集合在开发中实践中的应用

一。面向对象的主要任务

(1)根据用户需求处理各种数据,作为开发者应该将各种数据分类成各种对象,在程序中处理对象

(2)一个项目其实就是有很多的对象组成,因为类总是组成程序的基本单元

二。对象在程序中如何传递??

(1)第一,以单个对象运行

(2)第二,以多个对象运行(一组)

三。集合就是对象的容器

(1)泛型集合List<T>:非常类似于数组,都是通过下标的方式获取元素,但是集合是动态变化的“数组”。

*Add();添加元素

*Count:属性

时间: 2024-10-10 15:41:38

集合在开发中实践中的应用的相关文章

敏捷开发在实践中确实更加有效

在Scrum的方法里面,使用Sprint的一个方式,就是在构建产品的过程中,产品的设计和开发是逐步完善的,也就是说,产品并不是一次设计完成的,这里就有一个问题,Scrum是否适合于大多数的软件产品开发?相对于传统的方式,我们编码前是否需要一个完整的明确的代码的设计? 这里有两个例子可以考虑,如果我们要开发一个操作系统,或者是开发一个Office系列软件,我们能否使用敏捷开发的模式? 对于操作系统而言,Unix开发的哲学是最好的实践方法. Unix开发哲学中其中一点是,做一件事情,把它做好,这意味

谈谈在DevOps实践中,感觉最重要的这三个技术……

从国内众多DevOps实践中,我们能看到下面三个技术尤其重要和火热: 容器:容器从根本上解决了软件对环境的依懒性,解决了各个环境之间的差异问题:它可以加速部署的速度,提高部署的效率:降低部署的成本.容器技术是在Linux的基础之上发展起来的,因此它本身的实施成本很低,就是在任何物理机和虚拟机的Linux操作系统上安装Docker服务(仅几十兆)就可以完成所有功能.在任何环境中实施Docker需要考虑好以下几个因素:主机的计算资源特性和容器允许的资源需求相匹配(计算密集型.内存密集型.IO密集型等

jsWindow 对象 Window 对象 Window 对象表示浏览器中打开的窗口。 如果文档包含框架(frame 或 iframe 标签),浏览器会为 HTML 文档创建一个 window 对象,并为每个框架创建一个额外的 window 对象。 注释:没有应用于 window 对象的公开标准,不过所有浏览器都支持该对象。 Window 对象集合 集合 描述 frames[] 返回窗口中所有命

一.JSX简介 JSX就是Javascript和XML结合的一种格式.React发明了JSX,利用HTML语法来创建虚拟DOM.当遇到<,JSX就当HTML解析,遇到{就当JavaScript解析. 如下(JS写法) var child1 = React.createElement('li', null, 'First Text Content'); var child2 = React.createElement('li', null, 'Second Text Content'); var

【Matlab开发】matlab中bar绘图设置与各种距离度量

[Matlab开发]matlab中bar绘图设置与各种距离度量 标签(空格分隔): [Matlab开发] [机器学习] 声明:引用请注明出处http://blog.csdn.net/lg1259156776/ Matlab Bar图如何为每个bar设置不同颜色 data = [3, 7, 5, 2;4, 3, 2, 9;6, 6, 1, 4]; b = bar(data); 使用bar绘制非常直观简单,但有时需要突出显示某一个bar,比如该bar是一个标杆,用来衡量其bar的高度,所以可以用醒目

博客园客户端(Universal App)开发随笔 - UAP中的项目和目录组织

前言 本篇随笔主要是分享一下做一个Universal App的目录组织结构,说明什么样的结构才能适合一个团队开发,使开发成员之间的相互影响最小.这些组织好的项目和目录会成为一个公共的规约,大家都能知道什么东西应该放在哪里,或者在什么地方能找到什么功能.这对于避免重复写code或者最大限度地复用code来说是至关重要的. 这种工程结构和目录划分虽然没有什么理论基础,但是是经过我们很多项目的经验总结出来的,如果是个人开发者,也严重建议参考此组织结构,能够帮助你理清思路,做好功能设计和类设计. 项目组

Scrum 敏捷实践中的三大角色

在我过去的近两年工作中,我们一直在应用 Scrum 敏捷项目管理方法来开展工作,今天,我先从它的角色划分来讲起,毕竟这可是它最鲜明的特征. 首先,为什么这种项目管理方法叫 Scrum ? Scrum 是一个引申词,原义是橄榄球场上的并列争球.橄榄球号称是美国的国球,受关注度最高,我们经常听到的超级碗 Super Bowl(/b??l/)就是它的年度冠军赛. 就像橄榄球运动极度强调团队协作一样,它是用于开发和交付软件产品的一个框架,且过程是增量和迭代的. 好,我们回到 Scrum 的角色划分. 基

实践中的电商前端优化

前端优化已经是一个被写烂的题材了. 虽千万人吾往矣,这里我仅分享我的一些实践经验. 欢迎一起交流 欢迎关注我的个人公众号,不定期更新自己的工作心得. 正文如下 前端性能 1. 模块化 严格来说,代码模块化并不能带来性能上的提升,但我还是将模块化提出来,因为它真的很重要,重要到几乎所有的优化都与它息息相关. 常见的模块化方案有:AMD.CMD.UMD.ES6 如何选择? 团队习惯 个人偏好 业务需要 我靠!你怎么能把业务需要放在最后一个考虑? 因为没有哪一块业务会因为使用了不同的模块化方案而产生不

软件开发生命周期中测试的使用情况

软件开发的生命周期主要包括以下的阶段: 1.问题定义. 2.可行性研究. 3.需求分析. 4.概要设计. 5.详细设计. 6.编码和单元测试. 7.综合测试. 8.软件维护 以上就是一个软件开发的完整生命周期,能比较明显的看出,到详细设计为止,之前的阶段很少涉及到测试的环节,从编码实现开始,测试就开始贯穿之后的阶段,编码实现中,用的最多的就是单元测试,编码人员或测试人员主要通过一些测试用例来检测编写的代码块是否实现了所需要的功能,但是单元测试中又分为黑盒测试和白盒测试,黑盒测试是不知道内部的详细

ios开发中object-c中UTF-8 和 GBK 的 NSString 相互转化的方法

应用都要遇到一个很头疼的问题:文字编码,汉字的 GBK 和 国际通用的 UTF-8 的互相转化稍一不慎, 就会满屏乱码.下面介绍 UTF-8 和 GBK 的 NSString 相互转化的方法 NSStringEncoding enc = CFStringConvertEncodingToNSStringEncoding(kCFStringEncodingGB_18030_2000); char* c_test = "北京"; int nLen = strlen(c_test); NSS