当我们的app有数据需要保存到本地缓存时,可以使用file,sharedpreferences,还有sqlite。
sharedpreferences其实使用xml的方式,以键值对形式存储基本数据类型的数据。对于有复杂筛选查询的
操作,file和sharedpreferences都不能满足了。sqlite可以满足有大量复杂查询要求的缓存数据操作。但是sqlite的使用略复杂,代码量很大,还好网上有很多优秀的orm框架可使用,比喻ORMlite,greenDao等。
ORMlite,greenDao这些框架都是在SQLite的基础上封装的ORM对象关系映射框架,简化了代码操作。
而今天的主角:Realm是一个可以替代SQLite以及ORM Libraries的轻量级数据库。
相比SQLite,Realm更快并且具有很多现代数据库的特性,比如支持JSON,流式api,数据变更通知,以及加密支持,这些都为安卓开发者带来了方便。不多介绍,更详细的介绍参见官网:https://realm.io/
我们重点来说说Reaml的使用,看看到底爽在哪里。
环境配置:
1、在Project的build.gradle文件中添加依赖:
dependencies { ... classpath "io.realm:realm-gradle-plugin:1.1.0" ... }
2、在app module的build.gradle文件的top添加下面代码:
apply plugin: 'com.android.application' apply plugin: 'realm-android' ....
配置完毕。
使用:
在整个使用的过程中,Realm是主角,我们先来看看Realm类中的一段翻译:
/** * Realm类可以对你的持久化对象进行存储和事务管理,可以用来创建RealmObjects实例。领域内的对象可以在任何时间查询和读取。 * 创建,修改和删除等操作必须被包含在一个完整的事务里面,后面的代码会讲到。 * 该事务确保多个实例(在多个线程)可以在一个一致的状态和保证事务在ACID前提下,访问相同的对象。 * * 当一个Realm实例操作完成后,切记不要忘记调用close()方法。否则会导致本地资源无法释放,引起OOM。 * * Realm实例不能在不同的线程间访问操作。确切的说,你必须在每个要使用的线程上打开一个实例 * 每个线程都会使用引用计数来自动缓存Realm实例,所以只要引用计数不达到零, * 调用getInstance(RealmConfiguration)方法将会返回缓存的Realm实例,应该算是一个轻量级的操作。 * * 对于UI线程来说,打开和关闭Realm实例,应当放在onCreate/onDestroy或者onStart/onStop方法中 * * 在不同的线程间,Realm实例使用Handler机制来调整他的状态。也就是说,Realm实例在线程中,如果没有Looper,是不能收到更新通知的, * 除非手动调用waitForChange()方法 * * 在安卓Activity领域工作的一个标准模式可以在下面看到 * 在Android Activity中,Realm的标准工作模式如下: * * * public class RealmApplication extends Application { * * \@Override * public void onCreate() { * super.onCreate(); * * // The Realm file will be located in package's "files" directory. * RealmConfiguration realmConfig = new RealmConfiguration.Builder(this).build(); * Realm.setDefaultConfiguration(realmConfig); * } * } * * public class RealmActivity extends Activity { * * private Realm realm; * * \@Override * protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { * super.onCreate(savedInstanceState); * setContentView(R.layout.layout_main); * realm = Realm.getDefaultInstance(); * } * * \@Override * protected void onDestroy() { * super.onDestroy(); * realm.close(); * } * } * * * Realm支持String和byte字段长度高达16MB * 参考连接: * <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/ACID">ACID</a> * <a href="https://github.com/realm/realm-java/tree/master/examples">Examples using Realm</a> * */
部分源码分析:
public final class Realm extends BaseRealm { //默认的文件名,是啥? public static final String DEFAULT_REALM_NAME = RealmConfiguration.DEFAULT_REALM_NAME; //怎么这么熟悉呢?是RxJava? @Override @OptionalAPI(dependencies = {"rx.Observable"}) public Observable<Realm> asObservable() { return configuration.getRxFactory().from(this); } //下面这些方法,应该都能顾名思义吧 public <E extends RealmModel> void createAllFromJson(Class<E> clazz, JSONArray json) { } public <E extends RealmModel> void createOrUpdateAllFromJson(Class<E> clazz, JSONArray json) { } public <E extends RealmModel> E createOrUpdateObjectFromJson(Class<E> clazz, JSONObject json) { } public <E extends RealmModel> E createObject(Class<E> clazz) { } public <E extends RealmModel> E copyToRealmOrUpdate(E object) { } public void executeTransaction(Transaction transaction) { } public void delete(Class<? extends RealmModel> clazz) { } }
RealmConfiguration类的说明翻译:
/** * 一个RealmConfiguration对象,可用来设置特定的Realm实例 * RealmConfiguration实例只能通过io.realm.RealmConfiguration.Builder类的build()方法来创建 * 想使用默认的RealmConfiguration实例,请使用io.realm.Realm#getDefaultInstance()方法。 * 如果想使用自己配置RealmConfiguration实例的Realm实例,需要调用Realm#setDefaultConfiguration(RealmConfiguration) * * <p> * 可以用下面代码创建一个最简单配置的实例: * RealmConfiguration config = new RealmConfiguration.Builder(getContext()).build()) * 这样创建的实例,具有一下属性: * * <ul> * <li>Realm的默认文件名是"default.realm"</li> * <li>"default.realm"文件保存在"Context.getFilesDir()"目录中</li> * <li>它的schema版本号设置为0</li> * </ul> */
部分源码分析:
public final class RealmConfiguration { //默认文件名 public static final String DEFAULT_REALM_NAME = "default.realm"; //Rx工厂 private final RxObservableFactory rxObservableFactory; //弱引用 private final WeakReference<Context> contextWeakRef; /** * * 从Asset目录中返回Realm文件名,还可以保存在Asset中? * @return input stream to the asset file. * @throws IOException if copying the file fails. */ InputStream getAssetFile() throws IOException { Context context = contextWeakRef.get(); if (context != null) { return context.getAssets().open(assetFilePath); } else { } } /** * 使用app自己内置硬盘目录来存储Realm file。不需要任何扩展访问权限。 * 默认目录为:/data/data/<packagename>/files,这个路径能否修改取决于供应商的具体实现 * * @param 参数context请使用application的context. */ public Builder(Context context) { if (context == null) { throw new IllegalArgumentException("A non-null Context must be provided"); } RealmCore.loadLibrary(context); initializeBuilder(context.getFilesDir()); } }
通过上面的翻译说明和源码分析,应该几乎明白了Realm的原理和基本使用了吧。总结下面几点:
1、Realm保存的结果其实是在一个文件里面,默认的文件名是"default.realm",在"Context.getFilesDir()"目录中,即:/data/data/<packagename>/files/default.realm。意思是,当你在应用管理里面给当前app"清除数据",realm数据库的数据会丢失。故我们需要把默认的数据文件放到asset目录中,当数据库初始化时再copy到"Context.getFilesDir()"下。
2、在创建RealmConfiguration对象时,可以通过.assetFile(this,"realm file path in assets")方法指定初始化的数据库文件。Realm会把制定路径下的xxx.realm文件copy到Context.getFilesDir()目录中,以替换默认创建的空数据库文件。
3、可以设置默认文件名,通过RealmConfiguration类进行配置。路径似乎改不了,需要看具体设备供应商的实现。
4、Realm的实例需要在每次的具体操作中获取,可以看成是一个数据操作的sessin,用完后必须close关闭。
打开和关闭Realm实例,应当放在onCreate/onDestroy或者onStart/onStop方法中。
5、Realm中似乎有RxJava的影子,支持链式异步任务?
6、Realm中有个各种增删改差的方法,还可以根据JSON的数据实例化一个RealmObject子类java bean。
7、重点:切记,Realm数据库的主键字段不是自动增长的,需要自己设置,做添加的时候如果不给id字段值,默认会为0。后面再添加会报错,说id为0的数据已经存在。尤其是批量添加的时候要注意,当心出现只添加了一条记录的悲剧。
8、数据自动更新。mRealm.addChangeListener(this);//当数据库的数据有变化时,系统回调此方法。
经过上面的分析和总结,其实已经很明了了。为了那些伸手主义者,还是简单撸些代码吧。还有些需要注意的地方,在代码中讲解。
application代码:
public class MyApplication extends Application { private String realmName = "dk.realm"; @Override public void onCreate() { super.onCreate(); RealmConfiguration realmConfig = new RealmConfiguration.Builder(this) .name(realmName) //.assetFile(this,"realm file path in assets,will copy this file to Context.getFilesDir() replace an empty realm file") .build(); Realm.setDefaultConfiguration(realmConfig); } }
java Bean:
public class TestUser extends RealmObject { @PrimaryKey private int userId;//id,主键 @Required private String userName;//用户姓名,必填字段 private String userPwd;//密码 private int userAge;//年龄 private String userAddress;//住址 private String userWork;//工作 private String userSex;//性别 //private RealmList<E> list; 集合 //... }
BaseDao,简单封装,把基本的增删改功能提取:
public class BaseDao { private Realm realm; public BaseDao(Realm realm) { this.realm = realm; } /** * 添加(性能优于下面的saveOrUpdate()方法) * * @param object * @return 保存或者修改是否成功 */ public boolean insert(RealmObject object) { try { realm.beginTransaction(); realm.insert(object); realm.commitTransaction(); return true; } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); realm.cancelTransaction(); return false; } } /** * 添加(性能优于下面的saveOrUpdateBatch()方法) * * @param list * @return 批量保存是否成功 */ public boolean insert(List<? extends RealmObject> list) { try { realm.beginTransaction(); realm.insert(list); realm.commitTransaction(); return true; } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); realm.cancelTransaction(); return false; } } //... }
UserDao extends BaseDao:
/** * 单条保存demo */ public boolean addOneTest() { boolean bl = false; try{ realm.beginTransaction(); //在数据库中创建一个对象,主键默认值为0 TestUser user = realm.createObject(TestUser.class);//(类,主键) //更新数据库各自段的值 user.setUserName("admin"); //主键字段的值由0更新为55。而不是直接创建了一个id为55的对象 user.setUserId(55); //... realm.commitTransaction(); bl = true; }catch (Exception e){ e.printStackTrace(); realm.cancelTransaction(); } /*try{ realm.beginTransaction(); TestUser user2 = new TestUser("hibrid", "120250", 26, "赣州", "贼", "男"); //不给id,会被默认为0 //user2.setUserId(102); TestUser userWithId = realm.copyToRealm(user2); realm.commitTransaction(); bl = true; }catch (Exception e){ e.printStackTrace(); realm.cancelTransaction(); }*/ return bl; } //init data public boolean init() { /** * 此处要注意,方法最后调用的是添加或者修改的方法。 * 如果list的数据都不给id,则第一条记录添加成功后的id为0,后面的都在此基础上修改。 * 最后的效果是,数据库只有一条记录,id为0,其他字段被更新为了最后一个对象的数据 */ List<TestUser> list = new ArrayList<>(); list.add(new TestUser(0,"android", "123123", 20, "河南常德", "传菜员", "女")); list.add(new TestUser(1,"angel", "13588889988", 21, "云南西双版纳", "飞行员", "男")); list.add(new TestUser(2,"adidass", "110119", 28, "云南德克萨斯州", "海员", "男")); list.add(new TestUser(3,"hijack", "250250", 39, "加州电厂", "厨师", "女")); list.add(new TestUser(4,"hibrid", "120250", 26, "赣州", "贼", "男")); list.add(new TestUser(5,"admin", "123456", 20, "湖北汉城", "程序员", "女")); return saveOrUpdateBatch(list); } /** * 条件查询 * * @return 返回结果集合 */ public RealmResults<TestUser> findByAnyParams(HashMap<Object, Object> params) { //realm.where(TestUser.class) //可跟查询条件 //.or() 或者 //.beginsWith() 以xxx开头 //.endsWith() 以xxx结尾 //.greaterThan() 大于 //.greaterThanOrEqualTo() 大于或等于 //.lessThan() 小于 //.lessThanOrEqualTo() 小于或等于 //.equalTo() 等于 //.notEqualTo() 不等于 //.findAll() 查询所有 //.average() 平均值 //.beginGroup() 开始分组 //.endGroup() 结束分组 //.between() 在a和b之间 //.contains() 包含xxx //.count() 统计数量 //.distinct() 去除重复 //.findFirst() 返回结果集的第一行记录 //.isNotEmpty() 非空串 //.isEmpty() 为空串 //.isNotNull() 非空对象 //.isNull() 为空对象 //.max() 最大值 //.maximumDate() 最大日期 //.min() 最小值 //.minimumDate() 最小日期 //.sum() 求和 return realm.where(TestUser.class).findAll(); }
MainActivity代码:
@Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); mRealm = Realm.getDefaultInstance(); userDao = new UserDao(mRealm); //... /** * 数据库数据更新监听 */ mRealm.addChangeListener(this); } //... @Override public void onChange(Realm element) { findAll(); } @Override protected void onDestroy() { userDao = null; mRealm.close(); super.onDestroy(); }
增删改的代码注意事务,其他的都简单。
sorry,忘记上传demo了。需要demo的请留下qq,发你邮箱吧。