Android MVC模式
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前些天看到一篇关于Android MVC模式的技术贴,觉得非常好,所以跟大家分享一下,顺便也说说自己对Android
MVC设计模式的见解~~
算来学习Android开发已有2年的历史了,在这2年的学习当中,基本掌握了Android的基础知识。越到后面的学习越感觉困难,一来是自认为android没啥可学的了(自认为的,其实还有很多知识科学),二来网络上的很多框架已经帮我们做了太多的事情了,我们只需要画画UI就可以了,感觉Android开发没有太多的技术含金量。最近闲来无事,开始总结之前学过的知识点,想着是否应该学点其他的东西呢?总不能局限于Android基础知识吧。慢慢的探索发现在大的项目工程中,一个好的框架,好的设计模式,能减少很大的工作量。因此接下来两篇博客来学习一下Android中常用的两种框架设计模式
MVC和MVP。
一、MVC概念
MVC全名是Model
View Controller,是模型(model)-视图(view)-控制器(controller)的缩写,一种软件设计典范,用一种业务逻辑、数据、界面显示分离的方法组织代码,将业务逻辑聚集到一个部件里面,在改进和个性化定制界面及用户交互的同时,不需要重新编写业务逻辑。其中M层处理数据,业务逻辑等;V层处理界面的显示结果;C层起到桥梁的作用,来控制V层和M层通信以此来达到分离视图显示和业务逻辑层。说了这么多,听着感觉很抽象,废话不多说,我们来看看MVC在Android开发中是怎么应用的吧!
二、MVC for Android
在Android开发中,比较流行的开发框架模式采用的是MVC框架模式,采用MVC模式的好处是便于UI界面部分的显示和业务逻辑,数据处理分开。那么Android项目中哪些代码来充当M,V,C角色呢?
M模型层:适合做一些业务逻辑处理,比如数据库存取操作,网络操作,复杂的算法,耗时的任务等都在model层处理。
V视图层:应用层中处理数据显示的部分,XML布局可以视为V层,显示Model层的数据结果。
C控制层:在Android中,Activity处理用户交互问题,因此可以认为Activity是控制器,Activity读取V视图层的数据(eg.读取当前EditText控件的数据),控制用户输入(eg.EditText控件数据的输入),并向Model发送数据请求(eg.发起网络请求等)。
接下来我们通过一个获取天气预报数据的小项目来解读 MVC for Android。先上一个界面图:
(1)Controller控制器
package com.xjp.androidmvcdemo.controller; import android.app.Dialog; import android.app.ProgressDialog; import android.os.Bundle; import android.support.v7.app.ActionBarActivity; import android.view.View; import android.widget.EditText; import android.widget.TextView; import android.widget.Toast; import com.xjp.androidmvcdemo.R; import com.xjp.androidmvcdemo.entity.Weather; import com.xjp.androidmvcdemo.entity.WeatherInfo; import com.xjp.androidmvcdemo.model.OnWeatherListener; import com.xjp.androidmvcdemo.model.WeatherModel; import com.xjp.androidmvcdemo.model.WeatherModelImpl; public class MainActivity extends ActionBarActivity implements OnWeatherListener, View.OnClickListener { private WeatherModel weatherModel; private Dialog loadingDialog; private EditText cityNOInput; private TextView city; private TextView cityNO; private TextView temp; private TextView wd; private TextView ws; private TextView sd; private TextView wse; private TextView time; private TextView njd; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); weatherModel = new WeatherModelImpl(); initView(); } /** * 初始化View */ private void initView() { cityNOInput = findView(R.id.et_city_no); city = findView(R.id.tv_city); cityNO = findView(R.id.tv_city_no); temp = findView(R.id.tv_temp); wd = findView(R.id.tv_WD); ws = findView(R.id.tv_WS); sd = findView(R.id.tv_SD); wse = findView(R.id.tv_WSE); time = findView(R.id.tv_time); njd = findView(R.id.tv_njd); findView(R.id.btn_go).setOnClickListener(this); loadingDialog = new ProgressDialog(this); loadingDialog.setTitle(加载天气中...); } /** * 显示结果 * * @param weather */ public void displayResult(Weather weather) { WeatherInfo weatherInfo = weather.getWeatherinfo(); city.setText(weatherInfo.getCity()); cityNO.setText(weatherInfo.getCityid()); temp.setText(weatherInfo.getTemp()); wd.setText(weatherInfo.getWD()); ws.setText(weatherInfo.getWS()); sd.setText(weatherInfo.getSD()); wse.setText(weatherInfo.getWSE()); time.setText(weatherInfo.getTime()); njd.setText(weatherInfo.getNjd()); } /** * 隐藏进度对话框 */ public void hideLoadingDialog() { loadingDialog.dismiss(); } @Override public void onClick(View v) { switch (v.getId()) { case R.id.btn_go: loadingDialog.show(); weatherModel.getWeather(cityNOInput.getText().toString().trim(), this); break; } } @Override public void onSuccess(Weather weather) { hideLoadingDialog(); displayResult(weather); } @Override public void onError() { hideLoadingDialog(); Toast.makeText(this, 获取天气信息失败, Toast.LENGTH_SHORT).show(); } private <t extends="" view=""> T findView(int id) { return (T) findViewById(id); } }
从上面代码可以看到,Activity持有了WeatherModel模型的对象,当用户有点击Button交互的时候,Activity作为Controller控制层读取View视图层EditTextView的数据,然后向Model模型发起数据请求,也就是调用WeatherModel对象的方法 getWeathre()方法。当Model模型处理数据结束后,通过接口OnWeatherListener通知View视图层数据处理完毕,View视图层该更新界面UI了。然后View视图层调用displayResult()方法更新UI。至此,整个MVC框架流程就在Activity中体现出来了。
(2)Model模型
来看看WeatherModelImpl代码实现
package com.xjp.androidmvcdemo.model; /** * Description:请求网络数据接口 * User: xjp * Date: 2015/6/3 * Time: 15:40 */ public interface WeatherModel { void getWeather(String cityNumber, OnWeatherListener listener); } ................ package com.xjp.androidmvcdemo.model; import com.android.volley.Response; import com.android.volley.VolleyError; import com.xjp.androidmvcdemo.entity.Weather; import com.xjp.androidmvcdemo.volley.VolleyRequest; /** * Description:从网络获取天气信息接口实现 * User: xjp * Date: 2015/6/3 * Time: 15:40 */ public class WeatherModelImpl implements WeatherModel { @Override public void getWeather(String cityNumber, final OnWeatherListener listener) { /*数据层操作*/ VolleyRequest.newInstance().newGsonRequest(http://www.weather.com.cn/data/sk/ + cityNumber + .html, Weather.class, new Response.Listener<weather>() { @Override public void onResponse(Weather weather) { if (weather != null) { listener.onSuccess(weather); } else { listener.onError(); } } }, new Response.ErrorListener() { @Override public void onErrorResponse(VolleyError error) { listener.onError(); } }); } }
利用MVC设计模式,使得这以上代码看出,这里设计了一个WeatherModel模型接口,然后实现了接口WeatherModelImpl类。controller控制器activity调用WeatherModelImpl类中的方法发起网络请求,然后通过实现OnWeatherListener接口来获得网络请求的结果通知View视图层更新UI
。至此,Activity就将View视图显示和Model模型数据处理隔离开了。activity担当contronller完成了model和view之间的协调作用。至于这里为什么不直接设计成类里面的一个getWeather()方法直接请求网络数据?你考虑下这种情况:现在代码中的网络请求是使用Volley框架来实现的,如果哪天老板非要你使用Afinal框架实现网络请求,你怎么解决问题?难道是修改 getWeather()方法的实现? no no no,这样修改不仅破坏了以前的代码,而且还不利于维护, 考虑到以后代码的扩展和维护性,我们选择设计接口的方式来解决着一个问题,我们实现另外一个WeatherModelWithAfinalImpl类,继承自WeatherModel,重写里面的方法,这样不仅保留了以前的WeatherModelImpl类请求网络方式,还增加了WeatherModelWithAfinalImpl类的请求方式。Activity调用代码无需要任何修改。
三、MVC模型总结
利用MVC设计模式,使得这个天气预报小项目有了很好的可扩展和维护性,当需要改变UI显示的时候,无需修改Contronller(控制器)Activity的代码和Model(模型)WeatherModel模型中的业务逻辑代码,很好的将业务逻辑和界面显示分离。
在Android项目中,业务逻辑、数据处理等担任了Model(模型)角色,XML界面显示等担任了View(视图)角色,Activity担任了Contronller(控制器)角色。contronller(控制器)是一个中间桥梁的作用,通过接口通信来协同
View(视图)和Model(模型)工作,起到了两者之间的通信作用。
什么时候适合使用MVC设计模式?当然一个小的项目且无需频繁修改需求就不用MVC框架来设计了,那样反而觉得代码过度设计,代码臃肿。一般在大的项目中,且业务逻辑处理复杂,页面显示比较多,需要模块化设计的项目使用MVC就有足够的优势了。
在MVC模式中我们发现,其实控制器Activity主要是起到解耦作用,将View视图和Model模型分离,虽然Activity起到交互作用,但是找Activity中有很多关于视图UI的显示代码,因此View视图和Activity控制器并不是完全分离的,也就是说一部分View视图和Contronller控制器Activity是绑定在一个类中的。
四、MVC模型优点:
(1)耦合性低。所谓耦合性就是模块代码之间的关联程度。利用MVC框架使得View(视图)层和Model(模型)层可以很好的分离,这样就达到了解耦的目的,所以耦合性低,减少模块代码之间的相互影响。
(2)可扩展性好。由于耦合性低,添加需求,扩展代码就可以减少修改之前的代码,降低bug的出现率。
(3)模块职责划分明确。主要划分层M,V,C三个模块,利于代码的维护。