团队项目NABCD分析

我针对本组作品玩法新颖这一特点进行分析。

N (Need 需求):现市面上手机游戏已经发展到瓶颈,卡牌,跑酷,消除类游戏已不足吸引大众。我们团队开发此游戏玩法上区别于以往的游戏,玩法新颖可以吸引更多的人群。

A (Approach 做法):我们团队初步设计用Cocosdx和Visual Studio 2013这两款软件进行开发。

B (Benefit好处):游戏的玩法新颖可以吸引更多的人群,人们在玩我们游戏时可以陶冶情操,放松心情。

C (Competitors 竞争):此类游戏市面已有推出,但我们有自己的特色设计,玩法新颖更能吸引人群,竞争力更强。

时间: 2024-10-02 18:59:31

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团队项目NABCD

团队成员及项目简介 团队名:伍陸柒 团队成员: 李  俏(20132912 信1301-2) 郝  颖(20132919 信1301-2)http://www.cnblogs.com/haoying1994/ 程琪芩(20132924 信1301-2)http://www.cnblogs.com/chengqiqin07/ 成员个人特点介绍: 程琪芩: 有想法,在团队中动手能力相对较好一点,喜欢去创新,去寻找优化的方法来实现自己的程序.对团队所提出的问题乐于主动去解决,基本能按时完成自己的工作,

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蹭课神器 N(need需求) 每个人的兴趣都不一样,或许你很喜欢自己的专业,并且想再进一步学习专业知识:或许你不是太喜欢自己的专业,想上一些自己感兴趣的课程:但是,当你想上你所钟 意的课时,却发现自己不知道该课程在哪儿,什么时间开讲:这就需要大量的时间来寻找这门课程 A(Approach做法) 录入学校所有本学期开设的课程,这样就能够方便查找,查找一切自己想要看到的课程 B(Benefit好处) 为在校大学生节省下去查找自己喜欢课程的大量时间,用来做其他事:而且自带提醒的功能,不至于在不属于自己

炸弹人NABCD分析

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团队项目的特点:开发的这款软件是从我们的日常生活中得到的启发,现在正是大学阶段,刚刚开始管理自己每个月的生活费,并且在大学中每个月的生活费会有很多去处,然而记录在本子上又容易丢,而且不好分类,所以我们想开发这个软件,实现学生的网上记录,并且可以根据输入将这些分类,进行每月的总结. N:解决了大学生生活费管理不够清楚,分类不够细化的问题.生活费不知去向的问题 A:有一定的编程基础,并且可以通过查询资料将代码用安卓开发工具包装成一个安卓版的手机APP B:可以将用户记账难的问题解决,使记账变得不再复

团队项目--炸弹人之NABCD分析

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