JavaScript学习总结【3】、JS对象

  在JS中一切皆对象,并提供了多个内置对象,比如:String、Array、Date等,此外还支持自定义对象。对象只是一种特殊类型的数据,并拥有属性和方法,属性是与对象相关的值,方法是能够在对象上执行的动作。

1、String 对象。

  String 对象用于处理文本,也就是字符串。一个字符串用于存储一系列的字符,通常,JS字符串是原始值,可以使用变量声明,也可以使用new关键字将字符串定义为一个对象,在JS中并不提倡使用new关键字创建对象。原始值字符串是没有属性和方法的,但是可以使用JS的属性和方法,因为JS在执行属性和方法时可以把原始值视为对象。

  可以使用JS内置的length属性来计算字符串的长度。比如:

var str="abcdefghijklmnopqrstuvwxyz";
alert(str.length);    //返回26

  下面是一些字符串常用的方法:

  (1)、charAt()

  str.charAt(index)  返回指定索引位置的字符,也就是获取字符串的某一位字符。

  (2)、concat()

  str1.concat(str2, str3, ...., strN)  用于连接两个或多个字符串,返回连接后的字符串。

  (3)、indexOf()

  str.indexOf(某个字符, strat)  返回字符串中某个字符从指定位置开始首次出现的位置,第二个参数可选,规定在字符串中开始查找的位置,他的合法值为0到字符串的长度-1:str.length-1,如果不设置该参数,则从字符串的首字符开始查找。返回值为数值,如果找到则返回该字符首次出现的位置,没找到则返回-1。

  (4)、search()

  search(str/RegExp)  返回字符串中某个字符首次出现的位置,该参数为字符或者正则表达式,配合正则效果更好,返回值为数值,如果没有匹配到,则返回-1。

  indexOf()和search()区别:

  这两个方法都返回字符首次出现的位置,但是配合正则使用search()要比indexOf()更强大,如果是一个普通的字符串或者对一个具体的字符串来提取,那么使用indexOf()的效率更好,更省资源,但如果是查找特殊的字符串,比如有数字有字母,那么indexOf()就没办法执行了,必须要使用正则表达式和search()方法。

  (5)、match()

  match(str/RegExp)  用于查找字符串中指定的字符,并且返回该字符,该方法配合正则使用效果更好,如果不使用正则表达式,则只是返回首次出现的指定字符,不会再向后匹配,如果配合正则并且全局匹配,则以数组形式返回字符串中所有指定的字符,如果没找到,则返回null。

  (6)、replace()

  replace(str/RegExp, newstr)  用于字符串中将一些字符替换成另一些字符,返回一个新字符串。该方法有两个参数,第一个参数规定需要被替换的字符,第二个参数为新字符,就是替换后要显示的字符。配合正则使用效果更好,可以替换所有匹配。最常见的应用就是:敏感词过滤。

  (7)、lastIndexOf()

  lastIndexOf()和indexOf相反,lastIndexOf(某个字符, strat)  返回字符串中某个字符从指定位置开始最后出现的位置,在指定位置从后向前查找。第二个参数可选,他的合法值为0到字符串的长度-1:str.length-1,如果不设置该参数,则从字符串的最后一个字符开始查找。返回值为数值,如果找到则返回该字符最后出现的位置,没找到则返回-1。

  (8)、slice()

  slice(start, end)  提取字符串的某个部分,并以新的字符串返回被提取的部分,不包括结束位置的字符。第一个参数为起始位置,第一个字符的位置为0,第二个参数end可选,结束位置的下标,如果不设置该参数,则提取从起始位置开始到字符串最后一个字符的子字符串。提取字符的参数可以是负数,则规定的是从字符串的尾部位置开始算起,也就是说:-1指字符串最后一个字符,-2指倒数第二个字符,依次类推。提取全部字符可写为:slice(0),也可以不设置参数,直接使用。 

  (9)、substr()

  substr(start, length)  提取字符串从开始位置指定字符串长度的字符,并以新的字符串返回被提取的部分。该方法可以替代 substring() 和 slice() 来使用。第一个参数为起始位置,可以是负数,则从尾部开始算起。第二个参数为提取字符串的长度,该参数可选,且不能小于1,否则返回一个空字符串,如果不设置该参数,则返回从起始位置开始到最后一个字符的子字符串。

  (10)、substring()

  substring(from, to)  提取介于字符串指定的两个下标中间的字符,并以新的字符串返回被提取的部分,不包括结束位置的字符,第一个参数规定提取子串的第一个字符在字符串中的位置,简单说就是开始位置,该参数是一个非负的整数。第二个参数是要提取的子串最后一个字符在字符串中的位置,也就是结束位置,该参数可选,为一个非负的整数,如果不设置该参数,则返回从开始位置到最后一个字符的子字符串。如果第二个参数比第一个参数大,则在提取子串之前会将较小的数作为开始位置,较大的作为结束位置。

  slice()、substr() 、substring()三者区别:

  从定义上看,三者都为提取子字符串,slice()和substring()可以看成是同类,参数都是字符串的某个开始位置到结束位置,都不包括结束位置。而substr()则是提取从字符串的某个位置开始,指定字符串长度的子字符串。他们的共同点都是:第二个参数可选,如果不设置,都返回从开始位置到最后一个字符的子字符串。

  从可设置的参数看,slice()的两个参数都可为负数,表示从尾部开始算起。substr()的第一个参数也可以设置为负数,而substring()的参数则不接受负数,如果设置为负数或者其他无效的数,则会被当作0处理。

  (11)、split()

  str.split()  用于分割字符串,返回字符串数组。该方法有2个可选的参数,第一个参数为分割方式,可以是正则表达式,第二个参数设置返回字符串的最大长度。

 1 var str="Good good study day day up!";
 2
 3 //忽略参数:
 4 var arr=str.split();
 5 document.write(arr);
 6 //返回:Good good study day day up!
 7
 8 //分割每个字符包括空格:
 9 var arr=str.split(‘‘);
10 document.write(arr);
11 //返回:G,o,o,d, ,g,o,o,d, ,s,t,u,d,y, ,d,a,y, ,d,a,y, ,u,p,!
12
13 //使用空格作为分割符:
14 var arr=str.split(‘ ‘);
15 document.write(arr);
16 //返回:Good,good,study,day,day,up!
17
18 //规定返回数组的最大长度
19 var arr=str.split(‘ ‘, 3);
20 document.write(arr);
21 //返回:Good,good,study
22
23 //使用一个字符作为分割符:
24 var arr=str.split(‘d‘);
25 //返回:Goo, goo, stu,y ,ay ,ay up!

  (12)、toString()

  toString()方法用于将对象转换为字符串。

  (13)、valueOf()

  valueOf()方法用于将对象转换为一个基本数据的值,返回对象的原始值。

  (14)、toLowerCase()

  str.toLowerCase()方法用于将字符串转换为小写。

  (15)、toUpperCase()

  str.toUpperCase()方法用于将字符串转换为大写。

2、Number 对象。

  JS只有一种数字类型,可以是整数,也可以是小数。整数最大可以有15位,小数最大可以有17位,在JS中小数运算并不是非常精确,所以大多数情况下,需要将小数转换为整数。注意:整数的第一位不能为0,否则会得到意想不到的结果。

1 var sum=0.1+0.2;
2 alert(sum);
3 //返回:0.30000000000000004

  (1)、infinity和-infinity

  当数字运算超过了JS所能表示的数字上限时,结果就为一个无穷大的值,在JS中用infinity表示。当负数运算超过了JS的负数范围,结果就为一个负无穷大的值,也叫无穷小,在JS中用-infinity表示。基于无穷大的加减乘数运算,他们的结果还是无穷大,并保留正负号。一个整数或者负数除以0,得到的都是无穷大。

  (2)、NaN

  NaN表示非数字的特殊值,该属性用于指示一个值不是数字。返回值为布尔值。可以使用函数isNaN()判断一个值是否是NaN值。

 1 var x = 123;
 2 var y = ‘abc‘;
 3
 4 alert(isNaN(x));    //返回:false
 5 alert(isNaN(y));    //返回:ture
 6
 7 alert(x==y);    //返回:false
 8 //NaN和NaN是不相等的。所以为假。
 9
10 var a = 2/0;
11 alert(isNaN(a));    //返回:false
12 //无穷大是一个数字

  Number 对象属性:

  (1)、MAX_VALUE和MIN_VALUE

  MAX_VALUE表示最大的数,它的近似值为: 1.7976931348623157 x 10308。如果大于该数则表示无穷大。MIN_VALUE表示最小的数,它的近似值为:5 x 10-324,MIN_VALUE是最接近0的数,但不是负值。比该属性小的值用0表示。由于他们都是Number对象的静态属性,只能通过Number调用,所以使用自定义的Number将无法获取属性,返回值为undefined。

 1 //JS最大数
 2 alert(Number.MAX_VALUE);
 3 //返回:1.7976931348623157e+308
 4
 5 //JS最小数
 6 alert(Number.MIN_VALUE);
 7 //返回:5e-324
 8
 9 //e为科学计数法:
10 var a=123e5;
11 var b=123e-5;
12
13 alert(a);    //返回:12300000
14 alert(b);    //返回:0.00123

  (2)、POSITIVE_INFINITY和NEGATIVE_INFINITY

  POSITIVE_INFINITY属性代表无穷大,表示比MAX_VALUE大的数。NEGATIVE_INFINITY属性表示负无穷大,表示比MIN_VALUE小的数。由于他们都是Number对象的静态属性,只能通过Number调用,所以使用自定义的Number将无法获取属性,返回值为undefined。

1 alert(Number.POSITIVE_INFINITY);
2 //返回:Infinity
3
4 alert(Number.NEGATIVE_INFINITY);
5 //返回:-Infinity

  Number 对象方法:

  (1)、toExponential()

  toExponential(n) 可把对象的值转换成指数计数法。该方法有一个可选的参数,用于规定计数法中的小数位数,包括0和20之内的值,如果不设置该参数,将使用尽可能多的数字。

  (2)、toFixed()

  toFixed(n) 可把数字转换为字符串,并四舍五入为指定小数点后位数的数字。该方法必须设置一个参数,规定小数的位数,包括0和20之内的值,如果不设置该参数,将默认为0。

  (3)、toPrecision()

  toPrecision(n) 可把数字格式化为指定的长度,如果超出指定的长度将转换为指数计数法。该方法必须设置一个参数,规定转换为指数计数法的最小位数,包括1和21之内的值,如果不设置该参数,则调用toString()方法,而不对数字转换。

  (4)、toString()

  toString()方法用于将对象转换为字符串。

  (5)、valueOf()

  valueOf()方法用于将对象转换为一个基本数据的值,返回对象的原始值。

3、Math 对象。

  Math 对象的作用是:执行常见的算数任务。该对象无需在使用这个对象之前对它进行定义。

  下面主要介绍Math 对象的一些常用方法:

  (1)、ceil()

  ceil() 可对一个数向上取整,如果参数是一个整数,该值不变。向上取整运算返回的是一个大于或等于该值并且与之最接近的整数。

 1 alert(Math.ceil(-0.1));    //返回:0
 2
 3 alert(Math.ceil(-9.9));    //返回:-9
 4
 5 alert(Math.ceil(2.1));     //返回:3
 6
 7 alert(Math.ceil(2.9));     //返回:3
 8
 9 var num=8;
10 alert(Math.ceil(num));    //返回:8

  (2)、floor()

  floor() 可对一个数进行向下取整,如果参数是一个整数,该值不变。向下取整运算返回一个小于或等于该值的最大整数。

 1 alert(Math.floor(-0.1));    //返回:-1
 2
 3 alert(Math.floor(-9.9));    //返回:-10
 4
 5 alert(Math.floor(2.1));     //返回:2
 6
 7 alert(Math.floor(2.9));     //返回:2
 8
 9 var num=8;
10 alert(Math.floor(num));    //返回:8

  (3)、round()

  round() 可把一个数字四舍五入为最接近的整数。

 1 alert(Math.round(-0.1));    //返回:0
 2
 3 alert(Math.round(-9.9));    //返回:-10
 4
 5 alert(Math.round(2.49));     //返回:2
 6
 7 alert(Math.round(2.5));     //返回:3
 8
 9 var num=8;
10 alert(Math.round(num));    //返回:8

  (4)、random() 方法

  random() 可返回介于 0 ~ 1(大于或等于 0 但小于 1 )之间的一个随机数。

 1 //获得一个随机数:
 2 alert(Math.random());
 3
 4 //获得 0~10 之间的随机数:
 5 alert(Math.random()*10);
 6
 7 //random ()方法和round()方法配合,可获得一个不大于10的整数:
 8 alert(Math.round(Math.random()*10));
 9
10 //随机数每次返回的值都不同。

4、Array 对象。

  数组对象的作用是:使用单个变量来存储一系列的值。

  数组最常用的属性就是length,用于返回数组中数据的长度,也可用于设置数组的长度。

1 var arr = [1,2,3,4,5,6];
2 arr.length=3;
3 alert(arr);    //返回1,2,3
4
5 //arr.length=0;        可用于快速清空数组

  下面主要介绍Array 对象一些常用方法:

  (1)、concat()

  arr.concat(arr1, arr2, ..., arrN)  用于连接两个或多个数组,该方法返回一个新数组,不改变原来数组。该方法的参数可以是具体的值,也可以是数组对象,可以是任意多个。如果该参数是具体的值,将把该值插入到原来的数组返回。

  (2)、join()

  join() 用于将数组中的所有元素转换成一个字符串,元素是通过指定的分隔符分隔的。该方法有一个可选参数,用于指定分隔方式。如果不设置该参数,默认使用逗号分割。

 1 var arr1= [86,‘010‘]
 2 var arr2= [15278654321]
 3 var arr3= arr1.concat(arr2);
 4
 5 document.write(arr3.join());
 6 //返回:86,010,15278654321
 7
 8 document.write(arr3.join("."));
 9 //返回:86.010.15278654321
10
11 document.write(arr3.join("-"));
12 //返回:86-010-15278654321
13
14 document.write(arr3.join("|"));
15 //返回:86|010|15278654321

  (3)、reverse()

  arr.reverse()  用于颠倒数组中元素的顺序。

1 var arr= [‘Banana‘, ‘Orange‘, ‘Apple‘];
2 document.write(arr);
3 //返回:Banana, Orange, Apple
4
5 document.write(arr.reverse());
6 //返回:Apple,Orange,Banana

  (4)、slice()

  arr.slice(start, end)  可从已有的数组中返回选定的元素。该方法也适用于提取子字符串。也不包括开始位置和结束位置的元素。第一个参数规定从何处开始选取,第二个参数可选,规定从何处结束选取,如果省略该参数,则返回从开始位置到数组尾部的所有元素。如果参数为负数,则从数组最后一个元素开始算起。

  (5)、sort()

  arr.sort(方法函数)  用于对数组的元素排序。排序可以是字母或数字,并按升序或降序。默认排序顺序为按字母升序。使用数字排序,你必须通过一个函数作为参数来调用。函数指定数字是按照升序还是降序排列。如果数字排序不指定方法函数,默认是按照字母升序,则100会排在15前边。

 1 var arr = [99,15,21,2,8,56,100,1];
 2
 3 //默认排序:
 4 document.write(arr.sort());
 5 //返回:1,100,15,2,21,56,8,99
 6
 7 //指定方法函数,按升序排序。
 8 function ascNum(a,b) {
 9     return a-b;
10 }
11 document.write(arr.sort(ascNum));
12 //返回:1,2,8,15,21,56,99,100
13
14 //指定方法函数,按降序排序。
15 function desNum(a,b) {
16     return b-a;
17 }
18 document.write(arr.sort(desNum));
19 //返回:100,99,56,21,15,8,2,1

  (6)、shift()

  arr.shift()  删除数组的第一个元素。 此方法将改变数组的长度。

1 var arr= [‘Banana‘, ‘Orange‘, ‘Apple‘];
2 document.write(arr.length);    //返回:3
3
4 arr.shift();
5 document.write(arr);    //返回:Orange,Apple
6
7 document.write(arr.length);     //返回:2

  (7)、pop()

  arr.pop()  删除数组的最后一个元素。此方法将改变数组的长度。

1 var arr= [‘Banana‘, ‘Orange‘, ‘Apple‘];
2 document.write(arr.length);    //返回:3
3
4 arr.pop();
5 document.write(arr);    //返回:Banana,Orange
6
7 document.write(arr.length);     //返回:2

  (8)、unshift()

  arr.unshift()  向数组开头添加一个或多个元素。此方法将改变数组的长度。

1 var arr= [‘Banana‘, ‘Orange‘, ‘Apple‘];
2 document.write(arr.length);    //返回:3
3
4 arr.unshift(‘Mango‘, ‘Pear‘);
5 document.write(arr);
6 //返回:Mango,Pear,Banana,Orange,Apple
7
8 document.write(arr.length);    //返回:5

  (9)、push()

  arr.push()  向数组末尾添加一个或多个元素。此方法将该变数组的长度。

1 var arr= [‘Banana‘, ‘Orange‘, ‘Apple‘];
2 document.write(arr.length);    //返回:3
3
4 arr.push(‘Mango‘, ‘Pear‘,‘Lemon‘);
5 document.write(arr);
6 //返回:Banana,Orange,Apple,Mango,Pear,Lemon
7
8 document.write(arr.length);    //返回:6    

  (10)、splice()

  arr.splice(start, length, arrElement1, ..., arrElementN)  用于删除、插入或替换数组的元素。该方法会改变数组的原始数据。该方法有多个参数,前两个为必须的参数。第一个参数规定从何处开始删除或插入。第二个参数规定删除元素的长度,如果设置为0,则不删除元素,如果不定义该参数,则删除从start规定的位置开始到原数组结尾的所有元素。之后的参数可选,要添加到数组的新元素。

 1 var arr = [1,2,3,4,5,6];
 2
 3 //删除元素的应用:
 4 //从第2个位置开始,删除长度为3。
 5 arr.splice(2,3);
 6 document.write(arr+‘<br>‘);
 7 //返回:1,2,6
 8
 9 //插入元素的应用:
10 //从第2个位置开始,删除为0个元素,也就是不删除,插入abc。
11 arr.splice(2,0,‘a‘,‘b‘,‘c‘);
12 document.write(arr+‘<br>‘);
13 //返回:1,2,a,b,c,3,4,5,6
14
15 //替换元素的应用:
16 //从第2个位置开始,删除3个元素,再插入def。
17 arr.splice(2,3,‘d‘,‘e‘,‘f‘);
18 document.write(arr);
19 //返回:1,2,d,e,f,6

  (11)、toString()

  toString() 方法可把数组转换为字符串,并返回结果。

  (12)、valueOf()

  valueOf() 方法返回数组对象的原始值。

5、Date 对象。

  Date 对象用于处理日期和时间。可以通过 new 关键词来定义 Date 对象。

  下面例子是获取当前的所有日期:

 1 var d = new Date();
 2 //获取当前日期
 3 document.write(d);
 4
 5 //获取当前的年份
 6 document.write(d.getFullYear()+‘年‘);
 7
 8 //获取当前月份,月份从0开始计算,所以需要+1
 9 document.write(d.getMonth() + 1 +‘月‘);
10
11 //获取当前是当月中的哪一天
12 document.write(d.getDate() +‘日‘);
13
14 //获取当前时间的小时
15 document.write(d.getHours()+‘时‘);
16
17 //获取当前时间的分钟
18 document.write(d.getMinutes()+‘分‘);
19
20 //获取当前时的秒数
21 document.write(d.getSeconds()+‘秒‘);
22
23 //获取当前的毫秒数t
24 document.write(d.getMilliseconds()+‘毫秒‘);
25
26 //获取星期
27 document.write(‘星期‘ + d.getDay());
28
29 //星期从0开始算起,从星期天开始计算。
30 //getDay()返回的是0-6的数字,0表示星期天。如果要返回相对应的“星期”,需要通过数组完成。
31 var weekday=["星期日","星期一","星期二","星期三","星期四","星期五","星期六"];
32 var week=d.getDay();
33 document.write(weekday[week]);

  下面例子用于设置日期:

 1 var d = new Date();
 2
 3 //设置年份
 4 d.setFullYear(2020);
 5 document.write(d);
 6
 7 //该方法也可用于设置月份(介于0-11之间)和天数(介于1-31之间)。
 8 //月份:-1为去年的最后一月,-2为去年的倒数第二个月。
 9 //12为明年的第一个月,13为明年的第二个月。
10 //天数:0为上个月最后一天,-1为上个月最后一天之前的天数。
11 //如果当月有31天,32为下个月第一天,如果当天只有30天,32则为下个月的第二天
12 d.setFullYear(2020, 11, -1);
13 document.write(d);
14 //设置月份(介于0-11之间),也可用于设置天数
15 d.setMonth(5);
16 document.write(d);
17
18
19 //设置天数(介于1-31之间)
20 d.setDate(12);
21 document.write(d);
22
23 //设置小时
24 //值介于0(午夜)-23(晚上11点)之间,-1为昨天的最后一个小时,24为明天的第一个小时
25 d.setHours(24);
26 document.write(d);
27
28 //该方法也可用于设置分钟、秒以及毫秒数。
29 //分钟:介于0-59之间,-1为上一小时最后一分钟,60为下一个小时第一分钟
30 //秒:介于0-59之间,-1为上一分钟最后一秒,60为下一分钟第一秒
31 //毫秒:介于0-999之间,-1为上一秒钟的最后一毫秒,1000为下一秒钟的第一毫秒
32 d.setHours(21,30,1);
33 document.write(d);
34
35 //获取小时一个小应用:返回24小时之前的的时间
36 var d = new Date();
37 d.setHours(d.getHours()-24);
38 document.write(d);
39
40 //设置分钟,也可用于设置秒数和毫秒数
41 d.setMinutes(20);
42 document.write(d);
43
44 //设置秒,也可用于设置毫秒
45 d.setSeconds(10);
46 document.write(d);
47
48 //设置毫秒
49 d.setMilliseconds(999);
50 document.write(d);

  getTime()和setTime()

 1 var d = new Date();
 2
 3 //获取1970年元旦距今的毫秒数
 4 document.write(d.getTime()+‘毫秒‘);
 5
 6 //向1970年元旦增加1325347200000毫秒,返回新日期
 7 d.setTime(1325347200000);
 8 document.write(d);
 9
10 //获取指定时间据1970年之间的毫秒数
11 var d = Date.parse("2012, 12, 12");
12 document.write(d+‘毫秒‘);
13
14 //计算1970年元旦至今有多少年:
15 var minutes=1000*60;
16 var hours=minutes*60;
17 var day=hours*24;
18 var year=day*365;
19 var d=new Date();
20 var t=d.getTime();
21 var y=Math.round(t/year);
22 document.write(y+‘年‘);

  日期转换:

 1 var d = new Date();
 2 //当前时间
 3 document.write(d);
 4
 5 //将日期部分(不包括时分秒)转换为字符串
 6 document.write(d.toDateString());
 7
 8 //将日期部分(不包括年月日)转换为字符串
 9 document.write(d.toTimeString());
10
11 //根据本地时间将日期转换为字符串
12 document.write(d.toLocaleString());
13
14 //根据本地时间将日期部分(不包括时分秒)转换为字符串
15 document.write(d.toLocaleDateString());
16
17 //根据本地时间将日期部分(不包括年月日)转换为字符串
18 document.write(d.toLocaleTimeString());
19
20 //使用ISO标准将日期转换为字符串
21 //该标准格式为:YYYY-MM-DDTHH:mm:ss.sssZ
22 document.write(d.toISOString());
23
24 //将日期转换为JSON格式
25 //JSON格式与ISO标准是同样的格式
26 document.write(d.toJSON());

  toString() 方法可把日期对象转换为字符串,当日期需要显示为一个字符串时,该方法会被自动调用。

  valueOf() 方法返回日期对象的原始值。该方法将返回1970年元旦至今的毫秒数。

6、数据类型转换。

  JS中有5种不同的数据类型:string、number、boolean、object、function。

  3种对象类型:Object、Date、Array。2个不包含任何值的类型:ubll、undefined。

  可以使用typeof操作符来查看JS变量的数据类型。

 1 var str = ‘小明‘;
 2 alert(typeof str);    //返回:string
 3
 4 var num = 12;
 5 alert(typeof num);    //返回:number
 6
 7 var num1 = NaN;
 8 alert(typeof num1);    //返回:number
 9
10 var fun = function (){alert(‘abcd‘);};
11 alert(typeof fun);    //返回:function
12
13 var boo = true;
14 alert(typeof boo);    //返回:boolean
15
16 var obj = document;
17 alert(typeof obj);    //返回:object
18
19 var arr = [1,2,3,4];
20 alert(typeof arr);    //返回:object
21
22 var d = new Date();
23 alert(typeof d);    //返回:object
24
25 var json={a:‘12‘, b:21};
26 alert(typeof json);    //返回:object
27
28 var n=null;
29 alert(typeof n);    //返回:object
30
31 var x;
32 alert(typeof x);        //返回:undefined
33 alert(typeof y);        //返回:undefined
34 //未定义有2种情况:
35 //1、真的没有定义(如y)
36 //2、虽然定义了,但是没有给赋值(如x)

  数组对象和日期对象无法通过typeof来判断数据类型,因为都返回object。可以使用constructor属性来查看。constructor属性返回一个对象的构造函数,将返回的构造函数转换为字符串,再判断是否包含数组和日期。

 1 //返回数组和日期的构造函数:
 2 var arr = ["abc", "123", "123abc", "abc123"];
 3 alert(arr.constructor);
 4 //返回:function Array() { [native code] }
 5
 6 var d = new Date;
 7 alert(d.constructor);
 8 //返回:function Date() { [native code] }
 9
10
11 var arr = ["abc", "123", "123abc", "abc123"];
12 function con(obj) {
13     return arr.constructor.toString().indexOf("Array") > -1;
14 }
15 alert(con(arr));    //返回:ture
16
17 var d = new Date();
18 function cons(obj) {
19     return d.constructor.toString().indexOf("Date") > -1;
20 }
21 alert(cons(d));    //返回:ture

 

  强制类型转换,也叫显式类型转换。

  (1)、转换为字符串:

  全局方法string()和toString()方法可用于将一个值转换为字符串。string()可用于任何类型的数字、字母、变量、表达式。二者区别:

  大多数值都有toString()方法,除了null和undefined。字符串本身也可以使用toString()方法,将返回字符串的原始值。

  任何值都可以使用string()方法,如果该值有toString()方法,则使用该方法,如果该值没有toString()方法,那就为null和undefined,则返回null和undefined。

 1 var str = ‘小明‘;
 2 alert(String(str));
 3 alert(str.toString());
 4 //都返回:小明
 5
 6 var num = 123;
 7 alert(String(num));
 8 alert(num.toString());
 9 //都返回:123
10
11 var and = 123+100;
12 alert(String(and));
13 alert(and.toString());
14 //都返回:223

  (2)、转换为数字:

  全局方法 Number() 可以将字符串转换为数字。空字符串转换为0,特殊值字符串将转换为NaN。

1 var str=‘123‘;
2 alert(Number(str));    //返回:123
3
4 var str=‘‘;
5 alert(Number(str));    //返回:0
6
7 var str=‘200px‘;
8 alert(Number(str));    //返回:NaN

  最常用的就是转换为整数和小数。parseInt()方法用于转换整数。parseFloat()方法用于转换小数。

 1 var a = ‘3.1‘
 2 alert(parseInt(a));    //返回:3
 3 var a = ‘3.9‘
 4 alert(parseInt(a));    //返回:3
 5 var a = ‘12px34‘;
 6 alert(parseInt(a));    //返回:12
 7 var a = ‘px1234‘;
 8 alert(parseInt(a));    //返回:NaN
 9
10 var d = ‘3.14‘;
11 alert(parseFloat(d));    //返回:3.14
12 var d = ‘3.99‘;
13 alert(parseFloat(d));    //返回:3.99

  +运算符可以连接字符串,也可以将字符串转换为数字。

1 var n = ‘12ab‘;
2 var x = ‘34‘;
3 alert(n+x);    //返回:12ab34
4 alert(parseInt(n)+x);    //返回:1234
5
6 var y = + x;
7 alert(typeof x);    //返回:string
8 //若变量不能转换,但仍然是一个数字,NaN
9 alert(typeof y);    //返回:number

  NaN的数据类型是number,NaN表示非数字(Not a Number),所以本身为数字。

 1 var a = parseInt(‘abc‘);
 2 var b = parseInt(‘12edf‘);
 3 var c = 12+NaN;
 4 alert(c);    //返回NaN
 5
 6 //判断NaN是否等于NaN
 7 alert(a==b);    //返回false
 8
 9 //isNaN判断一个变量是不是NaN
10 alert(isNaN(a));    //返回:true
11 alert(isNaN(b));    //返回:flase

  利用这一特性,可以做一个简易的文本框求和,用户输入的文本框的值为字符串,需要将字符串转换为数字,再判断输入的值是否为数字。

 1 <!DOCTYPE html>
 2 <html>
 3 <head>
 4     <meta charset="UTF-8">
 5     <title>文本框求和</title>
 6 </head>
 7 <script>
 8 window.onload = function (){
 9     var x = document.getElementById(‘txt1‘);
10     var y = document.getElementById(‘txt2‘);
11     var oBth = document.getElementById(‘but1‘);
12     oBth.onclick = function (){
13         //将输入的值转换为整数:
14         var n1 = parseInt(x.value);
15         var n2 = parseInt(y.value);
16             //判断用户输入的n1是不是非数字
17             if(isNaN(n1)){
18                 alert(‘输入的第一个数字有误‘);
19             }
20             else if(isNaN(n2)){
21                 alert(‘输入的第二个数字有误‘);
22             }
23             //若都输入的为数字,则求和
24             else{
25                 alert(n1+n2);
26             }
27     };
28 };
29 </script>
30 <body>
31 <input id="txt1" type="text" >
32 <input id="txt2" type="text" >
33 <input id="but1" type="button" value="求和">
34 </body>
35 </html>    

  全局方法 Number() 可将布尔值转换为数字。

1 alert(Number(false));    //返回 0
2 alert(Number(true));    // 返回 1

  隐式类型转换,也叫自动转换类型。

  当JS尝试操作一个“错误”的数据类型时,会自动转换为“正确”的类型再去执行。直接看几个例子:

 1 var a = 2;
 2 var b = ‘2‘;
 3 //比较数字2和字符串2是否相等
 4 alert(a==b);    //返回:true
 5 //why? 相等比较实际上比较前是先将a和b转换为同一类型,再进行比较的。
 6
 7 //比较数字2和字符串2是否全等
 8 alert(a===b);    //返回:返回false
 9 //why? 全等比较不转换类型,直接比较。a为数字,b为字符串。
10 //所以,一般情况下,采用全等比较,更为严谨。
11
12 var c = ‘12‘;
13 var d = ‘5‘;
14 //两个值为数字的字符串做+运算
15 alert(c+d);    //返回125
16 //why? "+"运算符有2种功能:1、字符串连接。2、算术运算(数字相加)。系统会采用最直接的方法。
17
18 //两个值为数字的字符串做-运算
19 alert(c-d);  //返回7
20 //why? 在做减法运算时会先转换为同类型,再做运算。"-"运算符只有1种功能。算术运算(数字相减)。
时间: 2024-08-25 06:01:09

JavaScript学习总结【3】、JS对象的相关文章

JavaScript学习总结(一)——延迟对象、跨域、模板引擎、弹出层、AJAX示例

JavaScript学习总结(一)--延迟对象.跨域.模板引擎.弹出层.AJAX示例 目录 一.AJAX示例 1.1.优点 1.2.缺点 1.3.jQuery AJAX示例 二.延迟对象(Deferred) 2.1.回调函数 2.2.deferred.done 三.跨域 3.1.什么是跨域 3.2.JSONP跨域 3.3.jQuery使用JSONP跨域 3.4.跨域资源共享(CORS) 3.5.小结 四.弹出层 五.模板引擎 5.1.Hello World 5.2.方法 5.3.与AJAX结合应

JavaScript学习记录day9-标准对象

JavaScript学习记录day9-标准对象 [TOC] 在JavaScript的世界里,一切都是对象. 但是某些对象还是和其他对象不太一样.为了区分对象的类型,我们用typeof操作符获取对象的类型,它总是返回一个字符串: typeof 123; // 'number' typeof NaN; // 'number' typeof 'str'; // 'string' typeof true; // 'boolean' typeof undefined; // 'undefined' typ

Javascript学习--------认识window窗口对象

window对象: Window 对象表示浏览器中打开的窗口. 可以通过window对象设置窗口的大小,位置等. 还可以控制是否加载网页等. window对象集合: 集合 描述 frames[] 返回窗口中所有命名的框架. 该集合是 Window 对象的数组,每个 Window 对象在窗口中含有一个框架或 <iframe>.属性 frames.length 存放数组 frames[] 中含有的元素个数.注意,frames[] 数组中引用的框架可能还包括框架,它们自己也具有 frames[] 数

Javascript学习记录——原生JS实现旋转木马特效

昨天学习到了JS特效部分,然后老师讲了旋转木马特效的实现,如上图.不过只是讲了通过点击箭头实现图片的切换,对于点击图片本身以及二者联动却是没有讲解. 本着一颗追求完美的心,今天花费了一个中午终于将整个功能全部完善(死了太多脑细胞~~). 接下来直接进入主题哈~(主要讲解JS,所以对其中的HTML及CSS不做详细说明.) 首先是HTML代码 <!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"> <meta charset

javascript学习一、js的初步了解

1.javascript的简介: *javascript 是一种基于对象和事件驱动的语言,主要应用于客户端. -- 基于对象:  ** 提供了很多对象,可以直接使用. --事件驱动: ** html做的网页是静态效果,javascript做的是动态效果. --客户端: 主要是指浏览器. *js的特点: (1)交互性: --信息的动态交互. (2)安全性: --s不能访问本地磁盘中的文件. (3)跨平台性: --与java不同,js直接使用 浏览器跨平台. *javascript和java之间的区

JavaScript学习07 内置对象

JavaScript内置对象 图像对象 导航对象 窗口对象 屏幕对象 事件对象 历史对象 文件对象(重要) 锚点对象 链接对象 框架对象 表单对象(重要) 位置对象 JS Window 窗口对象:http://www.w3school.com.cn/js/js_window.asp 所有浏览器都支持window对象.它表示浏览器窗口. 所有 JavaScript 全局对象.函数以及变量均自动成为window对象的成员. 窗口对象的属性和方法格式: [window.]属性 [window.]方法(

JavaScript学习12:事件对象

JavaScript事件的一个重要方面是它们拥有一些相对一致的特点,可以给我们的开发提供更多的强大功能.最方便和强大的就是事件对象了,它们可以帮你处理鼠标和键盘方面的很多事情,此外我们还可以修改一般事件的捕获或者冒泡流的函数. 在上篇博客中我们已经对事件有了一个基本的认识,结尾处我们提到了事件处理函数.事件处理函数的一个标准特性是,以某些方式访问的事件对象包含有关于当前事件的上下文信息.事件处理由三部分组成:对象.事件处理函数=函数. 那么事件对象又是什么呢?它在哪里? 当触发某个事件时,会产生

Javascript学习总结三(Array对象的用法)

javascript Array对象的常用API 1:concat concat() 方法用于连接两个或多个数组.该方法不会改变现有的数组,而仅仅会返回被连接数组的一个副本.举例:var a1 = ['aa','bb'];var a2 = ['cc','dd'];var a3 = a2.concat(a1); 2:every every() 方法用于检测数组所有元素是否都符合指定条件(通过函数提供).every() 方法使用指定函数检测数组中的所有元素:如果数组中检测到有一个元素不满足,则整个表

javascript学习5、JS面向对象

创建对象的几种常用方式 1.使用Object或对象字面量创建对象 2.工厂模式创建对象 3.构造函数模式创建对象 4.原型模式创建对象 1.使用Object或对象字面量创建对象 JS中最基本创建对象的方式: var student = new Object(); student.name = "easy"; student.age = "20"; 这样,一个student对象就创建完毕,拥有2个属性name以及age,分别赋值为"easy"和20

JavaScript学习笔记2-数组对象

1 <!DOCTYPE html> 2 <html> 3 <head lang="en"> 4 <meta charset="UTF-8"> 5 <title></title> 6 </head> 7 <body> 8 <script> 9 //合并数组 10 var arr1 = ["Hello","World",&q