Struct
用指针和用变量名引用struct里的值,用法是一样的。
Struct初始化语法:
type Vertex struct {
X, Y int
}
var (
v1 = Vertex{1, 2} // has type Vertex
v2 = Vertex{X: 1} // Y:0 is implicit
v3 = Vertex{} // X:0 and Y:0
p = &Vertex{1, 2} // has type *Vertex
)
Array
数据长度是固定的,在定义时指定。
Slices
Slices的概念与Python中的概念类似,是Array的子集。
slice只是数组的引用,因此修改slice值就是修改数组里的值。
[]int{1,2,3}语法含义是先定义一个数组,再创建一个slice引用这个数组。
两个容量:
- length:当前slice的元素个数。len(s)
- capacity:当前slice从最左边元素开始,对应在数组里直到最后一个元素的个数。cap(s)
特殊情况:
slice的0值是nil,对应的length和capacity都是0,没有对应的数组。
a := make([]int, 0, 5) 创建一个0值数组,然后返回一个slice。
slices of slices
append function
原文地址:http://blog.51cto.com/zxdlife/2294345
时间: 2024-10-21 23:57:46