Linux C编程如何使用联机帮助来解决编程问题?

1.背景

多次学习C语言一直无法踏入C语言的大门,每次都是在学习C语言中的那些系统调用库函数等望而却只,linux下的系统调用需要我们去记忆一些没有规律的结构体和一些大写的宏定义并且还有一个函数多种形式的例如print fprintf sprintf等等,看起来就很不爽,写起东西来真的很无语。什么都要自己写,写什么都要对返回结果进行出错处理的判断。(C语言菜鸟的一些抱怨勿喷),最近又重新拾起C来学习linux下的C编程。目前主要看linux程序设计(早年买的书),unix/linux编程实践(电子版) unix环境高级编程(电子版),准备入手unix/linux编程实践主要看这本书其他两本辅助来看。当我在看unix/linux编程实践的时候我先翻了一下目录很让我感觉耳目一新,不像是那种中规中矩的书,全书辅以实际例子来讲解,每一个例子都涉及了很多系统调用。通过例子不紧紧学习到了系统调用的使用还掌握了编程的技巧。最近才刚刚看到第二章,在第二章中该书讲解了如何通过linux联机帮助来解决编程问题,让我着实对这本书产生了很高的兴趣。不用一开始就去学习大量枯燥的系统调用和库函数就可以写出一些小程序。

2.怎么去实现

举个例子来说如何去实现who命令的编写的,对于我这样一个菜鸟实在不知道该如何下手。

1.那么第一步我该man who看看who命令本身是如何来实现的。

在man who的DESCRIPTION中找到了这样的一句话。

If FILE is not specified, use /var/run/utmp.  /var/log/wtmp as FILE is common

大致意思就是who是通过读取一个文件来显示信息的,如果不指定这个文件的话默认就是/var/run/utmp和/var/log/wtmp两个文件。

2.接着立刻搜索utmp wtmp相关的man信息

man -k utmp

man -k wtmp

搜索的结果均指向了#include<utmp.h>

3.紧接着就看看这个头文件中包含了啥

           struct utmp {
               short   ut_type;              /* Type of record */
               pid_t   ut_pid;               /* PID of login process */
               char    ut_line[UT_LINESIZE]; /* Device name of tty - "/dev/" */
               char    ut_id[4];             /* Terminal name suffix,
                                                or inittab(5) ID */
               char    ut_user[UT_NAMESIZE]; /* Username */
               char    ut_host[UT_HOSTSIZE]; /* Hostname for remote login, or
                                                kernel version for run-level
                                                messages */
               struct  exit_status ut_exit;  /* Exit status of a process
                                                marked as DEAD_PROCESS; not
                                                used by Linux init(8) */
               /* The ut_session and ut_tv fields must be the same size when
                  compiled 32- and 64-bit.  This allows data files and shared
                  memory to be shared between 32- and 64-bit applications. */
           #if __WORDSIZE == 64 && defined __WORDSIZE_COMPAT32
               int32_t ut_session;           /* Session ID (getsid(2)),
                                                used for windowing */
               struct {
                   int32_t tv_sec;           /* Seconds */
                   int32_t tv_usec;          /* Microseconds */
               } ut_tv;                      /* Time entry was made */
           #else
                long   ut_session;           /* Session ID */
                struct timeval ut_tv;        /* Time entry was made */
           #endif

               int32_t ut_addr_v6[4];        /* Internet address of remote
                                                host; IPv4 address uses
                                                just ut_addr_v6[0] */
               char __unused[20];            /* Reserved for future use */
           };

一个utmp结构体就出来了,大致猜出来可能是/var/log/utmp或者/var/log/wtmp中存放的数据都是这种结构体的数据。那么思路就出来了,读这个文件每次对一个结构体大小的数据。然后输出结果体中想要的成员变量就OK了。那么剩下的就是程序编写的问题了。

3.实践总结

刚看第二章总算还有点信心继续学下去了,不至于像两年前学习C语言那样的迷茫,知道了如果去解决问题在linux下怎么去寻求帮助了。希望通过博客的形式记录自己学习C语言的一些感悟吧。

Linux C编程如何使用联机帮助来解决编程问题?

时间: 2024-08-03 04:49:36

Linux C编程如何使用联机帮助来解决编程问题?的相关文章

嵌入式 Linux C语言(十一)——C语言模块化编程

嵌入式 Linux C语言(十一)--C语言模块化编程 一.C语言模块化编程 所谓模块化编程,就是指一个程序包含多个源文件(.c 文件和 .h 文件),每个模块即是一个.c文件和一个.h文件的结合,头文件(.h)中是对于该模块接口的声明.C语言模块化编程中对.c..h文件的潜规则: 1..c 文件主要负责实现,也就是定义函数:.h 文件主要负责声明,比如函数声明.宏定义等,结构的定义.自定义数据类型一般也放在头文件中,不能在.h文件中定义变量.将一个功能模块的代码单独编写成一个.c文件,然后把该

快速配置 Samba 将 Linux 目录映射为 Windows 驱动器,用于跨平台编程

快速配置 Samba 将 Linux 目录映射为 Windows 驱动器,用于跨平台编程  大 | 中 | 小  [ 2011-4-8 08:53 | by 张宴 ] [文章作者:张宴 本文版本:v1.0 最后修改:2011.04.08 转载请注明原文链接:http://blog.zyan.cc/samba_linux_windows/] 一.局域网内的 Linux 服务器上操作步骤: 1.安装samba(CentOS Linux): yum install samba system-confi

嵌入式Linux ARM汇编(六)——GNU ARM汇编编程

嵌入式Linux ARM汇编(六)--GNU ARM汇编编程 不同的汇编器对汇编语言的语法要求不一样.目前常用的ARM汇编环境有以下两种: A.ARM ASM:ARM公司的汇编器,适合在Windows平台下使用 B.GNU ARM ASM:GNU交叉编译工具链中的汇编器,适合于Linux开发平台. GNU汇编器是GNU工具集的一部分,用于将汇编语言文件转化为二进制obj文件.GNU汇编器针对的是多种处理器架构,这意味着GNU汇编器的语法不同于ARM工具链的汇编器. 一.GUN ARM汇编指令格式

Linux下TCP网络编程与基于Windows下C#socket编程间通信

一.linux下TCP网络编程基础,需要了解相关函数 Socket():用于套接字初始化. Bind():将 socket 与本机上的一个端口绑定,就可以在该端口监听服务请求. Listen():使socket处于被动的监听模式,并为该  socket  建立一个输入数据队列,将到达的服务器, 请求保存在此队列中,直到程序处理他们. Accept():让服务器接收客户的连接请求. Connect():客户端使用connect函数来配置 socket并与远端服务器建立一个 TCP 连接. Clos

Linux下TCP网络编程与基于Windows下C#socket编程之间通信

一.linux下TCP网络编程基础,需要了解相关函数 Socket():用于套接字初始化. Bind():将 socket 与本机上的一个端口绑定,就可以在该端口监听服务请求. Listen():使socket处于被动的监听模式,并为该  socket  建立一个输入 数据队列,将到达的服务器, 请求保存在此队列中,直到程序处理他们. Accept():让服务器接收客户的连接请求. Connect():客户端使用connect函数来配置 socket并与远端服务器建立一个 TCP 连接. Clo

【原创】Linux环境下的图形系统和AMD R600显卡编程(10)——R600显卡的3D引擎编程

3D图形处理流水线需要流经多个硬件单元才能得到最后的渲染结果,流水线上的所有的硬件单元必须被正确编程,才能得到正确的结果. 总体上看,从图形处理流水线的源头开始,需要准备好vertex和index,在立即模式下,index可以直接编程在命令中,通过配置寄存器告诉GPU vertex buffer的位置,在启动GPU流水线之前,还需要将vertex shader程序和pixel shader程序加载到vram 中,并通过配置寄存器告示GPU shader程序的位置,在vertex shader和p

R编程作业代写| 代写R编程分类作业|代写R作业|代做R语言作业

第一部分:关于表内的A.B方案的介绍:在研究第0-24周期间,课题方案为动态方案. 入组时若HBeAg>60 S/CO,给予A药物,即调肝益脾颗粒+恩替卡韦安慰剂(方案A),之后每4周进行一次检查,决定之后的治疗方案(见第二部分) 入组时若HBeAg<60 S/CO,给予B药物,即调肝健脾解毒颗粒+恩替卡韦(方案B),直至第24周结束. 第二部分:药物方案的动态转换 对于入组后应用A方案的患者,在前24周内,每4周进行一次含有ALT的肝功能检查和含有HBeAg的乙肝五项检查,根据指标进行药物转

服务器端编程心得(六)—— 关于网络编程的一些实用技巧和细节

这些年,接触了形形色色的项目,写了不少网络编程的代码,从windows到linux,跌进了不少坑,由于网络编程涉及很多细节和技巧,一直想写篇文章来总结下这方面的心得与经验,希望对来者有一点帮助,那就善莫大焉了. 本文涉及的平台包括windows和linux,下面开始啦. 一.非阻塞的的connect()函数如何编写 我们知道用connect()函数默认是阻塞的,直到三次握手建立之后,或者实在连不上超时返回,期间程序执行流一直阻塞在那里.那么如何利用connect()函数编写非阻塞的连接代码呢?

linux找不到动态链接库 .so文件的解决方法

如果使用自己手动生成的动态链接库.so文件,但是这个.so文件,没有加入库文件搜索路劲中,程序运行时可能会出现找不到动态链接库的情形. 可以通过ldd命名来查看可执行文件依赖的动态链接库,如下(其中D为可执行程序): 其中的libjson_linux-gcc-4.6_libmt.so cannot found. 解决这个问题: (1)在系统中查找这个文件(当然要保证系统中已经有这个.so文件,只是查找路径没有设置正确而已): sudo find / -name libjson_linux-gcc