这节内容,我们利用上一节学过的内容,给熊猫添加跳和滚动的动作。同时通过重载touchBegan方法来响应动作。切换跑,跳,滚。
要点:
通过序列帧纹理产生动画:
SKAction.animatWithTextures(texture数组,播放的间隔时间)
永远循环动画:
SKAction.repeatActionForever()
点击事件
通过重载touchBegan方法来响应点击动作
override func touchbegan(touches :NSSet,withEvent event:UIEvent){ //代码 }
项目文件地址
http://yun.baidu.com/share/link?shareid=3824235955&uk=541995622
Swift游戏实战-跑酷熊猫系列
00 游戏预览
01 创建工程导入素材
02 创建熊猫类
03 熊猫跑动动画
Swift游戏实战-跑酷熊猫 04 熊猫的跳和滚的动作
时间: 2024-11-02 00:26:12