model实体类是什么:
在三层架构UI,BLL,DAL中,有时用户插入一条记录到数据库中,必然会有不少数据,按正常编程,也必然会一下子调用某个函数传入不少参数。为了减少参数的数量,达到高效简洁的效果,一般会用model实体类作为传输数据的载体。
model实体类一般对应着数据库里的字段,一个类实体对应一张表。比如:user数据表 有id,password,name,那么实体类usr也相应id,password,name属性来作为数据载体。但是有时我们在PowerDesigner设计的数据库表太多了,如果亲手码实体类model真的太累,太低效了。好在PowerDesigner可以自动生成实体类这个功能。
PowerDesigner生成C#实体类:
前提:现有物理数据表,比如:
在tools - Generte Object-Oriented Model,点击打开如下
打开之后出现下图,选C#
在detail中convert names into codes,打勾则用名字作为实体类代码里的名称,不打勾就用表中code作为实体类代码里的名称。
之后点确定生成类图。
这时可以看到language中有edit current object language和generage C# 2 code,
edit current object language中profile - Attribute - Templates 里有个definition文件。可以根据自己需要修改实体类模板
当然我的模板是:
.if (%isGenerated%) and (%isValidAttribute%)
[%comment%\n]\
[%oidDocTag%\n]\
[%customAttributes%\n]\
.if (%Multiple% == false) and (%isIndexer% == false)
private [%flags% ]%dataType% %fieldCode%[ = %InitialValue%];
[%visibility% ][%flags% ]%dataType%
.convert_name(%fieldCode%,,"_",FirstUpperChar)
{
get { return %fieldCode%; }
set { %fieldCode% = value; }
}
.else
private [%flags% ]%dataType%[%arraySize%] %fieldCode%[ = %InitialValue%];
[%visibility% ][%flags% ]%dataType%
.convert_name(%fieldCode%,,"_",FirstUpperChar)
{
get { return %fieldCode%; }
set { %fieldCode% = value; }
}
.endif
.endif
最后generage C# 2 code,选好生成的目录点确定就生成了
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作者:六腹肌俊达哥
来源:CSDN
原文:https://blog.csdn.net/da454122373/article/details/54346217
原文地址:https://www.cnblogs.com/shuai7boy/p/10219963.html