1、给了每条线段的颜色,存在颜色覆盖,求表面上能够看到的颜色种类以及每种颜色的段数。
2、线段树区间更新,单点查询。
但是有点细节,比如:
输入:
2
0 1 1
2 3 1
输出:
1 2
这种情况就需要处理一下,代码中把所有的左端点都+1,避免了这种情况。
3、
#include<iostream> #include<stdio.h> #include<string.h> using namespace std; #define L(root) ((root) << 1) #define R(root) (((root) << 1) + 1) const int MAXN = 8005; struct st { // 区间范围 int left, right; int flag;//-1没有颜色 } st[MAXN * 4]; int color[MAXN];//每种颜色看到的段数 // 建树代码基本不变 void build(int root, int l, int r) { st[root].left = l, st[root].right = r, st[root].flag = -1; if (l == r) { return; } int m = l + ((r - l) >> 1); build(L(root), l, m); build(R(root), m + 1, r); } int query(int root, int x)//单点查询 { if (st[root].left == st[root].right) { return st[root].flag; } // 否则需将当前区间的“缓冲”值更新下去并修正各节点区间的总和 if (st[root].flag!=-1) { st[L(root)].flag = st[root].flag; st[R(root)].flag = st[root].flag; st[root].flag = -1; } int m = st[root].left + ((st[root].right - st[root].left) >> 1); if (x <= m) { return query(L(root), x); } else { return query(R(root), x); } } void update(int root, int l, int r, int v)//区间更新 { // 如变更区间恰等于节点区间,只修正当前节点区间即可 if (st[root].left == l && st[root].right == r) { st[root].flag = v; return; } // 否则需向下修正相关节点区间 if (st[root].flag!=-1) { st[L(root)].flag = st[root].flag; st[R(root)].flag = st[root].flag; st[root].flag = -1; } int m = st[root].left + ((st[root].right - st[root].left) >> 1); if (r <= m) { update(L(root), l, r, v); } else if (l > m) { update(R(root), l, r, v); } else { update(L(root), l, m, v); update(R(root), m + 1, r, v); } } int main() { int n,i; int x1,x2,c; int lastColor;//记录上一个颜色 int nowColor;//当前颜色 while(~scanf("%d",&n)){ build(1,1,8001); for(i=1;i<=n;++i){ scanf("%d%d%d",&x1,&x2,&c); update(1,++x1,x2,c);//++x1表示缩掉前面一点,处理了0 1 1,2 3 1这种情况,而且还符合了左端点从1开始 } memset(color,0,sizeof(color)); lastColor=-1; for(i=1;i<=8001;++i){ nowColor=query(1,i); if(nowColor==lastColor) continue; else if(nowColor!=-1) ++color[nowColor]; lastColor=nowColor; } for(i=0;i<=8001;++i) if(color[i]) printf("%d %d\n",i,color[i]); printf("\n"); } return 0; }
时间: 2024-10-04 16:13:28