Android ViewDragHelper完全解析 自定义ViewGroup神器

转载请标明出处:

http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/46858663

本文出自:【张鸿洋的博客】

一、概述

在自定义ViewGroup中,很多效果都包含用户手指去拖动其内部的某个View(eg:侧滑菜单等),针对具体的需要去写好onInterceptTouchEventonTouchEvent这两个方法是一件很不容易的事,需要自己去处理:多手指的处理、加速度检测等等。

好在官方在v4的支持包中提供了ViewDragHelper这样一个类来帮助我们方便的编写自定义ViewGroup。简单看一下它的注释:

ViewDragHelper is a utility class for writing custom ViewGroups. It offers a number

of useful operations and state tracking for allowing a user to drag and reposition

views within their parent ViewGroup.

本篇博客将重点介绍ViewDragHelper的使用,并且最终去实现一个类似DrawerLayout的一个自定义的ViewGroup。(ps:官方的DrawerLayout就是用此类实现)

二、入门小示例

首先我们通过一个简单的例子来看看其快捷的用法,分为以下几个步骤:

  1. 创建实例
  2. 触摸相关的方法的调用
  3. ViewDragHelper.Callback实例的编写

(一) 自定义ViewGroup

package com.zhy.learn.view;

import android.content.Context;
import android.support.v4.widget.ViewDragHelper;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.widget.LinearLayout;

/**
 * Created by zhy on 15/6/3.
 */
public class VDHLayout extends LinearLayout
{
    private ViewDragHelper mDragger;

    public VDHLayout(Context context, AttributeSet attrs)
    {
        super(context, attrs);
        mDragger = ViewDragHelper.create(this, 1.0f, new ViewDragHelper.Callback()
        {
            @Override
            public boolean tryCaptureView(View child, int pointerId)
            {
                return true;
            }

            @Override
            public int clampViewPositionHorizontal(View child, int left, int dx)
            {
                return left;
            }

            @Override
            public int clampViewPositionVertical(View child, int top, int dy)
            {
                return top;
            }
        });
    }

   @Override
    public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent event)
    {
        return mDragger.shouldInterceptTouchEvent(event);
    }

    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event)
    {
        mDragger.processTouchEvent(event);
        return true;
    }
}

可以看到,上面整个自定义ViewGroup的代码非常简洁,遵循上述3个步骤:

1、创建实例

mDragger = ViewDragHelper.create(this, 1.0f, new ViewDragHelper.Callback()
        {
        });

创建实例需要3个参数,第一个就是当前的ViewGroup,第二个sensitivity,主要用于设置touchSlop:

helper.mTouchSlop = (int) (helper.mTouchSlop * (1 / sensitivity));

可见传入越大,mTouchSlop的值就会越小。第三个参数就是Callback,在用户的触摸过程中会回调相关方法,后面会细说。

2、触摸相关方法

 @Override
    public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent event)
    {
        return mDragger.shouldInterceptTouchEvent(event);
    }

    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event)
    {
        mDragger.processTouchEvent(event);
        return true;
    }

onInterceptTouchEvent中通过使用mDragger.shouldInterceptTouchEvent(event)来决定我们是否应该拦截当前的事件。onTouchEvent中通过mDragger.processTouchEvent(event)处理事件。

3、实现ViewDragHelper.CallCack相关方法

new ViewDragHelper.Callback()
        {
            @Override
            public boolean tryCaptureView(View child, int pointerId)
            {
                return true;
            }

            @Override
            public int clampViewPositionHorizontal(View child, int left, int dx)
            {
                return left;
            }

            @Override
            public int clampViewPositionVertical(View child, int top, int dy)
            {
                return top;
            }
        }

ViewDragHelper中拦截和处理事件时,需要会回调CallBack中的很多方法来决定一些事,比如:哪些子View可以移动、对个移动的View的边界的控制等等。

上面复写的3个方法:

  • tryCaptureView如何返回ture则表示可以捕获该view,你可以根据传入的第一个view参数决定哪些可以捕获
  • clampViewPositionHorizontal,clampViewPositionVertical可以在该方法中对child移动的边界进行控制,left , top 分别为即将移动到的位置,比如横向的情况下,我希望只在ViewGroup的内部移动,即:最小>=paddingleft,最大<=ViewGroup.getWidth()-paddingright-child.getWidth。就可以按照如下代码编写:
 @Override
            public int clampViewPositionHorizontal(View child, int left, int dx)
            {
                final int leftBound = getPaddingLeft();
                final int rightBound = getWidth() - mDragView.getWidth() - leftBound;

                final int newLeft = Math.min(Math.max(left, leftBound), rightBound);

                return newLeft;
            }

经过上述3个步骤,我们就完成了一个简单的自定义ViewGroup,可以自由的拖动子View。

简单看一下布局文件

(二) 布局文件

<com.zhy.learn.view.VDHLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
                              xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
                              android:layout_width="match_parent"
                              android:orientation="vertical"
                              android:layout_height="match_parent"
    >

    <TextView
        android:layout_margin="10dp"
        android:gravity="center"
        android:layout_gravity="center"
        android:background="#44ff0000"
        android:text="I can be dragged !"
        android:layout_width="100dp"
        android:layout_height="100dp"/>

    <TextView
        android:layout_margin="10dp"
        android:layout_gravity="center"
        android:gravity="center"
        android:background="#44ff0000"
        android:text="I can be dragged !"
        android:layout_width="100dp"
        android:layout_height="100dp"/>

    <TextView
        android:layout_margin="10dp"
        android:layout_gravity="center"
        android:gravity="center"
        android:background="#44ff0000"
        android:text="I can be dragged !"
        android:layout_width="100dp"
        android:layout_height="100dp"/>

</com.zhy.learn.view.VDHLayout>

我们的自定义ViewGroup中有三个TextView。

当前效果:

可以看到短短数行代码就可以玩起来了~~~

有了直观的认识以后,我们还需要对ViewDragHelper.CallBack里面的方法做下深入的理解。首先我们需要考虑的是:我们的ViewDragHelper不仅仅说只能够去让子View去跟随我们手指移动,我们继续往下学习其他的功能。

三、功能展示

ViewDragHelper还能做以下的一些操作:

  • 边界检测、加速度检测(eg:DrawerLayout边界触发拉出)
  • 回调Drag Release(eg:DrawerLayout部分,手指抬起,自动展开/收缩)
  • 移动到某个指定的位置(eg:点击Button,展开/关闭Drawerlayout)

那么我们接下来对我们最基本的例子进行改造,包含上述的几个操作。

首先看一下我们修改后的效果:

简单的为每个子View添加了不同的操作:

第一个View,就是演示简单的移动

第二个View,演示除了移动后,松手自动返回到原本的位置。(注意你拖动的越快,返回的越快)

第三个View,边界移动时对View进行捕获。

好了,看完效果图,来看下代码的修改:

修改后的代码

package com.zhy.learn.view;

import android.content.Context;
import android.graphics.Point;
import android.support.v4.widget.ViewDragHelper;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.widget.LinearLayout;

/**
 * Created by zhy on 15/6/3.
 */
public class VDHLayout extends LinearLayout
{
    private ViewDragHelper mDragger;

    private View mDragView;
    private View mAutoBackView;
    private View mEdgeTrackerView;

    private Point mAutoBackOriginPos = new Point();

    public VDHLayout(Context context, AttributeSet attrs)
    {
        super(context, attrs);
        mDragger = ViewDragHelper.create(this, 1.0f, new ViewDragHelper.Callback()
        {
            @Override
            public boolean tryCaptureView(View child, int pointerId)
            {
                //mEdgeTrackerView禁止直接移动
                return child == mDragView || child == mAutoBackView;
            }

            @Override
            public int clampViewPositionHorizontal(View child, int left, int dx)
            {
                return left;
            }

            @Override
            public int clampViewPositionVertical(View child, int top, int dy)
            {
                return top;
            }

            //手指释放的时候回调
            @Override
            public void onViewReleased(View releasedChild, float xvel, float yvel)
            {
                //mAutoBackView手指释放时可以自动回去
                if (releasedChild == mAutoBackView)
                {
                    mDragger.settleCapturedViewAt(mAutoBackOriginPos.x, mAutoBackOriginPos.y);
                    invalidate();
                }
            }

            //在边界拖动时回调
            @Override
            public void onEdgeDragStarted(int edgeFlags, int pointerId)
            {
                mDragger.captureChildView(mEdgeTrackerView, pointerId);
            }
        });
        mDragger.setEdgeTrackingEnabled(ViewDragHelper.EDGE_LEFT);
    }

    @Override
    public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent event)
    {
        return mDragger.shouldInterceptTouchEvent(event);
    }

    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event)
    {
        mDragger.processTouchEvent(event);
        return true;
    }

    @Override
    public void computeScroll()
    {
        if(mDragger.continueSettling(true))
        {
            invalidate();
        }
    }

    @Override
    protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b)
    {
        super.onLayout(changed, l, t, r, b);

        mAutoBackOriginPos.x = mAutoBackView.getLeft();
        mAutoBackOriginPos.y = mAutoBackView.getTop();
    }

    @Override
    protected void onFinishInflate()
    {
        super.onFinishInflate();

        mDragView = getChildAt(0);
        mAutoBackView = getChildAt(1);
        mEdgeTrackerView = getChildAt(2);
    }
}

布局文件我们仅仅是换了下文本和背景色就不重复贴了。

第一个View基本没做任何修改。

第二个View,我们在onLayout之后保存了最开启的位置信息,最主要还是重写了Callback中的onViewReleased,我们在onViewReleased中判断如果是mAutoBackView则调用settleCapturedViewAt回到初始的位置。大家可以看到紧随其后的代码是invalidate();因为其内部使用的是mScroller.startScroll,所以别忘了需要invalidate()以及结合computeScroll方法一起。

第三个View,我们在onEdgeDragStarted回调方法中,主动通过captureChildView对其进行捕获,该方法可以绕过tryCaptureView,所以我们的tryCaptureView虽然并为返回true,但却不影响。注意如果需要使用边界检测需要添加上mDragger.setEdgeTrackingEnabled(ViewDragHelper.EDGE_LEFT);



到此,我们已经介绍了Callback中常用的回调方法了,当然还有一些方法没有介绍,接下来我们修改下我们的布局文件,我们把我们的TextView全部加上clickable=true,意思就是子View可以消耗事件。再次运行,你会发现本来可以拖动的View不动了,(如果有拿Button测试的兄弟应该已经发现这个问题了,我希望你看到这了,而不是已经提问了,哈~)。

原因是什么呢?主要是因为,如果子View不消耗事件,那么整个手势(DOWN-MOVE*-UP)都是直接进入onTouchEvent,在onTouchEvent的DOWN的时候就确定了captureView。如果消耗事件,那么就会先走onInterceptTouchEvent方法,判断是否可以捕获,而在判断的过程中会去判断另外两个回调的方法:getViewHorizontalDragRangegetViewVerticalDragRange,只有这两个方法返回大于0的值才能正常的捕获。

所以,如果你用Button测试,或者给TextView添加了clickable = true ,都记得重写下面这两个方法:

@Override
public int getViewHorizontalDragRange(View child)
{
     return getMeasuredWidth()-child.getMeasuredWidth();
}

@Override
public int getViewVerticalDragRange(View child)
{
     return getMeasuredHeight()-child.getMeasuredHeight();
}

方法的返回值应当是该childView横向或者纵向的移动的范围,当前如果只需要一个方向移动,可以只复写一个。

到此,我们列一下所有的Callback方法,看看还有哪些没用过的:

  • onViewDragStateChanged

    当ViewDragHelper状态发生变化时回调(IDLE,DRAGGING,SETTING[自动滚动时])

  • onViewPositionChanged

    当captureview的位置发生改变时回调

  • onViewCaptured

    当captureview被捕获时回调

  • onViewReleased 已用
  • onEdgeTouched

    当触摸到边界时回调。

  • onEdgeLock

    true的时候会锁住当前的边界,false则unLock。

  • onEdgeDragStarted 已用
  • getOrderedChildIndex

    改变同一个坐标(x,y)去寻找captureView位置的方法。(具体在:findTopChildUnder方法中)

  • getViewHorizontalDragRange 已用
  • getViewVerticalDragRange 已用
  • tryCaptureView 已用
  • clampViewPositionHorizontal 已用
  • clampViewPositionVertical 已用

ok,至此所有的回调方法都有了一定的认识。

总结下,方法的大致的回调顺序:

shouldInterceptTouchEvent:

DOWN:
    getOrderedChildIndex(findTopChildUnder)
    ->onEdgeTouched

MOVE:
    getOrderedChildIndex(findTopChildUnder)
    ->getViewHorizontalDragRange &
      getViewVerticalDragRange(checkTouchSlop)(MOVE中可能不止一次)
    ->clampViewPositionHorizontal&
      clampViewPositionVertical
    ->onEdgeDragStarted
    ->tryCaptureView
    ->onViewCaptured
    ->onViewDragStateChanged

processTouchEvent:

DOWN:
    getOrderedChildIndex(findTopChildUnder)
    ->tryCaptureView
    ->onViewCaptured
    ->onViewDragStateChanged
    ->onEdgeTouched
MOVE:
    ->STATE==DRAGGING:dragTo
    ->STATE!=DRAGGING:
        onEdgeDragStarted
        ->getOrderedChildIndex(findTopChildUnder)
        ->getViewHorizontalDragRange&
          getViewVerticalDragRange(checkTouchSlop)
        ->tryCaptureView
        ->onViewCaptured
        ->onViewDragStateChanged

ok,上述是正常情况下大致的流程,当然整个过程可能会存在很多判断不成立的情况。

从上面也可以解释,我们在之前TextView(clickable=false)的情况下,没有编写getViewHorizontalDragRange方法时,是可以移动的。因为直接进入processTouchEvent的DOWN,然后就onViewCaptured、onViewDragStateChanged(进入DRAGGING状态),接下来MOVE就直接dragTo了。

而当子View消耗事件的时候,就需要走shouldInterceptTouchEvent,MOVE的时候经过一系列的判断(getViewHorizontalDragRange,clampViewPositionVertical等),才能够去tryCaptureView。

ok,到此ViewDragHelper的入门用法我们就介绍结束了下一篇,我们将使用ViewDragHelper去自己实现一个DrawerLayout

有兴趣的也可以根据本文,以及DrawerLayout的源码去实现了

参考链接

~~have a nice day ~~

ok~

群号:463081660,欢迎入群

新浪微博

微信公众号:hongyangAndroid

(欢迎关注,第一时间推送博文信息)

版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。

时间: 2024-10-11 00:39:10

Android ViewDragHelper完全解析 自定义ViewGroup神器的相关文章

ViewDragHelper完全解析, 自定义ViewGroup神器

Android ViewDragHelper完全解析, 自定义ViewGroup神器 ViewDragHelper实战, 自己打造的Drawerlayout

Android 手把手教您自定义ViewGroup(一)

转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/38339817 , 本文出自:[张鸿洋的博客] 最近由于工作的变动,导致的博客的更新计划有点被打乱,希望可以尽快脉动回来~ 今天给大家带来一篇自定义ViewGroup的教程,说白了,就是教大家如何自定义ViewGroup,如果你对自定义ViewGroup还不是很了解,或者正想学习如何自定义,那么你可以好好看看这篇博客. 1.概述 在写代码之前,我必须得问几个问题: 1.ViewG

[Android Pro] Android开发实践:自定义ViewGroup的onLayout()分析

reference to : http://www.linuxidc.com/Linux/2014-12/110165.htm 前一篇文章主要讲了自定义View为什么要重载onMeasure()方法(见 http://www.linuxidc.com/Linux/2014-12/110164.htm),那么,自定义ViewGroup又都有哪些方法需要重载或者实现呢 ? Android开 发中,对于自定义View,分为两种,一种是自定义控件(继承View类),另一种是自定义布局容器(继承ViewG

【Android 开发技巧】逼格提升指南 —— 如何自定义ViewGroup

本文由 孙国威 原创.如需转载,请注明出处! 这篇文章准备说说如何自定义ViewGroup.对于新手来说,自定义ViewGroup是那种大牛级别的人物才能掌握的东西,自己却望而生畏. 不要怕,请谨记"一切新事物都是纸老虎,只要肯去花时间钻研,没有学不会的东西". 废话不多说,接下来,就让我们来揭开自定义ViewGroup的神秘面纱. 依照惯例,先从一个例子说起. 很简单,3张扑克牌叠在一起显示.这个布局效果该如何实现呢?有的同学该说了,这很简单啊,用RelativeLayout或Fra

Android View体系(十一)自定义ViewGroup

相关文章 Android View体系(一)视图坐标系 Android View体系(二)实现View滑动的六种方法 Android View体系(三)属性动画 Android View体系(四)从源码解析Scroller Android View体系(五)从源码解析View的事件分发机制 Android View体系(六)从源码解析Activity的构成 Android View体系(七)从源码解析View的measure流程 Android View体系(八)从源码解析View的layout

Android自定义ViewGroup(四、打造自己的布局容器)

转载请标明出处: http://blog.csdn.net/xmxkf/article/details/51500304 本文出自:[openXu的博客] 目录: 简单实现水平排列效果 自定义LayoutParams 大致明确布局容器的需求初步定义布局属性 继承LayoutParams定义布局参数类 重写generateLayoutParams 在布局文件中使用布局属性 在onMeasure和onLayout中使用布局参数 支持layout_margin属性 通过前面几篇博客,我们能够自定义出一

[移动开发] Android自定义控件系列六:自定义ViewGroup(一)实现ViewPager效果

今天我们开始新的Android自定组件旅程,下面一个内容是如何自定义一个ViewGoup,之前我们已经通过几篇博文已经了解了自定义view的基本写法,如果有不了解的同学,可以参看下面专栏中的文章:Android自定义控件. 这次同样也是通过一个例子来说明要如何自定义一个ViewGroup,最终目标就是要实现一个类ViewPager功能的ViewGroup. 我们先来看看最终效果: 对于系统的ViewGroup我们已经是十分熟悉了,最常用的LinearLayout和RelativeLayout几乎

史上最全的Android ViewDragHelper解析

简介: 一般我们在自定义ViewGroup 的时候会通常都会用到onInterceptTouchEvent ,onTouchEvent 这些方法去进行距离的判断然后利用scroller 去进行目标的移动,从而实现ViewGroup 的自定义.此方法不但判断麻烦,而且逻辑复杂,不易操作,今天给大家要价讲的这个工具ViewDragHelper 是谷歌IO大会上推出的触摸辅助开发工具,极大的简化了开发自定义VIewGroup 的难度. 1.废话不多说 ,首先要初始化 ViewDragHelper 这个

[Android] 自定义ViewGroup最佳入门实践

对自定义view还不是很了解的码友可以先看自定义View入门这篇文章,本文主要对自定义ViewGroup的过程的梳理,废话不多说. 1.View 绘制流程 ViewGroup也是继承于View,下面看看绘制过程中依次会调用哪些函数. 说明: measure()和onMeasure() 在View.Java源码中: public final void measure(int widthMeasureSpec,int heightMeasureSpec){ ... onMeasure ... } p