素

public void SetText(string strText)

{

  if (!App.IsRunInMainThread)

  {

    s_SC.Post(oo => { SetText(strText); }, null); //可以使用Post也可以使用Send

    return;

  }

  textBlock1.Text = strText;

}

//这个函数用于从UI界面的元素获取内容

public string GetText()

{

  if (!App.IsRunInMainThread)

  {

    string str = null;

    s_SC.Send(oo => { str = GetText(); }, null); //必须要使用Send

    return str;

  }

  return textBlock1.Text;

}

无论在主线程还是后台线程调用GetText和SetText函数都没有问题。

时间: 2024-07-31 18:58:10

一种WPF在后台线程更新UI界面的简便方法的相关文章

Android异步处理一:使用Thread+Handler实现非UI线程更新UI界面

Android应用的开发过程中需要把繁重的任务(IO,网络连接等)放到其他线程中异步执行,达到不阻塞UI的效果. 下面将由浅入深介绍Android进行异步处理的实现方法和系统底层的实现原理. 本文介绍Android异步处理一:使用Thread+Handler实现非UI线程更新UI界面: 即如何使用Thread+Handler的方式从非UI线程发送界面更新消息到UI线程. 概述:每个Android应用程序都运行在一个dalvik虚拟机进程中,进程开始的时候会启动一个主线程(MainThread),

Android异步处理系列文章四篇之一使用Thread+Handler实现非UI线程更新UI界面

目录: Android异步处理一:使用Thread+Handler实现非UI线程更新UI界面Android异步处理二:使用AsyncTask异步更新UI界面Android异步处理三:Handler+Looper+MessageQueue深入详解Android异步处理四:AsyncTask的实现原理 Android异步处理一:使用Thread+Handler实现非UI线程更新UI界面 概述:每个Android应用程序都运行在一个dalvik虚拟机进程中,进程开始的时候会启动一个主线程(MainTh

Python+PyQT5的子线程更新UI界面的实例《新手必学》

今天小编就为大家分享一篇Python+PyQT5的子线程更新UI界面的实例,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助.一起跟随小编过来看看吧子线程里是不能更新UI界面的,在移动端方面.Android的UI访问是没有加锁的,多个线程可以同时访问更新操作同一个UI控件.也就是说访问UI的时候,android系统当中的控件都不是线程安全的,这将导致在多线程模式下,当多个线程共同访问更新操作同一个UI控件时容易发生不可控的错误.所以Android中规定只能在UI线程中访问UI,相当于从另一个角度给Andr

winform 后台线程更新UI

//后台线程更新TextBox private void SetTextBox(TextBox txt, string value) { Action act = () => { txt.Text = value; }; if (txt.InvokeRequired) { txt.Invoke(act); } else { act(); } } private void TestThread() { int i = 0; while (true) { Thread.Sleep(1000); i+

C#子线程更新UI控件的方法总结

http://blog.csdn.net/jqncc/article/details/16342121 在winform C/S程序中经常会在子线程中更新控件的情况,桌面程序UI线程是主线程,当试图从子线程直接修改控件属性时会出现“从不是创建控件的线程访问它”的异常提示. 跨线程更新UI控件的常用方法有两种: 1.使用控件自身的invoke/BeginInvoke方法 2.使用SynchronizationContext的Post/Send方法更新 1.使用控件自身的invoke/BeginIn

Android异步机制一:使用Thread+Handler实现非UI线程更新UI界面

概述:每个Android应用程序都运行在一个dalvik虚拟机进程中,进程开始的时候会启动一个主线程(MainThread),主线程负责处理和ui相关的事件,因此主线程通常又叫UI线程.而由于Android采用UI单线程模型,所以只能在主线程中对UI元素进行操作.如果在非UI线程直接对UI进行了操作,则会报错: CalledFromWrongThreadException only the original thread that created a view hierarchy can tou

Android 子线程 更新 UI 界面 总结

package com.jrhcode.morethreadtest; import java.util.concurrent.Executors; import android.os.AsyncTask; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.app.Activity; import android.view.Menu; import android.widget.TextView; import

Python+PyQT5的子线程更新UI界面的实例

子线程里是不能更新UI界面的,在移动端方面.Android的UI访问是没有加锁的,多个线程可以同时访问更新操作同一个UI控件.也就是说访问UI的时候,android系统当中的控件都不是线程安全的,这将导致在多线程模式常见问题下,当多个线程共同访问更新操作同一个UI控件时容易发生不可控的错误.所以Android中规定只能在UI线程中访问UI,相当于从另一个角度给Android的UI访问加上锁,一个伪锁. 在PyQT5中使用QThread from PyQt5.QtWidgets import QM

子线程更新UI界面的2种方法

一.一般我们都会在子线程完成一些耗时的操作. 1.Android中消息机制: 2.知识点: Message:消息,其中包含了消息ID,消息处理对象以及处理的数据等,由MessageQueue统一列队,终由Handler处理.                      Handler:处理者,负责Message的发送及处理.使用Handler时,需要实现handleMessage(Message msg)方法来对特定的Message进行处理,例如更新UI等.