ioS开发知识(二十一)

时间: 2025-01-07 02:53:48

ioS开发知识(二十一)的相关文章

学iOS开发(二)——实现一款App之编写自定义类

今天学iOS开发(二)--实现一款App之编写自定义类 当开发iOS应用程序时,你会发现在许多场景下,你需要编写自己的自定义类.当你需要数据和自定义行为一起打包时,自定义类就很有用了.在一个自定义的类中,你可以为存储.操纵和显示数据定义你自己的行为. 例如,考虑iOS Clock app中的全球时钟标签(World Clock tab).这个表视图中的单元格需要显示比标准表视图单元格更多的内容.这是一个不错的机会实现一个扩展UITableViewCell行为的子类,从而在给定的表视图单元格中显示

QT开发(二十一)——QT布局管理器

QT开发(二十一)--QT布局管理器 一.布局管理器简介 QT中使用绝对定位的布局方式无法自适应窗口的变化. QT中提供了对界面组件进行布局管理的类,用于对界面组件进行管理,能够自动排列窗口中的界面组件,窗口大小变化后自动更新界面组件的大小. QLayout是QT中布局管理器的抽象基类,通过对QLayout的继承,实现了功能各异且互补的布局管理器. 布局管理器不是界面组件,而是界面组件的定位策略. 任意容器类型的组件都可以指定布局管理器. 同一个布局管理器管理中的组件拥有相同的父组件,在设置布局

零基础学习IOS开发(二)- 使用cocos2d-x3.0 执行Hello world

关于开发框架,依据网上检索来的信息,感觉cocos2d-x的ios游戏开发框架非常不错,并且有非常强的可移植性,因此打算尝试一下. 截止写下此文章,最新的cocos2d-x的版本号为v3.0稳定版(几天前刚刚公布),下载地址为:http://www.cocos2d-x.org/filedown/cocos2d-x-3.0-cn 安装方式例如以下: 1.解压程序压缩包(所在路径不能有中文哦,由于是python,你懂的...) 2.sudo python setup.py 安装cocos2d-x,依

从零开始学ios开发(二):Hello World!

今天看了书的第二章,主要介绍了一下Xcode的使用方法和一些必要的说明,最后做了一个“Hello World!”的小程序,其实就是在屏幕上用一个Label显示“Hello World!”,一行代码都没有写,拖拖控件,改变一下Label字体大小颜色什么的,还是比较简单的,下面把这个过程写一下,至于xcode的使用说明就不在这里具体叙述了,反正到时候用到哪就介绍到哪里吧. 1)启动Xcode 选择“Create a new Xcode project”,创建一个新的项目. 2)模板选择,选择“Sin

Go语言开发(二十一)、GoMock测试框架

Go语言开发(二十一).GoMock测试框架 一.GoMock简介 1.GoMock简介 GoMock是由Golang官方开发维护的测试框架,实现了较为完整的基于interface的Mock功能,能够与Golang内置的testing包良好集成,也能用于其它的测试环境中.GoMock测试框架包含了GoMock包和mockgen工具两部分,其中GoMock包完成对桩对象生命周期的管理,mockgen工具用来生成interface对应的Mock类源文件.GoMock官网:https://github

仿酷狗音乐播放器开发日志二十一 开发动态调色板控件(附源代码)

转载请说明原出处,谢谢~~ 上一篇仿酷狗日志结束后,整个换肤功能就仅仅剩下调色板功能没有做了.我本以为会非常easy.可是研究了酷狗的调色板功能后发现不是那么简单的事情.首先看一下酷狗的调色板的样子: watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvemh1aG9uZ3NodQ==/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEast" > waterm

Remove Google Play Games libraries on iOS (Unity3D开发之二十一)

猴子原创,欢迎转载.转载请注明: 转载自Cocos2Der-CSDN,谢谢! 原文地址: http://blog.csdn.net/cocos2der/article/details/48313653 最近游戏刚接完Google Play Game,结果发现加入Google Play Game Unity Plugins 之后,导出Xcode工程之后,会默认加入Google Play的iOS版. 然而,我们并不希望iOS版加入Google Play的模块.咱们来看看如何移除Google Play

ios开发知识(四十一)

ioS开发知识(二十二)