iOS流布局UICollectionView系列一——初识与简单使用UICollectionView

iOS流布局UICollectionView系列一——初识与简单使用UICollectionView

一、简介

UICollectionView是iOS6之后引入的一个新的UI控件,它和UITableView有着诸多的相似之处,其中许多代理方法都十分类似。简单来说,UICollectionView是比UITbleView更加强大的一个UI控件,有如下几个方面:

1、支持水平和垂直两种方向的布局

2、通过layout配置方式进行布局

3、类似于TableView中的cell特性外,CollectionView中的Item大小和位置可以自由定义

4、通过layout布局回调的代理方法,可以动态的定制每个item的大小和collection的答题布局属性

5、更加强大一点,完全自定义一套layout布局方案,可以实现意想不到的效果

这篇博客,我们主要讨论CollectionView使用原生layout的方法和相关属性,其他特点和更强的制定化,会在后面的博客中介绍

二、先来实现一个最简单的九宫格类布局

在了解UICollectionView的更多属性前,我们先来使用其进行一个最简单的流布局试试看,在controller的viewDidLoad中添加如下代码:

    //创建一个layout布局类
    UICollectionViewFlowLayout * layout = [[UICollectionViewFlowLayout alloc]init];
    //设置布局方向为垂直流布局
    layout.scrollDirection = UICollectionViewScrollDirectionVertical;
    //设置每个item的大小为100*100
    layout.itemSize = CGSizeMake(100, 100);
    //创建collectionView 通过一个布局策略layout来创建
    UICollectionView * collect = [[UICollectionView alloc]initWithFrame:self.view.frame collectionViewLayout:layout];
    //代理设置
    collect.delegate=self;
    collect.dataSource=self;
    //注册item类型 这里使用系统的类型
    [collect registerClass:[UICollectionViewCell class] forCellWithReuseIdentifier:@"cellid"];
   
    [self.view addSubview:collect];

这里有一点需要注意,collectionView在完成代理回调前,必须注册一个cell,类似如下:

[collect registerClass:[UICollectionViewCell class] forCellWithReuseIdentifier:@"cellid"];

这和tableView有些类似,又有些不同,因为tableView除了注册cell的方法外,还可以通过临时创建来做:

//tableView在从复用池中取cell的时候,有如下两种方法
//使用这种方式如果复用池中无,是可以返回nil的,我们在临时创建即可
- (nullable __kindof UITableViewCell *)dequeueReusableCellWithIdentifier:(NSString *)identifier;
//6.0后使用如下的方法直接从注册的cell类获取创建,如果没有注册 会崩溃
- (__kindof UITableViewCell *)dequeueReusableCellWithIdentifier:(NSString *)identifier forIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath NS_AVAILABLE_IOS(6_0);

我们可以分析:因为UICollectionView是iOS6.0之前的新类,因此这里统一了从复用池中获取cell的方法,没有再提供可以返回nil的方式,并且在UICollectionView的回调代理中,只能使用从复用池中获取cell的方式进行cell的返回,其他方式会崩溃,例如:

//这是正确的方法
-(UICollectionViewCell *)collectionView:(UICollectionView *)collectionView cellForItemAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{
    UICollectionViewCell * cell  = [collectionView dequeueReusableCellWithReuseIdentifier:@"cellid" forIndexPath:indexPath];
    cell.backgroundColor = [UIColor colorWithRed:arc4random()%255/255.0 green:arc4random()%255/255.0 blue:arc4random()%255/255.0 alpha:1];
    return cell;
}

//这样做会崩溃
-(UICollectionViewCell *)collectionView:(UICollectionView *)collectionView cellForItemAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{
//    UICollectionViewCell * cell  = [collectionView dequeueReusableCellWithReuseIdentifier:@"cellid" forIndexPath:indexPath];
//    cell.backgroundColor = [UIColor colorWithRed:arc4random()%255/255.0 green:arc4random()%255/255.0 blue:arc4random()%255/255.0 alpha:1];
    UICollectionViewCell * cell = [[UICollectionViewCell alloc]init];
    return cell;
}

上面错误的方式会崩溃,信息如下,让我们使用从复用池中取cell的方式:

上面的设置完成后,我们来实现如下几个代理方法:

这里与TableView的回调方式十分类似

//返回分区个数
-(NSInteger)numberOfSectionsInCollectionView:(UICollectionView *)collectionView{
    return 1;
}
//返回每个分区的item个数
-(NSInteger)collectionView:(UICollectionView *)collectionView numberOfItemsInSection:(NSInteger)section{
    return 10;
}
//返回每个item
-(UICollectionViewCell *)collectionView:(UICollectionView *)collectionView cellForItemAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{
    UICollectionViewCell * cell  = [collectionView dequeueReusableCellWithReuseIdentifier:@"cellid" forIndexPath:indexPath];
    cell.backgroundColor = [UIColor colorWithRed:arc4random()%255/255.0 green:arc4random()%255/255.0 blue:arc4random()%255/255.0 alpha:1];
    return cell;
}

效果如下:

同样,如果内容的大小超出一屏,和tableView类似是可以进行视图滑动的。

还有一点细节,我们在上面设置布局方式的时候设置了垂直布局:

layout.scrollDirection = UICollectionViewScrollDirectionVertical;
//这个是水平布局
//layout.scrollDirection = UICollectionViewScrollDirectionHorizontal;

这样系统会在一行充满后进行第二行的排列,如果设置为水平布局,则会在一列充满后,进行第二列的布局,这种方式也被称为流式布局

三、UICollectionView中的常用方法和属性

//通过一个布局策略初识化CollectionView
- (instancetype)initWithFrame:(CGRect)frame collectionViewLayout:(UICollectionViewLayout *)layout;

//获取和设置collection的layout
@property (nonatomic, strong) UICollectionViewLayout *collectionViewLayout;

//数据源和代理
@property (nonatomic, weak, nullable) id <UICollectionViewDelegate> delegate;
@property (nonatomic, weak, nullable) id <UICollectionViewDataSource> dataSource;

//从一个class或者xib文件进行cell(item)的注册
- (void)registerClass:(nullable Class)cellClass forCellWithReuseIdentifier:(NSString *)identifier;
- (void)registerNib:(nullable UINib *)nib forCellWithReuseIdentifier:(NSString *)identifier;

//下面两个方法与上面相似,这里注册的是头视图或者尾视图的类
//其中第二个参数是设置 头视图或者尾视图 系统为我们定义好了这两个字符串
//UIKIT_EXTERN NSString *const UICollectionElementKindSectionHeader NS_AVAILABLE_IOS(6_0);
//UIKIT_EXTERN NSString *const UICollectionElementKindSectionFooter NS_AVAILABLE_IOS(6_0);
- (void)registerClass:(nullable Class)viewClass forSupplementaryViewOfKind:(NSString *)elementKind withReuseIdentifier:(NSString *)identifier;
- (void)registerNib:(nullable UINib *)nib forSupplementaryViewOfKind:(NSString *)kind withReuseIdentifier:(NSString *)identifier;

//这两个方法是从复用池中取出cell或者头尾视图
- (__kindof UICollectionViewCell *)dequeueReusableCellWithReuseIdentifier:(NSString *)identifier forIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath;
- (__kindof UICollectionReusableView *)dequeueReusableSupplementaryViewOfKind:(NSString *)elementKind withReuseIdentifier:(NSString *)identifier forIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath;

//设置是否允许选中 默认yes
@property (nonatomic) BOOL allowsSelection;

//设置是否允许多选 默认no
@property (nonatomic) BOOL allowsMultipleSelection;

//获取所有选中的item的位置信息
- (nullable NSArray<NSIndexPath *> *)indexPathsForSelectedItems; 

//设置选中某一item,并使视图滑动到相应位置,scrollPosition是滑动位置的相关参数,如下:
/*
typedef NS_OPTIONS(NSUInteger, UICollectionViewScrollPosition) {
    //无
    UICollectionViewScrollPositionNone                 = 0,
    //垂直布局时使用的 对应上中下
    UICollectionViewScrollPositionTop                  = 1 << 0,
    UICollectionViewScrollPositionCenteredVertically   = 1 << 1,
    UICollectionViewScrollPositionBottom               = 1 << 2,
    //水平布局时使用的  对应左中右
    UICollectionViewScrollPositionLeft                 = 1 << 3,
    UICollectionViewScrollPositionCenteredHorizontally = 1 << 4,
    UICollectionViewScrollPositionRight                = 1 << 5
};
*/
- (void)selectItemAtIndexPath:(nullable NSIndexPath *)indexPath animated:(BOOL)animated scrollPosition:(UICollectionViewScrollPosition)scrollPosition;

//将某一item取消选中
- (void)deselectItemAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath animated:(BOOL)animated;

//重新加载数据
- (void)reloadData;

//下面这两个方法,可以重新设置collection的布局,后面的方法多了一个布局完成后的回调,iOS7后可以用
//使用这两个方法可以产生非常炫酷的动画效果
- (void)setCollectionViewLayout:(UICollectionViewLayout *)layout animated:(BOOL)animated;
- (void)setCollectionViewLayout:(UICollectionViewLayout *)layout animated:(BOOL)animated completion:(void (^ __nullable)(BOOL finished))completion NS_AVAILABLE_IOS(7_0);

//下面这些方法更加强大,我们可以对布局更改后的动画进行设置
//这个方法传入一个布局策略layout,系统会开始进行布局渲染,返回一个UICollectionViewTransitionLayout对象
//这个UICollectionViewTransitionLayout对象管理动画的相关属性,我们可以进行设置
- (UICollectionViewTransitionLayout *)startInteractiveTransitionToCollectionViewLayout:(UICollectionViewLayout *)layout completion:(nullable UICollectionViewLayoutInteractiveTransitionCompletion)completion NS_AVAILABLE_IOS(7_0);
//准备好动画设置后,我们需要调用下面的方法进行布局动画的展示,之后会调用上面方法的block回调
- (void)finishInteractiveTransition NS_AVAILABLE_IOS(7_0);
//调用这个方法取消上面的布局动画设置,之后也会进行上面方法的block回调
- (void)cancelInteractiveTransition NS_AVAILABLE_IOS(7_0);

//获取分区数
- (NSInteger)numberOfSections;

//获取某一分区的item数
- (NSInteger)numberOfItemsInSection:(NSInteger)section;

//下面两个方法获取item或者头尾视图的layout属性,这个UICollectionViewLayoutAttributes对象
//存放着布局的相关数据,可以用来做完全自定义布局,后面博客会介绍
- (nullable UICollectionViewLayoutAttributes *)layoutAttributesForItemAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath;
- (nullable UICollectionViewLayoutAttributes *)layoutAttributesForSupplementaryElementOfKind:(NSString *)kind atIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath;

//获取某一点所在的indexpath位置
- (nullable NSIndexPath *)indexPathForItemAtPoint:(CGPoint)point;

//获取某个cell所在的indexPath
- (nullable NSIndexPath *)indexPathForCell:(UICollectionViewCell *)cell;

//根据indexPath获取cell
- (nullable UICollectionViewCell *)cellForItemAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath;

//获取所有可见cell的数组
- (NSArray<__kindof UICollectionViewCell *> *)visibleCells;

//获取所有可见cell的位置数组
- (NSArray<NSIndexPath *> *)indexPathsForVisibleItems;

//下面三个方法是iOS9中新添加的方法,用于获取头尾视图
- (UICollectionReusableView *)supplementaryViewForElementKind:(NSString *)elementKind atIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath NS_AVAILABLE_IOS(9_0);
- (NSArray<UICollectionReusableView *> *)visibleSupplementaryViewsOfKind:(NSString *)elementKind NS_AVAILABLE_IOS(9_0);
- (NSArray<NSIndexPath *> *)indexPathsForVisibleSupplementaryElementsOfKind:(NSString *)elementKind NS_AVAILABLE_IOS(9_0);

//使视图滑动到某一位置,可以带动画效果
- (void)scrollToItemAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath atScrollPosition:(UICollectionViewScrollPosition)scrollPosition animated:(BOOL)animated;

//下面这些方法用于动态添加,删除,移动某些分区获取items
- (void)insertSections:(NSIndexSet *)sections;
- (void)deleteSections:(NSIndexSet *)sections;
- (void)reloadSections:(NSIndexSet *)sections;
- (void)moveSection:(NSInteger)section toSection:(NSInteger)newSection;

- (void)insertItemsAtIndexPaths:(NSArray<NSIndexPath *> *)indexPaths;
- (void)deleteItemsAtIndexPaths:(NSArray<NSIndexPath *> *)indexPaths;
- (void)reloadItemsAtIndexPaths:(NSArray<NSIndexPath *> *)indexPaths;
- (void)moveItemAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath toIndexPath:(NSIndexPath *)newIndexPath;
时间: 2024-11-25 12:41:51

iOS流布局UICollectionView系列一——初识与简单使用UICollectionView的相关文章

iOS流布局UICollectionView系列七——三维中的球型布局

摘要: 类似标签云的球状布局,也类似与魔方的3D布局 iOS流布局UICollectionView系列七--三维中的球型布局 一.引言 通过6篇的博客,从平面上最简单的规则摆放的布局,到不规则的瀑布流布局,再到平面中的圆环布局,我们突破了线性布局的局限,在后面,我们将布局扩展到了空间,在Z轴上进行了平移,我们实现了一个类似UIPickerView的布局模型,其实我们还可以再进一步,类比于平面布局,picKerView只是线性排列布局在空间上的旋转与平移,这次,我们更加充分了利用一下空间的尺寸,来

iOS流布局UICollectionView系列六——将布局从平面应用到空间

iOS流布局UICollectionView系列六--将布局从平面应用到空间 一.引言 前面,我们将布局由线性的瀑布流布局扩展到了圆环布局,这使我们使用UICollectionView的布局思路大大迈进了一步,这次,我们玩的更加炫一些,想办法将布局应用的空间,你是否还记得,在管理布局的item的具体属性的类UICollectionViewLayoutAttributrs类中,有transform3D这个属性,通过这个属性的设置,我们真的可以在空间的坐标系中进行布局设计.iOS系统的控件中,也并非

iOS流布局UICollectionView系列四——自定义FlowLayout进行瀑布流布局

iOS流布局UICollectionView系列四--自定义FlowLayout进行瀑布流布局 一.引言 前几篇博客从UICollectionView的基础应用到设置UICollectionViewFlowLayout更加灵活的进行布局,但都限制在系统为我们准备好的布局框架中,还是有一些局限性,例如,如果我要进行瀑布流似的不定高布局,前面的方法就很难满足我们的需求了,如下: 这种布局无疑在app的应用中更加广泛,商品的展示,书架书目的展示,都会倾向于采用这样的布局方式,当然,通过自定义FlowL

iOS流布局UICollectionView系列五——圆环布局的实现

iOS流布局UICollectionView系列五--圆环布局的实现 一.引言 前边的几篇博客,我们了解了UICollectionView的基本用法以及一些扩展,在不定高的瀑布流布局中,我们发现,可以通过设置具体的布局属性类UICollectionViewLayoutAttributes来设置设置每个item的具体位置,我们可以再扩展一下,如果位置我们可以自由控制,那个布局我们也可以更加灵活,就比如创建一个如下的circleLayout: 这种布局方式在apple的官方文档中也有介绍,是UICo

iOS开发UINavigation系列二——UINavigationItem

iOS开发UINavigation系列二--UINavigationItem 一.引言 UINavigationItem是导航栏上用于管理导航项的类,在上一篇博客中,我们知道导航栏是通过push与pop的堆栈操作来对item进行管理的,同样,每一个Item自身也有许多属性可供我们进行自定制.这篇博客,主要讨论UINavigationItem的使用方法. UINavigationBar:http://my.oschina.net/u/2340880/blog/527706. 二.来说说UINavi

iOS开发UINavigation系列三——工具栏UIToolBar

iOS开发UINavigation系列三--工具栏UIToolBar iOS中除了UINavinationBar之外,还有工具栏UIToolBar可以供我们使用,工具栏和导航栏十分类似,只是功能更加简单,工具栏中也有UIBarButtonItem按钮,在前两篇博客中,对导航栏和导航项都进行的讨论,地址如下: UINavigationBar:http://my.oschina.net/u/2340880/blog/527706 UINavigationItem:http://my.oschina.

iOS面试题系列之Objective-C相关

1.简述你项目中常用的设计模式.它们有什么优缺点? 常用的设计模式有:代理.观察者.单例. (1)单例:它是用来限制一个类只能创建一个对象.这个对象中的属性可以存储全局共享的数据.所有的类都能访问.设置此单例中的属性数据. 优点:是它只会创建一个对象容易供外界访问,节约性能. 缺点:是一个类只有一个对象,可能造成责任过重,在一定程度上违背了"单一职责原则".单例模式中没有抽象层,所以单例类的扩展有很大的困难.不能过多创建单例,因为单例从创建到程序关闭前会一直存在,过多的单例会影响性能,

iOS开发UINavigation系列一——导航栏UINavigtionBar

iOS开发UINavigation系列一--导航栏UINavigtionBar 一.导航栏的使用 在iOS开发中,我们通常会使用导航控制器,导航控制器中封装了一个UINavigationBar,实际上,我们也可以在不使用导航控制器的前提下,单独使用导航栏,在UINavigationBar中,也有许多我们可以定制的属性,用起来十分方便. 二.UINavigationBar的创建和风格类型 导航栏继承于UIView,所以我们可以像创建普通视图那样创建导航栏,比如我们创建一个高度为80的导航栏,将其放

移动开发在路上-- IOS移动开发系列 网络交互四(2)

接着上次的讲,这次我们讲 网络请求的封装  打开创建的项目,让我们一起来继续完成他, 首先我们来创建一个NSobject 的文件 圈住出来的轻一点要注意.千万不要搞错了 创建好之后,开始编写代码, 我们第一不要要先把工程文件引用进来 看图 让后我们定义一下接口  和 一个block //block定义 typedef void(^RequestFinishBlock)(id result); 1 @interface ZWJDataService : NSObject 2 3 //定义接口 4