创建对象时的差别
1、new 对象包含2步,
1)载入类;
2)而且实例化。
2、Class的对象.getInstance(),只不过实例化。
也就是说。在运行 Class的对象.getInstance() 之前一定要先载入相应的类。
//演示样例代码 /** * new 对象和Class的对象.getInstance()的差别?<p> * 答:<br> * 1、new 对象包含2步。<br> * 1)载入类。<br> * 2)而且实例化。<p> * * 2、Class的对象.getInstance(),只不过实例化。<br> * 也就是说。在运行 Class的对象.getInstance() 之前一定要先载入相应的类。<br> * @author gzh * */ public class Main1 { /** * @param args */ public static void main(String[] args) { // Word word = new Word(); // ClassLoader classLoader = word.getClass().getClassLoader(); ClassLoader classLoader = Word.class.getClassLoader(); System.out.println(classLoader); //注:Word.class是由[email protected]载入器载入的 try { Class<?> c = classLoader.loadClass(args[0]); //1、必需要先载入该类; Object o1 = c.newInstance(); //2、然后,才干够使用.newInstance()方法来新建实例对象。 Object o2 = c.newInstance(); } catch (ClassNotFoundException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } catch (InstantiationException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } catch (IllegalAccessException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } }
详细应用上的差别
既然使用newInstance()构造对象的地方通过newkeyword也能够创建对象。为什么又会使用newInstance()来创建对象呢?
如果定义了一个接口Door,開始的时候是用木门的。定义为一个类WoodenDoor,在程序里就要这样写 Door door = new WoodenDoor() 。
如果后来生活条件提高。换为自己主动门了。定义一个类AutoDoor,这时程序就要改写为 Door door = new AutoDoor() 。
尽管仅仅是改个标识符,如果这种语句特别多,修改还是挺大的。于是出现了工厂模式,全部Door的实例都由DoorFactory提供。这时换一种门的时候。仅仅须要把工厂的生产模式改一下,还是要改一点代码。
而假设使用newInstance(),则能够在不改变代码的情况下。换为第二种Door。
详细方法是把Door的详细实现类的类名放到配置文件里,通过newInstance()生成实例。这样,改变第二种Door的时候。仅仅改配置文件就能够了。演示样例代码例如以下:
String className = 从配置文件读取Door的详细实现类的类名;
Door door = (Door) Class.forName(className).newInstance();
总结上面的3种情况例如以下。
1、直接new 对象。
2、使用接口。硬编码接口的实现类——假设要更改接口的实现类的话,则必需要改动源代码,而且又一次编译源代码。
3、使用接口。而且从配置文件获取接口的实现类——仅仅须要改动配置文件就可以。