布吉岛为啥起了个这么文(dou)艺(bi)的名字,话不多说,开始总结??。
1??发展过程
1. 雪碧图:
起初,大部分图标都是用 img 来实现的。渐渐发现一个页面的请求资源中图片 img 占了大部分,所以为了优化有了image sprite 就是所谓的雪碧图,就是将多个图片合成一个图片,然后利用 css 的 background-position 定位显示不同的 icon 图标。
但这个合成小图片为雪碧图的方式也有一个很大的痛点,维护困难。每新增一个图标,都需要改动原始图片,还可能不小心出错影响到前面定位好的图片,而且一修改雪碧图,图片缓存就失效了,久而久之就不知道该怎么维护了。
2. Font Awesome:
后来渐渐地一个项目里几乎不会使用任何本地的图片了,而使用一些 font 库来实现页面图标。常见的如 Font Awesome ,使用起来也非常的方便,但它有一个致命的缺点就是找起来真的很不方便,图标少,定制性不友善。
3. iconfont:
iconfont 更加强大,它阿里做的开源图库,还有专门的 github issue,图标数量很多,不仅有几百个公司的开源图标库,还有各式各样的小图标,还支持自定义创建图标库 ,给前端开发带来了很大便利。
2??iconfont的3种使用方式
1. unicode:
优势: 兼容性最好,支持ie6以上。并且能按照字体的方式调整图标大小,颜色。
劣势: 不支持多色图标。在不同设备的浏览器渲染会有差别,图标显示的位置,大小可能受css影响,不好调整。书写不直观,语意不明确。
使用方法:引入自定义字体 `font-face;定义使用iconfont的样式;挑选相应图标并获取字体编码,应用于页面
2. font-class:
特点: 兼容性良好,支持ie8+,相比于unicode语意明确,书写更直观
使用方法:拷贝项目下面生成的fontclass代码; 挑选相应图标并获取类名,应用于页面
主要原理:其实是和 unicode 一样的,它只是多做了一步,将原先这种写法换成了.icon-QQ,它在每个 class 的 before 属性中写了unicode,省去了人为写的麻烦。如 .icon-QQ:before { content: "\e604"; }
坑: 一个项目中用到了两组font-class,一定要注意命名空间的问题。
3. symbol:
支持多色图标;支持font-size调整样式;支持ie9+;可用css实现动画;减少http请求;矢量,缩放不失真 ;可以精细控制SVG图标部分细节
使用svg-icon的好处:再也不用发送woff|eot|ttf| 这些很多个字体库请求了,svg都可以内联在html内。
使用方法: 第一步:拷贝项目下面生成的symbol代码,引入 ./iconfont.js;加入通用css代码(引入一次就行);挑选相应图标并获取类名,应用于页面
扩展:svg 是一个真正的矢量,不管你再怎么的放缩它都不会失真模糊,现在ui设计师平时都喜欢使用 sketch 来工作,只要轻松一键就能导出 svg 了,所以 svg 也更受设计师的青睐。
参考文档: iconfont Font Awesome 未来必热:SVG Sprite技术介绍
原文地址:https://www.cnblogs.com/catherLee/p/10069466.html