Android实战技巧:Fragment的那些坑(转)

原文地址:http://toughcoder.net/blog/2015/04/30/android-fragment-the-bad-parts/?utm_source=tuicool&utm_medium=referral

Fragment是Android在3.0(Homeycomb)版本时加入的用以更灵活的构建多屏幕界面的可UI组件。关于Fragment以基本使用方法可以参考官方的教程最佳实践,以及选择Activity还是Fragment。 但是Fragment使用起来却远没有教程中说的那样简单,也远比Activity要复杂一些,这里总结了孤在使用Fragment时所遇到的坑。

嵌套Fragment时Duplicated id或者Tag之痒

这是一个小坑,但是初学者很容易遇到,特别是在Fragment之中套有Fragment时,且又是布局中添加子Fragment时更容易遇到。

现象:

Fragment中套有另一个Fragment,当第二次进入父Fragment时或者由Fragment创建的界面时会抛异常,大致意思是子Fragment的Id或Tag重复了。如果你在layout中给子fragment加了id或者tag,那么一定会遇到此异常。

原因:

在添加Fragment时都可以为Fragment指定一个Id或者Tag用以标识这个Fragment。因为每个Activity所附带的Fragment都是放在一个对象池中,在Activity的生命周期里,Fragment仍然在池中,即使是把某一个Fragment从Activity中detach掉(也即用FragmentManager pop掉),这个池是由FragmentManager来管理的。当你再次要以某个id或者Tag添加Fragment时,FragmentManager会在池中检索,如果发现已经存在Fragment对象带有此Id或者Tag时,就会抛此异常并报怨Id重复。这么做的目的就是减少对象的创建,尽可以的复用对象。

如何破解:

  1. 在布局中写fragment时,不要添加id或者tag;
  2. 如果非要添加id或者tag,就在代码中添加fragment,如使用Id或者Tag时,先到FragmentManager中查找对象是否存在,不存在时再创建,也即:
      Fragment target = getFragmentManager().findFragmentByTag("tag");
      if (target == null) {
          targe = new SomeFragment();
      }
      FragmentTransaction ft = getFragmentManager().beginTransaction();
      ft.add(R.id.content, target, "tag");
      ft.commit();
    

replace之痛

现象:

当有二个相同的整体页面层叠时,想把最后一个布局中的某个用Fragment来replace,会发现,它把前面的replace,后面的没效果。

原因:

布局的Id在一个窗体(Activity)中是唯一的,Fragment的replace也是使用此唯一的Id来把相应布局替换成Fragment的。当相同的页面层叠时,同一个Id的布局出现了二次,但Id是一样的。所以FragmentTransaction在replace时仅替换了一个。而不会像期待的那样,替换最后一个页面。

如何破解:

如果相同的页面非要层叠,要么不使用Fragment,要么为布局设置不同的Id。这种情况多出现在布局的复用上面,比如某二个页面长的像,所以复用了同一整体布局。但实际的逻辑上不是相同的页面,完全可以为布局设置不同的Id。

可见性之疼

现象:

当有多个Fragment层叠在一起时,每个Fragment如何能感知其对用户的可见性。比如应用有三个页面,A,B和C,比如A是整体类别列表,B是每个类别的详情,C又是类别的某种更详细的信息,当C显示出来时,A和B怎么能知道它其实对于用户已经不可见了,所以就可以不刷新,不加载数据等等。当C被用户BACK后,B又如何感觉它变成可见了?

原因:

Fragment的生命周期与Activity是一样的,添加到Activity会把OnCreate类似的回调走一遍,然后,Activity onResume/onPause/onstart/onStop时,其所持有的Fragment也走相应的onResume/onPause/onstart/onPause。但是Fragment与Activity非常不同的是,Activity当有另一个Activity显示时,当前的Activity会走onPause/onStop,而Fragment则完全没有感知。最多只能从FragmentManager那里知道BackStackState改变了,但是是Fragment增加了,还是减少了,并不能知道。

如何破解:

这个一个非常令人蛋疼的问题,简单的页面还好,但是涉及到数据加载或者要针对某些事件(网络)刷新时就有问题了,对用户不可见的页面没必要刷新。可行的解法就是:

  1. 监听FragmentManager的BackStackState的改变
  2. 定义页面路径深度然后与BackStack深度比较,以感知是否对用户可见 如前面A是一级,其path为1,B是2,C是3。当前Stack深度为3时,C是可见的,A与B不可见,以此类推。

空白区域的点击之脓

现象:

一个Fragment,层叠在另外一个Fragment或者Activity之上,此Fragment中有一些空白区域,也即Widget之外的空白区域,当点击这些空白区域的时候发现这个Fragment下面的Fragment或者Activity中的View收到了事件并且响应了点击事件。

原因:

Fragment的本质就是一个View布局的管理器,当Fragment attach到Activity时,其实就是把Fragment#onCreateView()返回的View,替换掉(如果是用replace)FragmentTransaction#replace中指定的View,或者添加到(如果是add)FragmentTransaction#add()中指定的ViewGroup里面。

当我们以层叠方式显示多个Fragment时,通常的做法就是弄一个FrameLayout,然后每次把Fragment add到此布局。因此,这时Activity的页面布局树实际上就是一个FrameLayout里面包含几个View。

所以,当点击上面Fragment的空白区域时,如果事件没被吃掉,就会向下传递。

如何破解:

在Fragment的根布局加上一个clickable=true,这会让根布局把点击事件吃掉,以防止事件会继续传递下去,造成上面的情况。

Activity重新创建之殇

现象:

这个没有一般性的错误,只会有与项目相关的具体的错误异常,或者页面显示不正确。以及为什么教程中都有这么一句:

1
2
3
4
5
6
@Override
onCreate(Bundle savedInstance) {
   if (savedIntance == null) {
      // create fragment and add it to Activity.
   }
}

原因:

Activity除了正常启动走到onCreate,还有另外的入口,比如系统配置信息发生变化时,或者Activity在栈比较深的地方,系统会把Activity杀掉,然后再重新创建它,问题就是在这个重新创建。重新创建与新建一个Activity不同,它是要尽可能的恢复先前所在的状态,因为这对用户来说是透明的,也就是说不能让用户感知到,否则体验会相当差。唯一与常规创建的区别就在于传给onCreate的参数savedInstanceState是不是null.

如何破解:

为了能在Activity重建时恢复状态,需要:

  1. 对于Activity

    要在onSaveInstanceState()时,把一些变量保存,然后在onCreate时恢复

  2. 对于Fragment

    告诉系统,你想恢复状态Fragment#setRetainInstance(true)。然后,也在onSavedInstance()中保存状态,在onCreate时恢复。 这就够了,系统会在重新创建Activity时把其所持有的Fragment也创建出来。所以为什么每个Fragment子类都需要定义一个默认的Constructor。更多的可以参考这篇文章

FragmentTransaction的异步操作之殇

FragmentTransaction是异步的,commit()仅是相当于把操作加入到FragmentManager的队列,然后FragmentManager会在某一个时刻来执行,并不是立即执行。所以,真正开始执行commit()时,如果Activity的生命周期发生了变化,比如走到了onPause,或者走到了onStop,或者onDestroy都走完了,那么就会报出IllegalStateException。

还有一个异步的原因就是,在异步中操作(显示)Fragment。比如,先去网络请求数据,然后根据数据显示一个Fragment,这个特别容易出现的情况是网络请求回来了,但是Activity已经不在了,这时如果commit也会报出IllegalStateException。

具体的原因,以及如何避免可以参考大牛的这篇文章

常见的解法就是作者建议的:1. 小心在生命周期中commit 。2 尽量不要在异步回调中commit 另外的解法 就是

  • 在异步回调中判断Activity是否在销毁中,isFinishing,如果true,就停止做其他事情
  • 尽可能把异步任务控制在活动的生命周期内(onStart->onStop)。当出现stop时终止异步任务。再次start时再次启动。

    但是这个并不适用所有情况。比如按HOME的情况,通常这个过程不需要把任务停掉。因为一般情况下,再切回来时,应用应该保持切走时的状态,比如,加载一个数据,按HOME切走,再回来时,应该加载完成。这也正是多任务系统的一个表现。 如果onstop时停掉任务,那么要做很多工作来在onstart时恢复状态。

  • 使用commitAllowStateLoss() 这个是最终方案。除了从设计 上避免以外,这是唯 一的方式。

恶心的Activity重建以及恢复其Fragment

首先说安卓系统非常恶心的一点就是某些情况下系统会杀掉Activity,然后重新创建并尝试恢复其先前的状态,比如当旋转屏幕时,当系统语言发生变化时,当栈中的Activity被回收了,又到栈顶时等等,这点非常恶心,常常带来问题。识别重建与新建的方法就是看onCreate中的Bundle参数是不是null。

对于FragmentActivity,更加恶心,此种场景时,它在onSaveInstance时会保存Fragment,然后在onCreate时会重新创建,会调用Framgment的默认无参构造来创建Fragment对象。所以这也是为什么文档中说Fragment一定要有一个默认的构造函数,而且最好不要有带参数的构造函数,传参数要用setArguments。默认构造函数的原因是为了重建Fragment实例。setArguments的参数是一个Bundle也会跟随Fragment保存起来,在重建Fragment时会帮你恢复。这里的恢复状态的数据的保存都是通过Binder方式保存在系统中,这也说明为啥参数非要是一个Bundle。

那么问题来了,当你确实需要带参数的构造函数,或者说系统无法帮你重建Fragment(比如Fragment要从动态加载的Dex中获取)时怎么办呢?

首先,我们要模拟这一场景,最方便的就是把activity的configChanges去掉,然后旋转屏幕。

一个思路就是阻止系统恢复Fragment,我们可以自己来加载,因为重建也会走到Activity的onCreate,所以我们有理由重走一遍初始化流程。怎么阻止呢,就是在FragmentActivity保存所有Fragment状态前把Fragment从FragmentManager中移除掉。

1
2
3
4
5
6
7
@Override
public void onSaveInstance(Bundle out) {
  FragmentTransaction ft = getSupportFragmentManager().benginTransaction();
  ft.remove(frag);
  ft.commitAllowStateLoss();
  super.onSaveInstance(out);
}
时间: 2024-11-10 01:33:29

Android实战技巧:Fragment的那些坑(转)的相关文章

Android实战技巧之四十三:终止一个线程引起的

这是一道老牌面试题.通常面试官会问你对Java线程的了解,然后再问此问题. 从理论到实践,这是一条好路子. 线程是操作系统实现多任务的一种方式,可以理解为线程是一个任务的执行单元.比如Android系统中每个App都会有自己的主线程,同时还可以创建worker thread"并行"为我们工作. Java中创建新线程的方法 Java对线程(Thread)提供了语言级的支持(依托虚拟机吧).java.lang包下有Thread类和Runnable接口,都可以替你完成创建新线程的工作. 1.

Android实战技巧:深入解析AsyncTask

AsyncTask的介绍及基本使用方法 关于AsyncTask的介绍和基本使用方法可以参考官方文档和Android实战技巧:多线程AsyncTask这里就不重复. AsyncTask引发的一个问题 上周遇到了一个极其诡异的问题,一个小功能从网络上下载一个图片,然后放到ImageView中,是用AsyncTask来实现的,本身逻辑也很简单,仅是在doInBackground中用HTTP请求把图片的输入流取出,然后用BitmapFactory去解析,然后再把得到的Bitmap放到ImageView中

Android实战技巧:ViewStub的应用

Android实战技巧:ViewStub的应用

Android实战技巧之二十七:Maven编译开源二维码扫描项目zxing

拥有自己的手机软件工具箱是件非常有意义的事情.就目前国内Android的生态环境来说,混乱的不能再乱了.由于我们登录不了官网App商店,下软件就只好在国内五花八门的软件市场下载.由于这些市场的监管不力,什么样的软件都有,就拿二维码扫描软件来说,好多都带那种狗皮膏药一样的广告插件,真是特别讨厌. 在开源世界中有很多优秀的软件,其中zxing就是非常好的Android扫碼工具软件.我们可以拿来即用还可以学习内部机制,然后做些定制化个性化.既可以自己享用,又可以跟大家分享.真是不错. zxing在gi

Android实战技巧之十一:Android Studio和Gradle

经过两个多月的AS体验,我认为是时候将Android的开发环境迁移到AS上了.目前最新版本是1.0.2,除了UI控件拖拽偶尔崩溃的问题(Ubuntu),其他功能用来还是十分流畅和高效.打动我的有如下几个特色: 智能感知体验特好,堪比VS 布局预览,手写布局后预览页面即时显示,便于布局调整和优化 编辑速度飞快流畅,毫无eclipse的卡顿 布局或源码中有图标和颜色的预览,十分直观 调试时体验极佳 集成了Terminal,喜欢命令行操作的伙伴不用额外启动终端了. 总之一句话,就是用起来特别爽! An

Android实战技巧:Fragment的那些坑

Fragment是Android在3.0(Homeycomb)版本时加入的用以更灵活的构建多屏幕界面的可UI组件.关于Fragment以基本使用方法可以参考官方的教程和最佳实践,以及选择Activity还是Fragment. 但是Fragment使用起来却远没有教程中说的那样简单,也远比Activity要复杂一些,这里总结了孤在使用Fragment时所遇到的坑. 点击阅读全文

Android实战技巧之二十四:横竖屏切换

这几年一直在做手机上和电视盒的App,几乎没有考虑过横竖屏切换的问题.电视盒好说,横屏不变,你要是给它设计个竖屏人家也没机会使:而手机上的应用就不好说了,有些界面你设计了横竖屏兼容可能是为了表示你的功能强大.但是按照惯例,或许也是设计师图省事,我们只是做一个方案.就像目前主流的App都只有竖屏一个模式,比如微信.京东和招商银行.我截了几张图表示一下. 但是像地图之类的应用,也许横屏会显示的更友好一些.请看腾讯地图的设计如下: 细心的你会发现,地图的横竖屏的样式几乎是一样的布局,调整起来还是比较容

Android实战技巧之三十一:拍照和录像 with Camera

Developer Guides中有一篇是专门讲Camera的,而且讲的特别细.千万别以为有了这么好的文档就可以轻松的使用android.hardware.Camera这个包去拍照和录像了,各种坑在前面等着你呢.好了,下面将要讲述我们如何像辽宁队在常规赛中填坑的经历. 一.借助intent 这就十分easy了,发个intent就有人帮你搞定拍照和录像. 拍照: public void onTakePhoto(View view) { // create Intent to take a pict

Android实战技巧之三十:人脸检测-静态

最近微软的how-old.net把人脸识别技术又大大的火了一把.通过大数据和复杂的算法,能够神奇的预测出照片中人物的性别和年龄.虽然错误率也不低,但是大家都抱着玩一玩乐一乐的心态把照片传上去让机器来鉴定一下自己的颜龄. 人脸识别算法是高深复杂的,面对着计算机视觉的种种数学公式,我就已经投降了.先来简单的玩玩人脸检测吧.Android早已提供了FaceDetector类,今天就来看看如何使用这个类人脸检测吧. 流程: 1.打开文件夹选择照片 2.将照片加载到bitmap中并缩放到设置的宽高 3.用