静态变量与静态方法

1.静态变量

在C#程序中,没有全局变量的概念,这意味着所有的成员变量只有该类的实例才能操作这些数据,这起到了“信息隐藏”的作用。但有些时候,这样做却不是个明智的选择。

假设我们要定义一个图书类,要求该类能保存图书的数量,即每增加一本图书(定义一个实例),图书的数量应该加1。如果没有静态变量,我们需要将图书的数量保存在每本图书(实例)里,然而,这样的变量要在不同图书(实例)里重复存储,图书(实例)数量少的话,我们还能接受,如果图书(实例)数量较多的话,比如成千上万,我们无法想象这要造成多少资源(如内存、磁盘空间)的浪费,更让人无法忍受的是:因为图书(实例)的数量要保存在每本图书(实例)里,该值肯定是不同的。要使这些图书(实例)中保存的图书(实例)数量一致,我们必须在每增加一本新书(生成一个新实例)时,修改其他所有图书(实例)中保存的该值。Oh,My God!你会重新向往面向过程的程序设计方法,向往拥有全局变量的时代。但,这种局面不会出现,因为C#中为你准备好了另外一种变量类型:静态变量。它在类中类似全局变量,保存类的公共信息,所有该类的实例(对象)共享该值。

静态变量的声明方式如下:

                       [访问修饰符] static 数据类型 变量名;

这里的访问修饰符跟类的其它成员一样,可以是public,protected,private或internal等。

静态变量又如何使用呢? 

静态变量必须使用类名来引用,而不能使用类的实例,因为,静态变量不属于任何实例,而是共有的。我们可以打个比方:在一个班级中,有些物品是个人的,我们想使用时,必须指出物品的所有者,比如说“王三的自行车”,在C#程序中我们可以使用:王三.自行车的格式。有些物品是大家共有的物品,不能以个人名义使用,而是用班级的名义使用,比如班集体出资买的篮球,只能说:“班级的篮球”,而不能说:“王三的篮球”。这绝对是不行的,这对其他人绝对是不公平的。

说一句有用的就是:静态变量是用类名来引用它。即:类名.静态变量名;

举个具体的例子如下:

using System;

class StaticVar       {              public int x;              public static int y;              public void PrintInfo()             {                    Console.WriteLine("非静态变量x={0}",x);                    Console.WriteLine("静态变量y = {0}",y);             }        }        class Test        {                  static void Main(string[] args)                  {                         StaticVar stv = new StaticVar();                         stv.x = 10;                          // stv.y = 20; //error;无法使用实例引用访问静态成员“StaticVar.y”;改用类型名来限定它                         StaticVar.y = 20;                         stv.PrintInfo();                   }        }

程序中被注释的部分:stv.y = 20是使用实例引用静态变量,这将引发错误。

另外,我想说一句,对于静态变量在声明时,如果没有给出初始值或使用前没有赋任何值的话,系统会给他们一个默认值:对于整型数据默认值为0;单精度数据为:0.0f;双精度数据为0.0;布尔型数据为False;引用型数据为null。

2.静态方法

静态方法与静态变量一样,不属于任何特定的实例,属于类全体成员共有,由类名来调用。但要注意以下几点:

静态方法只能访问类的静态成员,不能访问类的非静态成员;

非静态方法可以访问类的静态成员,也可以访问类的非静态成员;

静态方法不能使用实例来调用,只能使用类名来调用。这里用一个具体的例子来说明: 

using System; 

namespace TestStatic       {              class StaticTest              {                     int x;                     static int y;                     public StaticTest(int a,int b)                     {                            x = a;                            y = b;                     }                     public void SimplePrint()                     {                            Console.WriteLine("x="+x+",y="+y);                     }                     public static void StaticPrint()                    {                          Console.WriteLine("y={0}",y);                         //  Console.WriteLine("x={0}",x);   //静态方法中不能使用非静态成员                    }            }            class Test            {                    static void Main(string[] args)                    {                            StaticTest st = new StaticTest(10,23);                            st.SimplePrint();                            //st.StaticPrint();        //静态方法不能使用实例来调用                            StaticTest.StaticPrint();                    }             }        }

静态变量在程序运行前就要为其分配存储空间。

静态变量与静态方法

时间: 2024-08-25 17:51:28

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