BZOJ 1579: [Usaco2009 Feb]Revamping Trails 道路升级( 最短路 )

最短路...多加一维表示更新了多少条路

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#include<cstdio>

#include<algorithm>

#include<queue>

#include<cstring>

#include<iostream>

#define rep( i , n ) for( int i = 0 ; i < n ; i++ )

#define clr( x , c ) memset( x , c , sizeof( x ) )

using namespace std;

typedef long long ll;

const int maxn = 10000 + 5;

const int maxm = 50000 + 5;

const int maxk = 20 + 5;

const ll INF = 1LL << 50;

struct edge {

int to , dist;

edge* next;

};

edge* pt , EDGE[ maxm << 1 ];

edge* head[ maxn ];

void init() {

pt = EDGE;

clr( head , 0 );

}

inline void add( int u , int v , ll d ) {

pt -> to = v;

pt -> dist = d;

pt -> next = head[ u ];

head[ u ] = pt++;

}

#define add_edge( u , v , d ) add( u , v , d ) , add( v , u , d )

ll d[ maxn ][ maxk ];

int n , K;

struct Node {

int x , k;

ll d;

bool operator < ( const Node &o ) const {

return d > o.d;

}

};

priority_queue< Node > Q;

void dijkstra() {

rep( i , n ) {

if( i )

rep( j , K ) d[ i ][ j ] = INF;

else

rep( j , K )

d[ 0 ][ i ] = 0 , Q.push( ( Node ) { 0 , j , 0 } );

}

while( ! Q.empty() ) {

Node o = Q.top();

Q.pop();

int x = o.x , k = o.k;

ll dist = o.d;

if( dist != d[ x ][ k ] ) continue;

for( edge* e = head[ x ] ; e ; e = e -> next ) {

int to = e -> to;

if( d[ to ][ k ] > dist + e -> dist ) {

d[ to ][ k ] = dist + e -> dist;

Q.push( ( Node ) { to , k , d[ to ][ k ] } );

}

if( k + 1 < K && d[ to ][ k + 1 ] > dist ) {

d[ to ][ k + 1 ] = dist;

Q.push( ( Node ) { to , k + 1 , dist } );

}

}

}

}

int main() {

// freopen( "test.in" , "r" , stdin );

init();

int m;

cin >> n >> m >> K;

K++;

while( m-- ) {

int u , v , d;

scanf( "%d%d%d" , &u , &v , &d );

u-- , v--;

add_edge( u , v , d );

}

dijkstra();

ll ans = INF;

rep( i , K )

ans = min( ans , d[ n - 1 ][ i ] );

cout << ans << "\n";

return 0;

}

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1579: [Usaco2009 Feb]Revamping Trails 道路升级

Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 64 MB
Submit: 1378  Solved: 374
[Submit][Status][Discuss]

Description

每天,农夫John需要经过一些道路去检查牛棚N里面的牛. 农场上有M(1<=M<=50,000)条双向泥土道路,编号为1..M. 道路i连接牛棚P1_i和P2_i (1 <= P1_i <= N; 1 <= P2_i<= N). John需要T_i (1 <= T_i <= 1,000,000)时间单位用道路i从P1_i走到P2_i或者从P2_i 走到P1_i 他想更新一些路经来减少每天花在路上的时间.具体地说,他想更新K (1 <= K <= 20)条路经,将它们所须时间减为0.帮助FJ选择哪些路经需要更新使得从1到N的时间尽量少.

Input

* 第一行: 三个空格分开的数: N, M, 和 K * 第2..M+1行: 第i+1行有三个空格分开的数:P1_i, P2_i, 和 T_i

Output

* 第一行: 更新最多K条路经后的最短路经长度.

Sample Input

4 4 1
1 2 10
2 4 10
1 3 1
3 4 100

Sample Output

1

HINT

K是1; 更新道路3->4使得从3到4的时间由100减少到0. 最新最短路经是1->3->4,总用时为1单位. N<=10000

Source

Gold

时间: 2024-12-17 05:47:42

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堆优化的dijkstra. 把一个点拆成k个. 日常空间要开炸一次.. //Twenty #include<cstdio> #include<cstring> #include<iostream> #include<algorithm> #include<cmath> #include<queue> #include<vector> typedef long long LL; using namespace std; co

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至死不用dijskstra系列2333,洛谷上T了一个点,开了O2才过 基本想法是建立分层图,就是建k+1层原图,然后相邻两层之间把原图的边在上一层的起点与下一层的终点连起来,边权为0,表示免了这条边的边权,然后答案就是第0层的s到k层的t的最短路,因为0权边总是从上一层连到下一层,所以到达k层就表示走了k条0权边 这样的点数是nk的,不管是dijskstra还是spfa都跑不过 然后仔细观察这张图的特性,发现不同层之间的更新只有上一层通过0权边更新下一层,所以考虑单层更新,每一层都做一次spf

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各种神作不解释QAQQQ 先是写了个作死的spfa本机过了交上去T了... 然后不想写Dijkstra各种自暴自弃... 最后改了一下步骤加了个SLF过了... 首先一个trivial的想法是$dis[p][t]$表示到了$p$号节点,用了$t$次变0技能,然后可以用$dis[q][t] + e[q][p]$和$dis[q][t - 1] + e[q][p] * 0$来更新 然后点数$O(n * k)$,边数$O(m * k)$,再加上usaco硬卡spfa...什么最终鬼畜... 其实我们可以

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