一.概述
List是一种有序集合,有时也被称为序列,可以有重复的元素.List集合相比Collection,除了直接继承的方法外,有以下拓展的操作方法
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- 位置访问---可以基于元素索引来操作元素,比如get,set,add,addAll和remove方法都支持这一点
- 搜索---在集合中搜索一个特定对象,并返回它的索引,如indexOf和lastIndexOf方法
- 迭代---除了继承自Collection中的迭代器,List还提供一个基于Iterator拓展的ListIterator迭代器
- 视图---subList方法提供任意的范围操作方法
同Set一样,List也要求强化equal和hashCode以使两个集合元素可以进行逻辑上的比较,而不考虑他们具体实现类的类型.当两个List有相同的元素时,他们被认为是相等的.
二.主要方法
修饰符和返回值 | 方法名 | 描述 |
添加功能 | ||
boolean | add(int,E) | 向集合指定索引处插入一个对象,该索引必须与集合连贯 |
boolean | addAll(int,Colletion<? extend E>) | 向集合指定索引处插入一个集合的所有元素,该索引必须与集合连贯 |
修改功能 | ||
E | set(int,E) | 将集合指定索引出元素修改为为指定对象,并返回旧元素 |
boolean | remove(int) | 移除指定索引处元素,集合元素数没有改变时返回false |
void | replaceAll(UnaryOperator<E>) | |
获取功能 | ||
Object | get(int) | 获取指定索引处元素 |
int | indexOf(Object) | 从集合中查找给定对象第一次出现的索引,没有时返回-1 |
int | lastIndexOf(Object) | 从集合中查找给定对象最后一次出现的索引,没有时返回-1 |
List<E> | subList(int,int) | 返回指定索引之间元素组成的视图,包含起始索引元素,不包括结束索引元素 |
迭代器 | ||
ListIterator<E> | listIterator() | 获取集合序列迭代器 |
ListIterator<E> | listIterator(int) | 获取集合序列迭代器,并将指针指向给定索引元素前 |
void | sort(Comparator<s super E>) | 通过给定的排序器进行排序 |
List大多操作元素的方法都与索引有关,所以需要注意可能引起索引越界的问题,add,remove,set,get,subList这些方法,当给定索引大于集合最大索引或者为负数时,都会抛出IndexOutOfBoundsException异常.
List进行视图操作时,同Set集合类似,任何对视图的修改都会影响到原集合,反之亦然.
三.集合遍历
List从自Collection继承的Iterator迭代器基础上,还根据List特点拓展提供了一个ListIterator迭代器,ListIterator继承自Iterator,所以它也有hasNext(),next(),remove()这些方法.List在获取ListIterator时,提供了两个方法,分别是listIterator()和listIterator(int),区别是有参数的方法在获取迭代器时,会把迭代器指针预先指向给定的索引元素前.ListIterator不仅可以正向遍历,也可以反向遍历,通过hasPrevious(),previous()两个方法,从方法名可以看出,这两个方法和hasNext(),next()类似,只是操作方向相反.ListIterator还提供几个方法nextIndex(),previousIndex(),add(E),set(E).
nextIndex()和previousIndex()分别是获取迭代当前元素的前一个和后一个元素的索引,有这样两种情况需要注意
1.指针指向集合头部元素前时,previousIndex()返回-1;
2.指针指向集合尾部元素后时,nextIndex()返回list.size();
add(E)方法会在迭代的时候,向指针移动的方向后面添加一个元素,而set(E)方法将当前迭代的元素修改为给定对象.
四.实现
List的实现也分两种,通用实现和专用实现
1.通用实现
通用实现类主要有两个ArrayList和LinkedList.通常我们拿最多使用的是ArrayList,它对元素访问花费常量时间.但是如果频繁的对一个List头部插入元素,或者遍历集合删除元素的时候应该考虑使用LinkedList.在元素的增删上,LinkedList花费常量时间,ArrarList花费线性时间,在元素的访问上LinkedList花费线性时间,而ArrayList花费常量时间,这时因为ArrayList底层通过数组结构来实现,当对元素的增删时,需要重新开辟一份内存空间,并拷贝原来的数据,而LinkedList底层是链表结构,每个元素都是一个节点,节点在内存中的存储是无序随机的,每个节点都包含前一个节点和后一个节点的内存地址,从而实现查找,在增删元素的时候,只需要修改特定节点和其对其他节点的联系.
综合考虑,当要使用LinkedList的时候最好测试一下LinkedList和ArrayList的性能,通常ArrayList表现更好些.
List还有两个遗留实现Vector,Stack.Vector相比ArrayList是线程安全的,Stack是一种后进先出的数据结构(LIFO),继承自Vector.这两个实现都不推荐使用,他们是java早期版本的遗留,仅为向上兼容,可用Collections提供的静态同步封装器封装ArrayList代替Vector,虽然Vector性能要稍好些,使用Deque的通用实现代替Stack.
2.专用实现
List专用实现类主要有CopyOnWriteList,它和CopyOnWriteSet类似,实现读写分离,不需要进行同步设置,适合用来维持一个频繁读取而很少修改的事件处理列表.