_tmain()的头文件是<stdafx.h>,是为了支持unicode所使用的main一个别名,是微软操作系统(windows)提供的对unicode字符集和ANSI字符集进行自动转换用的程序入口点函数。在<stdafx.h>中包含的<tchar.h>中定义,经过预编译后_tmain变成main。main()是标准C++的函数入口。标准C++的程序入口点函数,默认字符编码格式ANSI。
main()函数签名为:
int main();
int main(int argc, char* argv[]);
_tmain()函数签名为:
int _tmain(int argc, TCHAR *argv[]);
若工程当前的字符集为unicode时,int _tmain(int argc, TCHAR *argv[])会被翻译成 int wmain(int argc, wchar_t *argv[])
若工程当前的字符集为ANSI时,int _tmain(int argc, TCHAR *argv[])会被翻译成 int main(int argc, char *argv[])
一、区别
1. Main是所有c或c++的程序执行的起点,_tmain是main为了支持unicode所使用的main的别名 ._tmain()不过是unicode版本的的main() .
2. _tmain需要一个返回值,而main默认为0(int).
3. _tmain的定义在<tchar.h>可以找到,如#define _tmain main,所以要加
#include <tchar.h>才能用。_tmain()是个宏,如果是UNICODE则他是wmain()否则他是main().
4. _tmain这个符号多见于VC++创建的控制台工程中,这个是为了保证移植unicode而加入的(一般_t、_T、T()这些东西都是宏都和unicode有关系),对于使用非unicode字符集的工程来说,实际上和main没有差别(其实就算是使用unicode字符集也未必有多大的差别)。
5. 因此_tmain compile后仍为main,所以都可以执行.
main(),wmain是WINDOWS的控制台程序(32BIT)或DOS程序(16BIT).
WinMain(),wWinMain()是WINDOWS的GUI程序.
另外,wmain也是main的另一个别名,是为了支持二个字节的语言环境。
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