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一、 模拟实现十字路口的交通灯管理系统逻辑,具体需求如下:
Ø 异步随机生成按照各个路线行驶的车辆。
例如:
由南向北的车辆 ---- 直行车辆
由西向南的车辆 ---- 右转车辆
由东向南的车辆 ---- 左转车辆
。。。
Ø 信号灯忽略黄灯,只考虑红灯和绿灯。
Ø 应考虑左转车辆控制信号灯,右转车辆不受信号灯控制。
Ø 具体信号灯控制逻辑与现实生活中普通交通灯控制逻辑相同,不考虑特殊情况下的控制逻辑。
注:南北向车辆与东西向车辆交替放行,同方向等待车辆应先放行直行车辆而后放行左转车辆。
Ø 每辆车通过路口时间为1秒(提示:可通过线程Sleep的方式模拟)。
Ø 随机生成车辆时间间隔以及红绿灯交换时间间隔自定,可以设置。
Ø 不要求实现GUI,只考虑系统逻辑实现,可通过Log方式展现程序运行结果。
二、面向对象的分析与设计。
1.场景分析:
A.十字路口有两条道路,每条道路有两个方向,每个方向又分直行、向左行和向右行,所以总共有12条路线。如图:
B.方向相对的路线的灯总是同时为绿灯或红灯,所以只需要考虑一个方向,因此需要考虑的路线减少为6条。
C.又因为向右行驶的的车辆不受交通灯的影响,所以只需要考虑直行方向和向左行驶的方向,因此最终需要考虑的路线只有4条。
D.根据以上分析,以从南、东行驶过来的方向为基准,即只需考虑南——>北、南——>西、东——>西、东——>南四条路线。
2.与业务相关的对象,显然只有交通灯、道路(12条路)、车、交通灯控制系统。
3.为了统一编程模型,假设每条路线都有一个交通灯,只不过向右行驶的交通灯总是绿色的。
4.每条路线上都会出现多辆车,路线上要随机增加新的车,在灯绿期间还要每秒钟减少一辆车。
A.设计一个Road类,每个Road对象代表一条路线,总共有12条路线,即系统中总共有12个Road对象。
B.每个Road对象内保存一个集合,用于保存路线上随机增加新的车。
C.每个Road对象每隔1秒钟要检查自己所对应的灯是否为绿灯,若为绿灯,该路线每秒减少1辆车,表示这辆车穿过路口。
5.设计一个Lamp类。
A.每条路线都有一个Lamp对象(灯),总共有12个灯,可以变绿或变红。
B.四条基准路线对应的灯负责将自己变绿或变红。
C.当前灯变绿时,通知相对路线的灯变绿。
D.当前灯变红时,通知相对路线的灯变红,通知下一个路线的灯变绿。
6.交通灯控制系统每个10秒钟,通知当前绿灯变为红灯。
三、编写程序。
Road类的编写:
1.每个Road对象都有一个name成员变量来代表方向,与该路线对应的灯对象名相同,便于访问该路线的灯,有一个vehicles成员变量来代表方向上的车辆集合。
2.在Road对象的构造方法中启动一个线程每隔一个随机的时间向vehicles集合中增加一辆车(用一个“路线名_id”形式的字符串进行表示)。
3.在Road对象的构造方法中启动一个定时器,每隔一秒检查该方向上的灯是否为绿,是则打印车辆集合和将集合中的第一辆车移除掉,表示有车穿过路口。
package com.isoftstone.interview.traffic; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import java.util.Random; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService; import java.util.concurrent.TimeUnit; /** * 每个Road对象代表一条路线,总共有12条路线,即系统中总共要产生12个Road实例对象。 * 每条路线上随机增加新的车辆,增加到一个集合中保存。 * 每条路线每隔一秒都会检查控制本路线的灯是否为绿,是则将本路线保存车的集合中的第一辆车移除,即表示车穿过了路口。 */ public class Road { //代表一个队列集合,先进先出,即在前面的车辆先过路口 private List<String> vechicles = new ArrayList<String>(); //路线的名字 private String name =null; public Road(String name){ this.name = name; //创建只有一个线程的线程池 //模拟车辆不断随机上路的过程 ExecutorService pool = Executors.newSingleThreadExecutor(); pool.execute(new Runnable(){ //线程执行体 public void run(){ for(int i=1;i<1000;i++){ try { Thread.sleep((new Random().nextInt(10) + 1) * 1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } //表示该路线有车行驶过来 vechicles.add(Road.this.name + "_" + i); } } }); //每隔一秒检查对应的灯是否为绿,是则放行一辆车 ScheduledExecutorService timer = Executors.newScheduledThreadPool(1); timer.scheduleAtFixedRate( new Runnable(){ public void run(){ if(vechicles.size()>0){ //获取该路线灯的状态 boolean lighted = Lamp.valueOf(Road.this.name).isLighted(); if(lighted){ //是绿灯,穿过一辆车 System.out.println(vechicles.remove(0) + " is traversing !"); } } } }, 1, 1, TimeUnit.SECONDS); } }
Lamp类的编写:
12条路线就有12个灯,每条路线根据灯的名字获取对应的灯对象,因此考虑使用枚举更简单。
1.灯的绿、红状态应该有个属性(lighted)保存
2.变绿、变红通过light()、setBlackOut()方法实现
3.当前灯还应该指引着相对的灯(属性opposite)的状态与自己的相同
4.当前灯变红时,通知下一个灯(属性next)变绿。
package com.isoftstone.interview.traffic; /** * 每个Lamp元素代表一个方向上的灯,总共有12个方向,所有总共有12个Lamp元素。 * 有如下一些方向上的灯,每两个形成一组,一组灯同时变绿或变红,所以, * 程序代码只需要控制每组灯中的一个灯即可: * s2n,n2s * s2w,n2e * e2w,w2e * e2s,w2n * s2e,n2w * e2n,w2s * 上面最后两行的灯是虚拟的,由于从南向东和从西向北、以及它们的对应方向不受红绿灯的控制, * 所以,可以假想它们总是绿灯。 **/ public enum Lamp { /*每个枚举元素各表示一个方向的控制灯*/ S2N("N2S","S2W",false),S2W("N2E","E2W",false),E2W("W2E","E2S",false),E2S("W2N","S2N",false), /*下面元素表示与上面的元素的相反方向的灯,它们的“相反方向灯”和“下一个灯”应忽略不计!*/ N2S(null,null,false),N2E(null,null,false),W2E(null,null,false),W2N(null,null,false), /*由南向东和由西向北等右拐弯的灯不受红绿灯的控制,所以,可以假想它们总是绿灯*/ S2E(null,null,true),E2N(null,null,true),N2W(null,null,true),W2S(null,null,true); private Lamp(String opposite,String next,boolean lighted){ this.opposite = opposite; this.next = next; this.lighted = lighted; } /*当前灯是否为绿*/ private boolean lighted; /*与当前灯同时为绿的对应方向*/ private String opposite; /*当前灯变红时下一个变绿的灯*/ private String next; public boolean isLighted(){ return lighted; } /** * 某个灯变绿时,它对应方向的灯也要变绿 */ public void light(){ this.lighted = true; if(opposite != null){ Lamp.valueOf(opposite).light(); } System.out.println(name() + " lamp is green,下面总共应该有6个方向能看到汽车穿过!"); } /** * 某个灯变红时,对应方向的灯也要变红,并且下一个方向的灯要变绿 * @return 下一个要变绿的灯 */ public Lamp blackOut(){ this.lighted = false; //如果有对应的灯,设置对应灯的状态与自己相同 if(opposite != null){ Lamp.valueOf(opposite).blackOut(); } Lamp nextLamp= null; //如果有指引有下一个灯,将其变绿 if(next != null){ nextLamp = Lamp.valueOf(next); System.out.println("绿灯从" + name() + "-------->切换为" + next); nextLamp.light(); } //返回绿色的灯 return nextLamp; } }
LampController类的编写:
1.整个系统中只能有一套交通灯控制系统,所以,LampController类最好是设计成单例。
2.LampController构造方法中要设定第一个为绿的灯。
3.LampController对象的start方法中将当前灯变绿,然后启动一个定时器,每隔10秒将当前灯变红和将下一个灯变绿。
package com.isoftstone.interview.traffic; import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService; import java.util.concurrent.TimeUnit; public class LampController { private Lamp currentLamp; public LampController(){ //初始时让由南向北的灯变绿; currentLamp = Lamp.S2N; currentLamp.light(); /*每隔10秒将当前绿灯变为红灯,并让下一个方向的灯变绿*/ //一个定时器 ScheduledExecutorService timer = Executors.newScheduledThreadPool(1); timer.scheduleAtFixedRate( new Runnable(){ public void run(){ //时间到将当前灯变红,并将下一个灯变绿,当前灯始终是绿的 currentLamp = currentLamp.blackOut(); } }, 10, 10, TimeUnit.SECONDS); } }
MainClass类的编写:
1.用for循环创建出代表12条路线的对象。
2.接着再获得LampController对象并调用其start方法启动交通灯控制系统。
package com.isoftstone.interview.traffic; public class MainClass { public static void main(String[] args) { /*产生12个方向的路线*/ String [] directions = new String[]{ "S2N","S2W","E2W","E2S","N2S","N2E","W2E","W2N","S2E","E2N","N2W","W2S" }; for(int i=0;i<directions.length;i++){ new Road(directions[i]); } /*产生整个交通灯系统*/ new LampController(); } }