本文主要是介绍一下java面向对象编程方面的知识,涉及的内容可能有点多,所以可能会感觉比较笼统,详细请参见《Java编程思想》里面比较具体点。
1.面向对象
和遵循设计原则和设计模式,
目标都是为了消除程序中的重复代码
重复代码一般是放在父类中的
Dog dog=new Dog()
左边是创建一个Dog的引用,右边是创建Dog的一个对象,这个过程是对象实例化也就是把对象的赋值给引用(相当于创建了一个结构体变量并进行了初始化)
创建对象就相当于给结构体进行初始化,创建后除了分配了内存,构造函数被调用,其中的方法也可以被调用了(除了加了static的方法,因为加了是静态的,就不需要创建也能调用了),相当于结构体里面的函数指针对初始化了,可以被使用了
2.super和this
简单理解,super是指向父类的,this是指向当前类(对象)的,
(super.xx是调用父类的方法,this.xx是调用子类当前类的方法)
3. 抽象类和抽象函数
抽象函数里面是没有函数体的,定义抽象函数必须是在抽象类里面,
但是抽象函数可以给子类使用进行复写(关键字@ overwrite)
(子类对父类中的函数进行复写),
创建一个对象就分配了内存,同时就会自动调用了构造函数,当子类创建对象时,父类必须也是创建了对象的(为了保证子类创建对象父类也创建了对象调用了构造函数,子类的构造函数中加一个super()就会去调用父类的构造函数,对父类进行了对象创建),
所以虽然抽象类是不可以被创建对象的,但是抽象类的子类创建对象后,抽象类就会被创建了抽象函数,同时父类的构造函数也就会被调用(等于自动在子类的构造函数中加了super())
4.包(软件包)
就是相同名字的类放在不同的文件夹,一个包里就是一个文件夹里有类
在类的前面加一行打包关键字,表示当前的类放在一个包里
执行的时候要注意,带上包名,即包名.类名
包名都要小写,
package org.mars 就会生成一级级的目录,也就是先org然后里面是mars目录然后里面才是类
5.接口(类似C中的钩子函数)---很重要
特殊的类,特殊的抽象类,里面全是抽象函数,使用interface定义,省略了class,
同时抽象函数都是Public权限(即使写了其他的也是public)的
通过继承接口(类),来复写抽象函数,然后生成子类的对象
class usbphone implements USB{
}
使用implements不再是extends,这里继承接口(特殊的继承),也叫实现接口(要复写抽象函数),因为接口里面都是抽象的并没有具体
例子:
interface Usb{
public void read();
public void write();
}
定义子类实现:
class Phone implements Usb{
public void read(){
system.out.println();
}
public void write(){
system.out.println();
}
}
使用方法
class Test{
public static main(String args[]){
Phone phone=new Phone();
Usb usb =phone;//向上转型:把子类的对象赋值给父类的引用
usb.read();//这样父类对象就实例化了,父类中的函数就可以被调用了
}
}
向上转型:把子类的对象赋值给父类的引用
一个类只能有一个父类,单继承
但是一个类可以实现多个接口,一个接口可以继承多个接口
一个类可以实现多个接口:
interface WiFi{
void open();
void read();
}
class Phone implements Usb,WiFi{
public void read(){
system.out.println();
}
public void write(){
system.out.println();
}
public void open(){
system.out.println();
}
public void write(){
system.out.println();
}
}
class Test{
public static main(String args[]){
Phone phone=new Phone();
Usb usb =phone;//向上转型:把子类的对象赋值给父类的引用
usb.read();//这样父类对象就实例化了,父类中的函数就可以被调用了
WiFi wifi =phone;//向上转型:把子类的对象赋值给父类的引用
wifi.close();//这样父类对象就实例化了,父类中的函数就可以被调用了
}
}
一个接口可以继承多个接口:这里是继承不是实现,因为没有复写
interface A{
void funa();
}
interface B{
void funb();
}
interface C extends A,B{//这样C中就包含A,B中的方法,当实现C的时候就要复写A,B中的,也就是三个方法都要复写
void func();
}
6.工厂设计模式:
Class Test{
public static main(String args[]){
Printer printer=null;//类来创建对象(一个引用 左边),对象等于null就是还未实例化,对象等于new出来空间的地址或者等于一个地址就是对象的实例化(获得实例化对象)
int flag=1;
if(flag==0)
printer=new HpPrint();//向上转型
else if(flag==1)
printer=new CanPrint();
printer.open();//由于向上转型了,父类对象实例化了,所以父类中的方法可以调用了
printer.print("ets");
printer.close();
}
}
但是这个程序还有问题,当不断添加打印机就要不断对该打印机类型的对象实例化,并增加if else 如果很多个增加就麻烦了,代码很多。。。
一般对于重复代码,就是封装到函数里,然后来调用,可以通过参数来获得想要的,好处就是不用每次出现这段代码的地方都修改,而是只是修改函数里面的就可以了:(这就是所谓的工厂设计模式,需要的时候给参数到工厂,然后工厂根据你给的参数生产出你要的)
还有好处,对于使用者不知道内部有哪些子类,也不用关心内部有那些子类,对于开发来说就可以对于子类随时可以删除修改一下工厂就好了,外部提供的地方不用修改
Class Printfactory{
public static Print getPrinter(int flag){
Printer printer=null;//类来创建对象(一个引用 左边),对象等于null就是还未实例化,对象等于new出来空间的地址或者等于一个地址就是对象的实例化(获得实例化对象)
int flag=1;
if(flag==0)
printer=new HpPrint();//向上转型
else if(flag==1)
printer=new CanPrint();
return printer;
}
}
Class Test{
public static main(String args[]){
int flag=1;
Printer priner=Printfactory.getPrinter(flag);
printer.open();//由于向上转型了,父类对象实例化了,所以父类中的方法可以调用了
printer.print("ets");
printer.close();
}
}
7.异常 (有点类似中断)
JAVA中所有东西都是对象,同理异常也是一个对象
产生事件,就会生成一个异常对象
有可能出现异常的代码放在TRY里面,处理异常代码放在catch,finally里面主要是放一些释放资源的代码
try里面出现异常就会执行catch里面的代码,没出现异常就不会执行catch里面的代码,finally里面的代码不管出现不出现都会执行
throw ,throws抛出异常
class User{
private int age;
public void setAge(int age){
if(age<0)
{
RuntimeException e=new RuntimeException("年龄不能为负数");//创建一个异常对象(属于unChecked Exception,不需要用try catch处理,如果是Exception和它的子类除了RuntimeException,用这些checkedException就需要用try catch处理,如果还不想使用try catch,就加声明也就是throws,让谁调用谁处理)
throw e;//抛出这个异常对象,当JAVA虚拟机收到这个异常对象,会终止这个程序运行,并打印
}
this.age=age;
}
}
class User{
private int age;
public void setAge(int age)throws Exception{//checkException还不想使用try catch,就加声明也就是throws,让谁调用谁处理)
if(age<0)
{
Exception e=new Exception("年龄不能为负数");//创建一个异常对象
throw e;//抛出这个异常对象,当JAVA虚拟机收到这个异常对象,会终止这个程序运行,并打印
}
this.age=age;
}
}
调用的地方处理:
class Test{
public static main(String args[]){
User user=new User();
try{
user.setAge(-20);
}
catch(Exception e){
system.out.println(e);
}
}
}
8.JAVA当中的IO
InputStrem OutputStream是所以字节流的父类,都是抽象类
子类有
FileInputStream FileOutputStream
例如:
OutputStream os = socket.getOutputStream(); os.write(msg.getBytes());
InputStream mmInStream = null;
mmInStream = socket.getInputStream();
if( (bytes = mmInStream.read(buffer)) > 0 ) { byte[] buf_data = new byte[bytes]; for(int i=0; i<bytes; i++) { buf_data[i] = buffer[i]; } String s = new String(buf_data); ForView.setText(s); }
mmInStream.close();
9. 内部类和匿名内部类
内部类:
定义在一个类的里面:
假设B定义在A里面:
A a=new A();
内部类则是:
A.B b=new A().new B();
this默认是当前类的成员,如果使用外部类就要A.this.i这样来
匿名内部类:
是内部类,但是没有名字
class B{
public void fun(A a){
System.out.println();
a.doSomething();
}
}
class Test{
public static main(String args[]){
B.b=new B();
b.fun(new A(){//这里就是一个类,匿名内部类,相当于这里定义一个实现A接口的子类,这样A就可以NEW出来了
public void dosomething(){
System.out.println();
}
})
}
}
10.线程:
class FirstTread extends Thread{
public void run(){
system.out.println();
}
}
class Test{
public static main(String args[]){
FirstTread firstthread=new FirstTread();//创建线程
firstthread.start()//线程就绪运行
}
}
第二种方法:(由于继承只能使用一次,所以能不用就不用,所以第二种用的多些)
class Runnabletmp implements Runnable{
public void run(){
}
}
class Test{
public static main(String args[]){
Runnable runable=new Runnable();//生成一个实现接口的对象
Tread t=new Thread(runnable);//并将对象传进去(相当于结构体变量传进去)
t.start();
}
}
控制函数:
Tread.sleep() Thread.yield()
getPriority() setPriority();
线程最大优先级10最小1,可以使用Thread.里面提供的静态常量当参数进行设置