秒杀的设计思路

电商:如何设计一个秒杀系统

什么是秒杀

秒杀场景一般会在电商网站举行一些活动或者节假日在12306网站上抢票时遇到。对于电商网站中一些稀缺或者特价商品,电商网站一般会在约定时间点对其进行限量销售,因为这些商品的特殊性,会吸引大量用户前来抢购,并且会在约定的时间点同时在秒杀页面进行抢购。

秒杀系统场景特点

  • 秒杀时大量用户会在同一时间同时进行抢购,网站瞬时访问流量激增。
  • 秒杀一般是访问请求数量远远大于库存数量,只有少部分用户能够秒杀成功。
  • 秒杀业务流程比较简单,一般就是下订单减库存。

秒杀架构设计理念

限流: 鉴于只有少部分用户能够秒杀成功,所以要限制大部分流量,只允许少部分流量进入服务后端。

削峰:对于秒杀系统瞬时会有大量用户涌入,所以在抢购一开始会有很高的瞬间峰值。高峰值流量是压垮系统很重要的原因,所以如何把瞬间的高流量变成一段时间平稳的流量也是设计秒杀系统很重要的思路。实现削峰的常用的方法有利用缓存和消息中间件等技术。

异步处理:秒杀系统是一个高并发系统,采用异步处理模式可以极大地提高系统并发量,其实异步处理就是削峰的一种实现方式。

内存缓存:秒杀系统最大的瓶颈一般都是数据库读写,由于数据库读写属于磁盘IO,性能很低,如果能够把部分数据或业务逻辑转移到内存缓存,效率会有极大地提升。

可拓展:当然如果我们想支持更多用户,更大的并发,最好就将系统设计成弹性可拓展的,如果流量来了,拓展机器就好了。像淘宝、京东等双十一活动时会增加大量机器应对交易高峰。

架构方案

设计思路

将请求拦截在系统上游,降低下游压力:秒杀系统特点是并发量极大,但实际秒杀成功的请求数量却很少,所以如果不在前端拦截很可能造成数据库读写锁冲突,甚至导致死锁,最终请求超时。

充分利用缓存:利用缓存可极大提高系统读写速度。

消息队列:消息队列可以削峰,将拦截大量并发请求,这也是一个异步处理过程,后台业务根据自己的处理能力,从消息队列中主动的拉取请求消息进行业务处理。

前端方案

浏览器端(js):

页面静态化:将活动页面上的所有可以静态的元素全部静态化,并尽量减少动态元素。通过CDN来抗峰值。

禁止重复提交:用户提交之后按钮置灰,禁止重复提交

用户限流:在某一时间段内只允许用户提交一次请求,比如可以采取IP限流

后端方案

服务端控制器层(网关层)

限制uid(UserID)访问频率:我们上面拦截了浏览器访问的请求,但针对某些恶意攻击或其它插件,在服务端控制层需要针对同一个访问uid,限制访问频率。

服务层

上面只拦截了一部分访问请求,当秒杀的用户量很大时,即使每个用户只有一个请求,到服务层的请求数量还是很大。比如我们有100W用户同时抢100台手机,服务层并发请求压力至少为100W。

  1. 采用消息队列缓存请求:既然服务层知道库存只有100台手机,那完全没有必要把100W个请求都传递到数据库啊,那么可以先把这些请求都写到消息队列缓存一下,数据库层订阅消息减库存,减库存成功的请求返回秒杀成功,失败的返回秒杀结束。
  2. 利用缓存应对读请求:对类似于12306等购票业务,是典型的读多写少业务,大部分请求是查询请求,所以可以利用缓存分担数据库压力。
  3. 利用缓存应对写请求:缓存也是可以应对写请求的,比如我们就可以把数据库中的库存数据转移到Redis缓存中,所有减库存操作都在Redis中进行,然后再通过后台进程把Redis中的用户秒杀请求同步到数据库中。

数据库层

数据库层是最脆弱的一层,一般在应用设计时在上游就需要把请求拦截掉,数据库层只承担“能力范围内”的访问请求。所以,上面通过在服务层引入队列和缓存,让最底层的数据库高枕无忧。

案例:利用消息中间件和缓存实现简单的秒杀系统

Redis是一个分布式缓存系统,支持多种数据结构,我们可以利用Redis轻松实现一个强大的秒杀系统。

我们可以采用Redis 最简单的key-value数据结构,用一个原子类型的变量值(AtomicInteger)作为key,把用户id作为value,库存数量便是原子变量的最大值。对于每个用户的秒杀,我们使用 RPUSH key value插入秒杀请求, 当插入的秒杀请求数达到上限时,停止所有后续插入。

然后我们可以在台启动多个工作线程,使用 LPOP key 读取秒杀成功者的用户id,然后再操作数据库做最终的下订单减库存操作。

当然,上面Redis也可以替换成消息中间件如ActiveMQ、RabbitMQ等,也可以将缓存和消息中间件 组合起来,缓存系统负责接收记录用户请求,消息中间件负责将缓存中的请求同步到数据库。

原文地址:https://www.cnblogs.com/mypyway/p/9676810.html

时间: 2024-08-30 13:39:35

秒杀的设计思路的相关文章

电商 秒杀系统 设计思路和实现方法

电商 秒杀系统 设计思路和实现方法 2017年05月26日 00:06:35 阅读数:3662 1 秒杀业务分析 正常电子商务流程 (1)查询商品:(2)创建订单:(3)扣减库存:(4)更新订单:(5)付款:(6)卖家发货 秒杀业务的特性 (1)低廉价格:(2)大幅推广:(3)瞬时售空:(4)一般是定时上架:(5)时间短.瞬时并发量高: 2 秒杀技术挑战 假设某网站秒杀活动只推出一件商品,预计会吸引1万人参加活动,也就说最大并发请求数是10000,秒杀系统需要面对的技术挑战有: 对现有网站业务造

秒杀系统的思考方式与设计思路--左手隔离,右手分层

大家好,我是崔皓. 很高兴有这样一个机会和大家认识.我在IT行业从事软件开发工作十余年了,足迹涵盖企业服务,互联网,企业数字化转型等.工作之余热爱阅读和学习,希望能通过这个专栏和大家成为朋友. 开篇 本次专栏要给大家分享的是"如何设计秒杀系统",专栏共包括15章,本章是第一章.今天会给大家介绍以下内容: 秒杀场景的特征 隔离的设计思路 分层设计思路本章的讲解思路是,提出秒杀场景的特征,也就是理解什么是秒杀.然后介绍在秒杀系统设计的底线,有了底线才能保证进可攻退可守.最后介绍使用哪些方法

以常见拼团为例:总结拼团的设计思路和逻辑

一.背景 最近在做一小电商平台,需要做几个营销功能给商家们用,初步定了好几个需要做的营销功能,其中就有大家最常见的拼团. 拼团作为一个几乎是电商产品的标配功能,身为一枚合格的产品狗,想必大家对此应该都耳熟能详了,不管哪个行业,就算没做过,但也一定有听说过.回想一下这应该算是自己第二次做拼团功能,不同的平台背景不一样的体验和收获,好久没写东西了,借这个机会小小总结一下. 以下将会根据拼团活动的整个流程,结合一般功能策划的步骤进行总结,有不对的地方希望大家多多指教. 二.需求分析 按照规矩,先进行一

Pongo网页版JavaScript源代码及设计思路

1.游戏背景介绍(写在前面的废话): 五月初的某天,看到某网推荐了这款游戏,Pongo,看着还不错的样子就用ipad下下来试玩了下,玩了两局感觉还错挺过瘾的,因为是手欠类游戏嘛大家懂的. 但是没一会发现游戏在ipad似乎有些bug,玩一会就会卡住然后只能强退了,真是揪心,记录还等着破呢. 怎么办?玩游戏不如玩自己的游戏的念头又邪恶的出现了,然后就把pad丢给了朋友虐心去,我默默回到电脑前开始动手自己写个不会卡的. 大概两小时吧,写出了基本框架,然后扔sinaapp里试了下效果基本能玩就洗洗睡了.

JS表格分页组件:fupage的设计思路和具体用法(未来考虑开源,争取在2015年)

一.背景         之前在秒针工作的时候,某js高级工程师写了很多自己的组件,其中一套是分页组件,叫做st-grid.不过在我看来,bug太多,我经常给他反馈bug,我也不清楚为啥别人没有发现.    回到武汉工作后,我自己利用业余实践完善自己的官网,从前端到后端,都是自己一个人亲自搞定.    第1个分页的需求是,文章下方的评论,异步加载.第2个需求是,表格管理,比如后台管理系统,经常需要列出user.log等表的记录.   二.实例 <table class="table tab

流程管理中WEB表单开发服务需求分析及设计思路

在流程管理应用中,BPM产品所提供的表单设计工具,主要是面向开发人员的.而一些办公系统产品所提供的表单设计工具,受自身平台限制,无法在大型定制化应用中使用.在此通过对用户需求分析,提出WEB表单开发服务设计思路. 一.需求分析 现如今,在创新与改革社会环境推动下,办公管理系统的管理需求变化已经是常态了,如何让信息系统快速响应支撑管理需求的多变,已经成为使信息化建设和运维人员头痛的事情.特别是在一些大型企事业单位,快速支撑需求更突出.而原有信息系统很难适应这样的需求,必须走创新的路来解决这些需求,

用MongoDB数据库来管理办公系统中文档型的表单和信息——通用流程化应用审批单设计思路(二,续)

1.办公系统中文档的定义 办公系统中的文档就是指对数据不敏感的业务,例如流程中的审批单.信息专栏.数据上报.信息记录等.而对于这些信息的管理,特别是时效性较强的管理记录,仍采用关系型数据库进行管理. (1)流程中审批单 流程中审批单由功能按钮区.特殊功能区.业务表单区.附件区.审批意见区等区域构成,其中,业务表单区理论上包含附件和意见,但是由于附件和意见的业务特殊性,需要单独进行管理,剩下的业务表单就可以看作文档了. 在一些流程审批业务中,业务信息有的是以Excel或word文件等方式专递,这样

这一设计思路显然降低了新 DBMS 部署方案

数据库管理系统(简称 DBMS)无疑是任何数据密集型应用程序当中最为重要的组成部分,其肩负着处理大量数据以及高复杂性工作负载的重任.然而,数据库管理系统本身却往往难于管理,因为其中通常包含数百种配置"旋钮",用于控制诸如缓存内存分配量以及存储介质数据写入频率等要素.各类企业一般需要聘请专业人士以协助相关调配工作,但对于大多数企业而言,此类专业人才的开价亦相当高昂.而实际上,DBA所面临的挑战还远不止这些. 而今天一则名为"OtterTune"的机器学习DBMS系统刷

Redis设计思路学习与总结

版权声明:本文由宋增宽原创文章,转载请注明出处: 文章原文链接:https://www.qcloud.com/community/article/222 来源:腾云阁 https://www.qcloud.com/community 宋增宽,腾讯工程师,16年毕业加入腾讯,从事海量服务后台设计与研发工作,现在负责QQ群后台等项目,喜欢研究技术,并思考技术演变,专注于高并发业务架构的设计与性能优化. 下半年利用空余时间研究和分析了部分Redis源码,本文从网络模型.数据结构和内存管理.持久化和多机