(一)TCP/UDP,SOCKET,HTTP,FTP简析
TCP/IP是个协议组,可分为三个层次:网络层、传输层和应用层: 网络层:IP协议、ICMP协议、ARP协议、RARP协议和BOOTP协议 传输层:TCP协议与UDP协议 应用层:FTP、HTTP、TELNET、SMTP、DNS等协议
HTTP是应用层协议,其传输都是被包装成TCP协议传输。能够用SOCKET实现HTTP。 SOCKET是实现传输层协议的一种编程API,能够是TCP。也能够是UDP。 (二)Socket连接与HTTP连接差别【Socket】 因为通常情况下Socket连接就是TCP连接,因此Socket连接一旦建立。通信两方就可以開始相互发送数据内容。直到两方连接断开。但在实际网络应用中,client到server之间的通信往往须要穿越多个中间节点。比如路由器、网关、防火墙等,大部分防火墙默认会关闭长时间处于非活跃状态的连接而导致 Socket 连接断连,因此须要通过轮询告诉网络,该连接处于活跃状态。 【Http】 HTTP协议是建立在TCP协议之上的一种应用。HTTP连接使用的是“请求—响应”的方式,不仅在请求时须要先建立连接,并且须要client向server发出请求后,server端才干回复数据。在请求结束后,会主动释放连接。从建立连接到关闭连接的过程称为“一次连接”。 因为HTTP在每次请求结束后都会主动释放连接。因此HTTP连接是一种“短连接”,要保持client程序的在线状态,须要不断地向server发起连接请求。通常的做法是即时不须要获得不论什么数据,client也保持每隔一段固定的时间向server发送一次“保持连接”的请求,server在收到该请求后对client进行回复,表明知道client“在线”。若server长时间无法收到client的请求,则觉得client“下线”,若client长时间无法收到server的回复。则觉得网络已经断开。 HTTP协议是建立在请求/响应模型上的。首先由客户建立一条与server的TCP链接,并发送一个请求到server。请求中包括请求方法、URI、协议版本号以及相关的MIME样式的消息。 server响应一个状态行,包括消息的协议版本号、一个成功和失败码以及相关的MIME式样的消息。 【适用情况】 非常多情况下。须要server端主动向client推送数据,保持client与server数据的实时与同步。此时若两方建立的是Socket连接。server就能够直接将数据传送给client; 若两方建立的是HTTP连接。则server须要等到client发送一次请求后才干将数据传回给client,因此,client定时向server端发送连接请求。不仅能够保持在线,同一时候也是在“询问”server是否有新的数据,假设有就将数据传给client。 【SOCKET原理】 (1)套接字(socket)概念: 套接字(socket)是通信的基石。是支持TCP/IP协议的网络通信的基本操作单元。 它是网络通信过程中端点的抽象表示。包括进行网络通信必须的五种信息:连接使用的协议,本地主机的IP地址,本地进程的协议port,远地主机的IP地址。远地进程的协议port。 应用层通过传输层进行数据通信时,TCP会遇到同一时候为多个应用程序进程提供并发服务的问题。 多个TCP连接或多个应用程序进程可能须要通过同一个 TCP协议port数据传输。 为了差别不同的应用程序进程和连接,很多计算机操作系统为应用程序与TCP/IP协议交互提供了套接字(Socket)接口。 应用层能够和传输层通过Socket接口,区分来自不同应用程序进程或网络连接的通信,实现数据传输的并发服务。 (2)建立socket连接: 建立Socket连接至少须要一对套接字。当中一个执行于client,称为ClientSocket ,还有一个执行于server端,称为ServerSocket 。 套接字之间的连接过程分为三个步骤:server监听。client请求。连接确认。 server监听:server端套接字并不定位详细的client套接字,而是处于等待连接的状态。实时监控网络状态,等待client的连接请求 client请求:指client的套接字提出连接请求。要连接的目标是server端的套接字。 为此,client的套接字必须首先描写叙述它要连接的server的套接字,指出server端套接字的地址和port号。然后就向server端套接字提出连接请求。 连接确认:当server端套接字监听到或者说接收到client套接字的连接请求时。就响应client套接字的请求。建立一个新的线程,把server端套接字的描写叙述发给client,一旦client确认了此描写叙述,两方就正式建立连接。而server端套接字继续处于监听状态。继续接收其它client套接字的连接请求。 (3)SOCKET连接与TCP连接 创建Socket连接时。能够指定使用的传输层协议,Socket能够支持不同的传输层协议(TCP或UDP)。当使用TCP协议进行连接时,该Socket连接就是一个TCP连接。 (三)TCP 与 UDP【概念】 TCP --- 传输控制协议,提供的是面向连接、可靠的字节流服务。当客户和server彼此交换数据前,必须先在两方之间建立一个TCP连接,之后才干数据传输。 TCP提供超时重发,丢弃反复数据,检验数据,流量控制等功能,保证数据能从一端传到还有一端。 理想状态下,TCP连接一旦建立,在通信两方中的不论什么一方主动关闭连接前,TCP 连接都将被一直保持下去。断开连接时server和client均能够主动发起断开TCP连接的请求 UDP --- 用户数据报协议,是一个无连接的简单的面向数据报的运输层协议。 UDP不提供可靠性,它仅仅是把应用程序传给IP层的数据报发送出去,可是并不能保证它们能到达目的地。因为UDP在数据传输报前不用在客户和server之间建立一个连接,且没有超时重发等机制,故而传输速度非常快 【适用情况】 TCP发送的包有序号,对方收到包后要给一个反馈,假设超过一定时间还没收到反馈就自己主动运行超时重发。因此TCP最大的长处是可靠。 一般网页(http)、邮件(SMTP)、远程连接(Telnet)、文件(FTP)传送就用TCP UDP是面向消息的协议,通信时不须要建立连接,数据的传输自然是不可靠的,UDP一般用于多点通信和实时的数据业务,比方语音广播、视频、QQ、TFTP(简单文件传送)、SNMP(简单网络管理协议)、RTP(实时传送协议)RIP(路由信息协议,如报告股票市场,航空信息)、DNS(域名解释)。 注重速度流畅。 【TCP连接的三次握手】 要了解TCP。一定要知道"三次握手,四次拜拜"所谓的三次握手,就是发送数据前必须建立的连接叫三次握手。握手完了才開始发的,这也就是面向连接的意思。 第一次握手:client发送syn包(syn=j)到server。并进入SYN_SEND状态。等待server确认; 第二次握手:server收到syn包,必须确认客户的SYN(ack=j+1),同一时候自己也发送一个SYN包(syn=k), 即SYN+ACK包,此时server进入SYN_RECV状态。 第三次握手:client收到server的SYN+ACK包。向server发送确认包ACK(ack=k+1),此包发送完毕。client 和server进入ESTABLISHED状态,完毕三次握手。 (四)FTP文件传输协议(File Transfer Protocol, FTP)是TCP/IP网络上两台计算机传送文件的协议,FTP是在TCP/IP网络和INTERNET上最早使用的协议之中的一个,它属于网络协议组的应用层。FTP客户机能够给server发出命令来下载文件。上载文件。创建或改变server上的文件夹。 |