我们在使用include标签时是为了提高部分代码的重用性,同时增加代码的层次性和条理性。
但是在我们实际使用的时候,往往就会由于include的属性和include的原理不够清楚,而产生bug。
1、首先,我们说明include标签所在布局文件a和include所包含的布局文件b的关系
必须明确a和b通过使用include连接,与其说是包含,更像是拼接。Include不是View类,自然与其内的布局对象,不是嵌套关系。
我们都清楚,我们可以将a中的include标签删去,直接复制粘贴b的代码,这样是可以的。但是我们在使用的时候往往会出现,无法直接根据id找到b下的组件或者在一些组件中比如DrawerLayout无法识别b的组件等问题,但这些我们都可以当做对include理解的烟雾。上述原因是系统通过include标签识别xml文件的机制由于绕了一个圈,自然会出现当某些部分被重写后,直接调用的方法就失效的情况。(PS:个人理解,看不到include的源码,不知道include的具体实现)
2、然后由上,我们由拼接关系,我们就可以理解merge标签的必要性。
是告诉系统b布局文件是include下的一个合法的布局文件,可以直接拼接,以使b文件内的组件和a中include标签所在的附近组件是平级关系。平级关系的目的是优化UI结构,减少结点冗余。因为xml嵌套越多,系统需要遍历的次数也就越多。
3、问题又来了,既然是拼接关系,那么include的属性的作用是什么?
include的属性的意义是重写他包含的的根组件的属性,不仅仅是id,更多的是重写layout属性。Android开发的官方网站的说明这样提到:
“Similarly, you can override all the layout parameters. This means that any android:layout_* attribute can be used with the tag.”
意思是任何android:layout_*属性都可以应用在标签中。含义有两层,一是必须同时重载layoutwidth和layoutheight熟悉,其他的layout_*属性才会起作用,否这都会被忽略掉。另一层是只能在include属性写layout_*属性。因为还是上面的原因,include没有实际意义,重写的属性的目的就是确定b布局文件的拼接位置。
同时我们也很容易明白,因为重写了根布局的属性,b文件下的根布局的layout就不起作用了。
4、还是由上个问题,我们引出include标签的id属性。不仅仅如果include指定了id的话,就不能直接把它里面的控件当成主xml中的控件来直接获得了,必须先获得这个xml布局文件,再通过布局文件findViewById来获得其子控件。当没有指定id的时候,只能直接this. findViewById来获得其子控件。至于原因,我们还是归因于对include下的布局文件的调用机制。
在实际运用中,我因为include出现过两次bug,在这里分享一下。
Bug1:DrawerLayout对内容布局如果使用include标签,但没有声明width和height属性的话,组件不识别。这类似于对左抽屉和右抽屉的xml属性要求大致相同,必须有android:layout_gravity=”start”和android:layout_width或者end一样。
源码如下:
<android.support.v4.widget.DrawerLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:id="@+id/drawer_layout"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent" >
<include layout="@layout/flame_layout"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent" />
<LinearLayout
android:id="@+id/left_drawer"
android:layout_width="240dp"
android:layout_height="match_parent"
android:layout_gravity="start" >
<include layout="@layout/drawer_left" />
</LinearLayout>
</android.support.v4.widget.DrawerLayout>
Bug2:自定义weight的使用时无响应。
事实上是因为我们没有选中对应的组件,有时会报NullPointExceptiom,有时就是自定义组件的监听无响应,当时我们推测的原因有OnClik和Ontouch传值的问题,自定义组件内部的监听事件等,实际上只是include是否指定id,和findViewById方法的对象选择问题。而像include这样的细节问题往往是最难发现的。
最后我其实想过,如果在include标签外加一个layout标签,以上的问题就不需要考虑了,这篇文章也就没有必要了。但是这就回到了上面问题2,尽量的减少布局的嵌套,这也是Android中 merge的用心所在。