定义string变量为str,内存流变量为ms,比特数组为bt
1.字符串=>比特数组
(1)byte[] bt=System.Text.Encoding.Default.GetBytes("字符串"); (2)byte[] bt=Convert.FromBase64String("字符串");
补充:
System.Text.Encoding.Unicode.GetBytes(str); System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes(str); System.Text.Encoding.GetEncoding("gb2312").GetBytes(str); //指定编码方式
string str = "中国?ss123?"; byte[] bytes = System.Text.Encoding.Default.GetBytes(str); //gb2312编码 汉字占2个字节、英文字母占1个字节 bytes长度为12 string s = System.Text.Encoding.Default.GetString(new byte[] { bytes[0],bytes[1] });//解码后为“中”
byte[] bytes = {97, 98, 99, 100, 101, 102}; string str = System.Text.Encoding.ASCII.GetString(bytes); //结果为:abcdef ASCII码表
常用方法:
GetString 已重载。 在派生类中重写时,将一个字节序列解码为一个字符串。 GetChars 已重载。 在派生类中重写时,将一个字节序列解码为一组字符。 GetBytes 已重载。 在派生类中重写时,将一组字符编码为一个字节序列。 GetByteCount 已重载。 在派生类中重写时,计算对一组字符进行编码所产生的字节数。 GetCharCount 已重载。 在派生类中被重写时,计算对字节序列进行解码所产生的字符数。 GetDecoder 在派生类中重写时,获取一个解码器,该解码器将已编码的字节序列转换为字符序列。 GetEncoder 在派生类中重写时,获取一个解码器,该解码器将Unicode字符序列转换为已编码的字节序列
2.比特数组=>字符串
(1)string str=System.Text.Encoding.Default.GetString(bt); (2)string str=Convert.ToBase64String(bt);
3.字符串=>流
(1)MemoryStream ms=new MemoryStream(System.Text.Encoding.Default.GetBytes("字符串")); (2)MemoryStream ms=new MemoryStream(Convert.FromBase64String("字符串"));
4.流=>字符串
(1)string str=Convert.ToBase64String(ms.ToArray()); (2)string str=System.Text.Encoding.Default.GetString(ms.ToArray());
5.比特数组=>流
(1)MemoryStream ms=new MemoryStream(bt); (2)MemoryStream ms=new MemoryStream();ms.Read(bt,0,bt.Lenght);
6.流=>比特数组
(1)byte[] bt=ms.ToArray(); (2)MemoryStream ms=new MemoryStream();ms.Write(bt,0,ms.Length);
原文地址:https://www.cnblogs.com/ChineseMoonGod/p/10126288.html
时间: 2024-11-09 05:16:46