.NET网络编程学习笔记

  • IPAddress类使用实例:

IPAddress.Parse("192.168.0.1")  //将string类型的IP地址转换为IPAddress实例

IPAddress.Loopback   //获得本地环回IP地址,具体为 127.0.0.1

IPAddress.Broadcast  //获得广播IP地址地址,具体为 255.255.255.255

IPAddress.Any          //具体地址为0.0.0.0 ,Socket.Bind 方法使用 Any 字段指示 Socket 实例应侦听所有网络接口上的客户端活动

  • IPEndPoint 类包含应用程序连接到主机上的服务所需的主机和本地或远程端口信息,通过此类即可唯一确定程序或者进程在网络中的位置

具体应用方式为IPEndPoint(IPAddress,Port);IPAddress即为上面提到的IPAddress类的具体值,Port值网络端口号。

端口号是由一个两个字节的整数,所以取值范围为0~65535,这些端口号又分为三类:

  1. 第一类的范围是0~1023,称为众所周知的端口,这些端口号由特定的网络程序使用,例如,TCP协议使用80端口来完成Http协议的传输。
  2. 第二类的范围是1024~49151,称为登记端口,一般情况下不应该在程序中使用。
  3. 第三类的范围是49152~65535,称为私有端口, 这些端口可以由普通用户程序使用。

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时间: 2024-08-18 21:30:58

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linux网络编程学习笔记之五 -----并发机制与线程池

进程线程分配方式 简述下常见的进程和线程分配方式:(好吧,我只是举几个例子作为笔记...并发的水太深了,不敢妄谈...) 1.进程线程预分配 简言之,当I/O开销大于计算开销且并发量较大时,为了节省每次都要创建和销毁进程和线程的开销.可以在请求到达前预先进行分配. 2.进程线程延迟分配 预分配节省了处理时的负担,但操作系统管理这些进程线程也会带来一定的开销.由此,有个折中的方法是,当某个处理需要花费较长时间的时候,我们创建一个并发的进程或线程来处理该请求.实现也很简单,在主线程中定时,定时到期,

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网络编程学习笔记一:Socket编程 “一切皆Socket!” 话虽些许夸张,但是事实也是,现在的网络编程几乎都是用的socket. ——有感于实际编程和开源项目研究. 我们深谙信息交流的价值,那网络中进程之间如何通信,如我们每天打开浏览器浏览网页时,浏览器的进程怎么与web服务器通信的?当你用QQ聊天时,QQ进程怎么与服务器或你好友所在的QQ进程通信?这些都得靠socket?那什么是socket?socket的类型有哪些?还有socket的基本函数,这些都是本文想介绍的.本文的主要内容如下:

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