Mac、Linux与Windows

Mac本身是基于达尔文内核(Darwin内核),是苹果由UNIX改造的类UNIX,然后在这内核基础上搭建的图形界面

Linux确实是个好东西,你只需要一个键盘,一个显示器,一根网线,接入网络,便能做几乎所有的事情。

  Linux相比windows的优点,从最本质来讲,其实就是开放源代码,衍生出很多优点,随便列几条:

  1、Linux可以看到源代码,windows不行。

  这一点直接导致的结果就是在特殊应用的场合可以自行剪裁和定制所需的内核模块,这对于高级系统内核管理优化和驱动程序的开发相当有利,另外也因为代码可见,不用担心恶意功能或者后门,对于军政企的使用比较有利。

  另外在系统出现严重问题的时候,可以自行修改代码或者接个几k的patch就能编译然后使用,而windows你得等微软的补丁。

  2、 Linux可以放弃图形界面,用纯命令行,windows不行。

  图形界面对于Linux是选配,这一点对于服务器的稳定和高效运行相当有利,图形界面的运行不仅会消耗大量的CPU和内存资源,并且也会引入更多的bug导致系统不稳定。

  3、Linux命令行功能强大,可以做任何事情,windows也有命令行,但是属于附属品。

  命令行是Linux的根本,甚至你对某些命令不满意,你也可以自己修改或者编个自己的命令出来。命令行的好处是可重复。想要告诉别人一件事怎么做,一个命令行发过去就可以,想要再做一遍之前做过的一件事,调出历史命令记录重新执行一下就行。很多要定时做的事情写成脚本设个crontab定时,就完事儿。另外这样也可以保证你用一样的命令行,做的是一样的事情。

  4、 Linux是基于网络的,诞生于网络,windows是生于个人电脑应用。

  远程连接上SSH,你就可以轻松操控远在千里之外的Linux服务器,只要有相应的权限,几乎和坐在物理机面前没有区别,哪怕网速很糟糕,实际只是一些加密的字符在传送,需要的带宽很小。而如果此时你想用一台千里之外的windows服务器,那就扯了。相信各位都用过QQ上面的远程协助,有多卡,而如果是一个Linux机器,事情就简单的多了。

  顺便提一下:很多桌面级的用户很讨厌命令行,这是可以理解的,桌面应用本来就是点点用用,没必要记命令什么的,但是对于企业级应用就不同了。很简单的一个例子,你用桌面,你的电脑可能最多就那么几台,但是对于企业,几十,几百,上千台服务器,执行一些任务或者管理,都要去点击操作的话那是一场噩梦,这时候需要的是统一的作业,同一条命令一起发出去。

  偶尔会感觉Linux和windows的区别好像民主和专制的区别。但它没政治制度那么严重,不会影响到生活的方方面面,大可各取所需。

时间: 2024-08-30 16:53:01

Mac、Linux与Windows的相关文章

Mac OSX系统、Linux、Windows命令行教程

Mac OSX系统.Linux.Windows命令行教程 一.各系统终端的使用方法 二.各系统命令的功能 用你的终端做一些事情 (command line, Terminal, PowerShell). 一.各系统终端的使用方法 Mac OSX 在Mac OSX系统上,你应该 按住 command 键,并敲空格键. 屏幕顶部会弹出一个蓝色的"搜索框". 输入"terminal". 点击终端应用程序,这个程序的图标看起来有点像一个黑盒子. 终端就打开了. 现在你可以在

Golang 在 Mac、Linux、Windows 下交叉编译

Golang 支持在一个平台下生成另一个平台可执行程序的交叉编译功能. Mac下编译Linux, Windows平台的64位可执行程序: 1 CGO_ENABLED=0 GOOS=linux GOARCH=amd64 go build [application | gofile.go] 2 CGO_ENABLED=0 GOOS=windows GOARCH=amd64 go build [application | gofile.go] Linux下编译Mac, Windows平台的64位可执行

支持多操作系统和多区域设置,包括Windows, MAC, Linux和Unix

Universal Barcode Font Advantage可以在一个单一的字体中生成的多种条形码类型兼容多种操作系统并具有双字节字符集的语言,例如,日文,中文和韩文 具体功能: Patent Pending字体技术能生成高质量的符号. 以一个单一的字体轻松地打印多种条形码类型. 支持多操作系统和多区域设置,包括Windows, MAC, Linux和Unix. 内含TrueType, OpenType, PCL LaserJet soft fonts和PostScript字体版本. 支持A

在Mac/Linux/Windows上编译corefx遇到的问题及解决方法

这两天尝试在Mac/Linux/Windows三大平台上编译.NET跨平台三驾马车(coreclr/corefx/dnx)之一的corefx(.NET Core Framework),结果三个平台的编译都失败了.后来一一都解决了,在这篇博文中分享一下. (一) 在Mac上编译corefx遇到的错误如下: /git/dotnet/corefx/dir.props(214,5): warning : The Roslyn targets do not exist- Roslyn will not b

Golang 在 Mac、Linux、Windows 下如何交叉编译(转)

Golang 支持交叉编译,在一个平台上生成另一个平台的可执行程序,最近使用了一下,非常好用,这里备忘一下. Mac 下编译 Linux 和 Windows 64位可执行程序 CGO_ENABLED=0 GOOS=linux GOARCH=amd64 go build main.go CGO_ENABLED=0 GOOS=windows GOARCH=amd64 go build main.go Linux 下编译 Mac 和 Windows 64位可执行程序 CGO_ENABLED=0 GOO

使用VS Code配合Remote Development插件连接远程服务器(Mac/Linux+Windows) | Using VS Code with Remote Development Connect to Remote Server (Mac/Linux+Windows)

最新版VS Code(2019年6月)出了一系列新的插件,包括Remote Development,Remote SSH等,使得用户可以使用VS Code远程连接服务器写代码,方便了协同工作.具体配置(Mac/Linux, Windows)操作如下: 1.首先,在插件市场中搜索这些插件,安装Remote Development即可将一系列插件,包括Remote SSH等一同安装. 2.接下来需要生成ssh的key. 打开命令行,输入: ssh-keygen -t rsa -b 4096 接下来,

在 Mac、Linux、Windows 下Go交叉编译

Golang 支持交叉编译,在一个平台上生成另一个平台的可执行程序,最近使用了一下,非常好用,这里备忘一下. Mac 下编译 Linux 和 Windows 64位可执行程序 1 CGO_ENABLED=0 GOOS=linux GOARCH=amd64 go build main.go 2 CGO_ENABLED=0 GOOS=windows GOARCH=amd64 go build main.go Linux 下编译 Mac 和 Windows 64位可执行程序 1 CGO_ENABLED

Golang 在 Mac、Linux、Windows 下如何交叉编译

转自 https://blog.csdn.net/panshiqu/article/details/53788067 Golang 支持交叉编译,在一个平台上生成另一个平台的可执行程序,最近使用了一下,非常好用,这里备忘一下. Mac 下编译 Linux 和 Windows 64位可执行程序 CGO_ENABLED=0 GOOS=linux GOARCH=amd64 go build main.go CGO_ENABLED=0 GOOS=windows GOARCH=amd64 go build

Go语言Mac、Linux、Windows 下交叉编译

在很多时候,由于开发的方便,会有这样的场景出现,使用Mac开发或使用Windows开发,需要编译成Linux系统的执行文件,那么如何做到?Go语言提供了非常方便的命令行操作,即可实现. 1.Mac下编译Linux, Windows # Linux CGO_ENABLED=0 GOOS=linux GOARCH=amd64 go build filename.go # Windows CGO_ENABLED=0 GOOS=windows GOARCH=amd64 go build filename