最小生成树 - Prim 和Kruskal

最近有些忙,先把最小生成树的代码挂上,有时间将讲解补上。

在这里两个函数:Prim和Kruskal函数,分别是这两个算法的主算法代码。使用的图存储方式是邻接矩阵。

#include<iostream>
#include<string.h>
#include<queue>
using namespace std;
#define MAX 100
#define INT_MAX 10000

#define min(x,y)(x<y?x:y)
typedef struct{
	int matrix[MAX][MAX]; //邻接矩阵
	int num;// 最大的顶点数
}Graph;
int InitNode;
Graph example; //实例图

// 初始化图
void initGraph(){
	int i,j;
	for(i=0;i<MAX;i++){
		for(j=0;j<MAX;j++){
			example.matrix[i][j]=INT_MAX;
		}

	}
	example.num=0;
}

void createPoint(){
	int i,j,val;
	initGraph();
	while(cin>>i>>j>>val){
		if(i==0 && j==0) break;
		example.matrix[i][j]=val;
		example.matrix[j][i]=val;
		example.num = max(example.num,i);
		//这里偷了个懒,我这里假设顶点之间序号是连续的,没有点之间
		//序号跨很大的情况,如果需要的话,大家可以写一个函数改一下
		//这里。
		example.num = max(example.num,j);
	}
}

//输出最后的最短路径
void printResult(int *from,int *lowcost,int n){
	cout<<"--------------------------"<<endl;
	for(int i=1;i<=n;i++){
		if(i!=InitNode) cout<<from[i]<<"->"<<i<<":"<<lowcost[i]<<endl;
	}
}

void Prim(){
	int *S = new int[example.num+1]; //已选择集合
	int *lowcost = new int[example.num+1]; //最小权值
	int *processed = new int[example.num+1]; //记录已选择
	int *from = new int[example.num+1]; //记录从哪个结点到对应下标点的
	//数组初始化
	for(int i=0;i<=example.num;i++){
		lowcost[i] = INT_MAX;
	}
	memset(from,0,sizeof(from));
	memset(processed,0,sizeof(processed));
	//将初始点放入集合中
	int count = 1,NowProPoint = InitNode;
	S[count]=NowProPoint; processed[NowProPoint]=1;count++;

	while(count<=example.num){
		int minval = INT_MAX, minInd = -1;
		for(int i=1;i<=example.num;i++){
			if(processed[i]!=1){
				if(lowcost[i]>example.matrix[NowProPoint][i]){
					lowcost[i] = example.matrix[NowProPoint][i];
					from[i] = NowProPoint;
				}

				if(minval>lowcost[i]){
					minval = lowcost[i];minInd = i;
				}
			}
		}

		S[count]=minInd; processed[minInd]=1;count++;
		NowProPoint = minInd;

		//输出lowcost的变化过程
		cout<<"--------------------------"<<endl;
		for(int i=1;i<=example.num;i++){
			cout<<lowcost[i]<<" ";
		}
		cout<<endl;
	}
	printResult(from,lowcost,example.num);
}

void kruskal(){
	//这个kruskal算法使用堆的时间复杂度是o(eloge),但是因为用了邻接矩阵作为存储方式
	//所以是o(n3)。。
	int shortPath,x,y;
	int *processed = new int[example.num+1]; //联通分量

	//数组初始化
	for(int i=0;i<=example.num;i++){
		processed[i]=i;  //一开始每个节点为一个连通分量
	}

	int count = 1;
	cout<<"--------------------------"<<endl;
	while(count<example.num){
		shortPath = INT_MAX;x=-1;y=-1;
		for(int i=1;i<=example.num;i++){
			for(int j=1;j<=example.num;j++){
				if(shortPath>example.matrix[i][j] && (processed[i]!=processed[j])){
					shortPath = example.matrix[i][j];
					x= i ;y =j;
				}
			}
		}
		//将两个连通分量合并成一个
		for(int i=1;i<=example.num;i++){
			if(processed[i]==processed[x]) processed[i]=processed[y];
		}
		count++;
		//输出最短路径
		cout<<x<<"->"<<y<<":"<<shortPath<<endl;
	}
}
int main(){
	InitNode =1;
	createPoint();
	Prim();
	kruskal();
	return 0;
}
时间: 2024-10-06 23:26:05

最小生成树 - Prim 和Kruskal的相关文章

poj1861 最小生成树 prim &amp;amp; kruskal

// poj1861 最小生成树 prim & kruskal // // 一个水题,为的仅仅是回味一下模板.日后好有个照顾不是 #include <cstdio> #include <algorithm> #include <cstring> #include <vector> #include <iostream> using namespace std; const int MAX_N = 1008; const int INF =

最小生成树 Prim算法 Kruskal算法

最小生成树 给定一个无向图,如果它的某个子图中任意两个顶点都互相连通并且是一棵树,那么这棵树就叫做生成树,如果边上有权值,那么使得边权和最小的生成树叫做最小生成树. 常见的求解最小生成树的算法有Kruskal算法和Prim算法,生成树是否存在和图是否连通是等价的,所以假定图是连通的. Prim算法 假设有一棵只包含一个顶点v的数T,然后贪心地选取T和其他顶点之间相连的最小权值的边,并把它加到T中.不断进行这个操作,就可以得到最小生成树了(可用反证法证明) 不使用Heap优化的代码 int eg[

图的最小生成树(Prim、Kruskal)

理论: Prim: 基本思想:假设G=(V,E)是连通的,TE是G上最小生成树中边的集合.算法从U={u0}(u0∈V).TE={}开始.重复执行下列操作: 在所有u∈U,v∈V-U的边(u,v)∈E中找一条权值最小的边(u0,v0)并入集合TE中,同时v0并入U,直到V=U为止. 此时,TE中必有n-1条边,T=(V,TE)为G的最小生成树. Prim算法的核心:始终保持TE中的边集构成一棵生成树. Kruskal: 假设连通网N=(V,{E}).则令最小生成树的初始状态为只有n个顶点而无边的

poj1861 最小生成树 prim &amp; kruskal

// poj1861 最小生成树 prim & kruskal // // 一个水题,为的只是回味一下模板,日后好有个照应不是 #include <cstdio> #include <algorithm> #include <cstring> #include <vector> #include <iostream> using namespace std; const int MAX_N = 1008; const int INF =

Prim和Kruskal最小生成树

标题: Prim和Kruskal最小生成树时 限: 2000 ms内存限制: 15000 K总时限: 3000 ms描述: 给出一个矩阵,要求以矩阵方式单步输出生成过程.要求先输出Prim生成过程,再输出Kruskal,每个矩阵输出后换行.注意,题中矩阵表示无向图输入: 结点数矩阵输出: Prim:矩阵输出 Kruskal:矩阵输出输入样例: 3 0 1 3 1 0 2 3 2 0 输出样例: 3 0 1 3 1 0 2 3 2 0Prim: 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 1

最小生成树的两种算法:Prim和Kruskal算法

越来越明白了一个道理:你写不出代码的原因只有一个,那就是你没有彻底理解这个算法的思想!! 以前写过最小生成树,但是,水了几道题后,过了一段时间,就会忘却,一点也写不出来了.也许原因只有一个,那就是我没有彻底理解这两种算法. 主题: 其实,求最小生成树有两个要点,一个是权值最小,还有一个就是这个图必须是树.而Prim和Kruskal的不同之处在于两者选择的变量不同,Prim选择的是始终保持权值最小,然后逐个加点构建一棵树.而Kruskal则是始终保证是一棵树(虽然构建过程中不一定是真正的树,但并查

转载:最小生成树-Prim算法和Kruskal算法

本文摘自:http://www.cnblogs.com/biyeymyhjob/archive/2012/07/30/2615542.html 最小生成树-Prim算法和Kruskal算法 Prim算法 1.概览 普里姆算法(Prim算法),图论中的一种算法,可在加权连通图里搜索最小生成树.意即由此算法搜索到的边子集所构成的树中,不但包括了连通图里的所有顶点(英语:Vertex (graph theory)),且其所有边的权值之和亦为最小.该算法于1930年由捷克数学家沃伊捷赫·亚尔尼克(英语:

无向带权图的最小生成树算法——Prim及Kruskal算法思路

边赋以权值的图称为网或带权图,带权图的生成树也是带权的,生成树T各边的权值总和称为该树的权. 最小生成树(MST):权值最小的生成树. 生成树和最小生成树的应用:要连通n个城市需要n-1条边线路.可以把边上的权值解释为线路的造价.则最小生成树表示使其造价最小的生成树. 构造网的最小生成树必须解决下面两个问题: 1.尽可能选取权值小的边,但不能构成回路: 2.选取n-1条恰当的边以连通n个顶点: MST性质:假设G=(V,E)是一个连通网,U是顶点V的一个非空子集.若(u,v)是一条具有最小权值的

邻接矩阵c源码(构造邻接矩阵,深度优先遍历,广度优先遍历,最小生成树prim,kruskal算法)

matrix.c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <stdbool.h> #include <limits.h> #include "aqueue.h" #define MAX_VALUE INT_MAX #define MAX_NUM 100 typedef char node_type; typedef struct matrix { node_type vertex[M