一。什么事CALayer
- 在iOS系统中,你能看得见摸得着的东西基本上都是UIView,比如一个按钮、一个文本标签、一个文本输入框、一个图标等等,这些都是UIView。
- 其实UIView之所以能显示在屏幕上,完全是因为它内部的一个层。
- 在创建UIView对象时,UIView内部会自动创建一个层(即CALayer对象),通过UIView的layer属性可以访问这个层。当UIView需要显示到屏幕上时,会调用drawRect:方法进行绘图,并且会将所有内容绘制在自己的层上,绘图完毕后,系统会将层拷贝到屏幕上,于是就完成了UIView的显示。
换句话说,UIView本身不具备显示的功能,是它内部的层才有显示功能。
二。CALayer 的简单实用
上面已经说过了,UIView之所以能够显示,完全是因为内部的CALayer对象。因此,通过操作这个CALayer对象,可以很方便地调整UIView的一些界面属性,比如:阴影、圆角大小、边框宽度和颜色等。
1> 先创建一个UIView,添加到控制器的view中
UIView* view = [UIView new]; view.backgroundColor = [UIColor grayColor]; view.frame = CGRectMake(10, 100, 100, 100); [self.view addSubview:view];
2> 设置阴影
view.layer.shadowColor = [[UIColor redColor]CGColor]; view.layer.shadowOffset = CGSizeMake(10, 10); view.layer.shadowRadius = 5; view.layer.shadowOpacity = 0.9;
* 第1行设置阴影的颜色为灰色,注意,这里使用的是UIColor的CGColor属性,是一种CGColorRef类型的数据
* 第2行设置阴影的偏移大小,可以看出阴影往原图的右下角偏移
* 第3行设置阴影的不透明度为0.5,表示半透明。如果为1,代表完全不透明。
3> 设置圆角大小
view.layer.cornerRadius = 5; view.layer.masksToBounds = YES;
4> 设置边框宽度和颜色
p.p1 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 18.0px Menlo; color: #3d1d81 }
p.p2 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 18.0px Menlo; color: #703daa }
span.s1 { color: #000000 }
span.s2 { color: #703daa }
span.s3 { color: #6122ae }
span.s4 { }
span.s5 { color: #0435ff }
view.layer.borderColor = [[UIColor greenColor]CGColor]; view.layer.borderWidth = 4;
5> 设置旋转
view.layer.transform = CATransform3DMakeRotation(M_PI_4, 1, 0, 1);
时间: 2024-10-15 02:25:59