死锁 两个或两个以上的进程在执行过程中,因争夺资源而造成的一种互相等待的现象,若无外力作用,它们都将无法推进下去。 为什么会产生死锁: ① 因为系统资源不足。 ② 进程运行推进的顺序不合适。 ③ 资源分配不当。 产生死锁的条件有四个: ① 互斥条件:所谓互斥就是进程在某一时间内独占资源。 ② 请求与保持条件:一个进程因请求资源而阻塞时,对已获得的资源保持不放。 ③ 不剥夺条件:进程已获得资源,在末使用完之前,不能强行剥夺。 ④ 循环等待条件:若干进程之间形成一种头尾相接的循环等待资源关系。 避免死锁: 避免嵌套封锁:这是死锁最主要的原因的,如果你已经有一个资源了就要避免封锁另一个资源。如果你运行时只有一个对象封锁,那是几乎不可能出现一个死锁局面的。 只对有请求的进行封锁:你应当只想你要运行的资源获取封锁,比如在上述程序中我在封锁的完全的对象资源。但是如果我们只对它所属领域中的一个感兴趣,那我们应当封锁住那个特殊的领域而并非完全的对象。 避免无限期的等待:如果两个线程正在等待对象结束,无限期的使用线程加入,如果你的线程必须要等待另一个线程的结束,若是等待进程的结束加入最好准备最长时间。 饥饿 解决饥饿的方案被称之为“公平性” – 即所有线程均能公平地获得运行机会。
Java中导致饥饿的原因: ① 高优先级线程吞噬所有的低优先级线程的CPU时间。 ② 线程被永久堵塞在一个等待进入同步块的状态,因为其他线程总是能在它之前持续地对该同步块进行访问。 ③ 线程在等待一个本身也处于永久等待完成的对象(比如调用这个对象的wait方法),因为其他线程总是被持续地获得唤醒。 在Java中实现公平性方案,需要: ① 使用锁,而不是同步块。 ② 公平锁。 ③ 注意性能方面。 详细学习文章 饥饿和公平: http://ifeve.com/starvation-and-fairness/#header 活锁
活锁的例子: 单一实体的活锁 例如线程从队列中拿出一个任务来执行,如果任务执行失败,那么将任务重新加入队列,继续执行。假设任务总是执行失败,或者某种依赖的条件总是不满足,那么线程一直在繁忙却没有任何结果。 协同导致的活锁 生活中的典型例子: 两个人在窄路相遇,同时向一个方向避让,然后又向另一个方向避让,如此反复。 通信中也有类似的例子,多个用户共享信道(最简单的例子是大家都用对讲机),同一时刻只能有一方发送信息。发送信号的用户会进行冲突检测, 如果发生冲突,就选择避让,然后再发送。 假设避让算法不合理,就导致每次发送,都冲突,避让后再发送,还是冲突。 计算机中的例子:两个线程发生了某些条件的碰撞后重新执行,那么如果再次尝试后依然发生了碰撞,长此下去就有可能发生活锁。 活锁的解决方法: 解决协同活锁的一种方案是调整重试机制。 比如引入一些随机性。例如如果检测到冲突,那么就暂停随机的一定时间进行重试。这回大大减少碰撞的可能性。 典型的例子是以太网的CSMA/CD检测机制。 另外为了避免可能的死锁,适当加入一定的重试次数也是有效的解决办法。尽管这在业务上会引起一些复杂的逻辑处理。 比如约定重试机制避免再次冲突。 例如自动驾驶的防碰撞系统(假想的例子),可以根据序列号约定检测到相撞风险时,序列号小的飞机朝上飞, 序列号大的飞机朝下飞。 |
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时间: 2024-10-10 08:12:55
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java高并发学习-死锁(一)
死锁发生的必要条件: 1.互斥条件 2.请求和保持条件 3.资源不剥夺条件 4.环路等待条件 多线程的最佳并发实践; 1. 使用本地变量 2.使用不可变类 3.最小化锁的作用域范围 : S = 1/(1-a+a/n) (阿木达尔定律) 其中,a为串行计算部分所占比例,n为并行处理结点个数.这样,当a=0时,最大加速比s=n:当a=1时,最小加速比s=1:当n→∞时,极限加速比s→ 1/a,这也就是加速比的上限.例如,若串行代码占整个代码的25%,则并行处理的总体性能不可能超过4.这一公式已被
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