串口控制RGB灯程序

实验目的:

  1. 通过上位机给串口发送数据(字符);
  2. STM32将数据原封不动返回上位机,并且根据收到的信息产出相应的中断进行操作.(1-red led 2 –bule led...);

源码

bsp_usart.c

#include "bsp_usart.h"

static void NVIC_Configuration(void)
{
  NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure;

  /* 嵌套向量中断控制器组选择 */
  NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_2);

  /* 配置USART为中断源 */
  NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = USART1_IRQn;
  /* 抢断优先级*/
  NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority = 1;
  /* 子优先级 */
  NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority = 1;
  /* 使能中断 */
  NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE;
  /* 初始化配置NVIC */
  NVIC_Init(&NVIC_InitStructure);
}

void USART_Config(void)
{
	GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
	USART_InitTypeDef USART_InitStructure;

	// 打开串口GPIO的时钟
	RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE);

	// 打开串口外设的时钟
	RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1, ENABLE);

	// 将USART Tx的GPIO配置为推挽复用模式
	GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_9;
	GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP;
	GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
	GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);

        // 将USART Rx的GPIO配置为浮空输入模式
	GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_10;
	GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING;
	GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);

	// 配置串口的工作参数
	// 配置波特率
	USART_InitStructure.USART_BaudRate = 115200;
	// 配置 针数据字长
	USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;
	// 配置停止位
	USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1;
	// 配置校验位
	USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No ;
	// 配置硬件流控制
	USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;
	// 配置工作模式,收发一起
	USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx;
	// 完成串口的初始化配置
	USART_Init(USART1, &USART_InitStructure);

	// 串口中断优先级配置
	NVIC_Configuration();

	// 使能串口接收中断
       USART_ITConfig(USART1, USART_IT_RXNE, ENABLE);

	// 使能串口
	USART_Cmd(USART1, ENABLE);
}

/* 发送一个字节 8 位*/
/*STM32 USART只能一次发送8位*/
void Usart_SendByte(USART_TypeDef* pUSARTx, uint8_t data)
{
	USART_SendData(pUSARTx, data);
	while( USART_GetFlagStatus(pUSARTx, USART_FLAG_TXE) == RESET );
}

/* 发送两个字节的数据 * 16位*/
/*分两次发送*/
void Usart_SendHalfWord(USART_TypeDef* pUSARTx, uint16_t data)
{
	uint8_t temp_h,temp_l;/*高低8位*/

	temp_h = (data&0xff00) >> 8 ;
	temp_l = data&0xff;
	/*先发送高8位*/
	USART_SendData(pUSARTx, temp_h);
	while( USART_GetFlagStatus(pUSARTx, USART_FLAG_TXE) == RESET );
	/*在发送低8位*/
	USART_SendData(pUSARTx, temp_l);
	while( USART_GetFlagStatus(pUSARTx, USART_FLAG_TXE) == RESET );
}

/* 发送8位数据的数组 */
void Usart_SendArray(USART_TypeDef* pUSARTx, uint8_t *array,uint8_t num)
{
	uint8_t i;
	for( i=0; i<num; i++ )
  {
		Usart_SendByte(pUSARTx, array[i]);
	}
	//发送8位是判读,TXE,大于8位判断TC
	while( USART_GetFlagStatus(pUSARTx, USART_FLAG_TC) == RESET );
}

/* 发送字符串 */
void Usart_SendStr(USART_TypeDef* pUSARTx, uint8_t *str)
{
	uint8_t i=0;
	do
  {
		Usart_SendByte(pUSARTx, *(str+i));
		i++;
	}while(*(str+i) != ‘\0‘);
	while( USART_GetFlagStatus(pUSARTx, USART_FLAG_TC) == RESET );
}

///重定向c库函数printf到串口,重定向后可使用printf函数
int fputc(int ch, FILE *f)
{
		/* 发送一个字节数据到串口 */
		USART_SendData(USART1, (uint8_t) ch);

		/* 等待发送完毕 */
		while (USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TXE) == RESET);

		return (ch);
}

//重定向c库函数scanf到串口,重写向后可使用scanf、getchar等函数
int fgetc(FILE *f)
{
		/* 等待串口输入数据 */
		while (USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_RXNE) == RESET);

		return (int)USART_ReceiveData(USART1);
}

bsp_usart.h

#ifndef __BSP_USART_H
#define __BSP_USART_H

#include "stm32f10x.h"
#include <stdio.h>

void USART_Config(void);
void Usart_SendByte(USART_TypeDef* pUSARTx, uint8_t data);
void Usart_SendHalfWord(USART_TypeDef* pUSARTx, uint16_t data);
void Usart_SendArray(USART_TypeDef* pUSARTx, uint8_t *array,uint8_t num);
void Usart_SendStr(USART_TypeDef* pUSARTx, uint8_t *str);

#endif

main.c

#include "stm32f10x.h"
#include "bsp_led.h"
#include "bsp_usart.h"

/**
  * @brief  主函数
  * @param  无
  * @retval 无
  */
int main(void)
{
	uint8_t ch;
	USART_Config(); //初始化USART1
	LED_GPIO_Config(); //初始化GPIO

	printf( "这是一个串口控制RGB灯的程序\n" ); //向上位机发送一个字符串

	while (1)
	{
		ch = getchar(); //获取上位机发送的一个字符,每接受一个发生一次中断 执行中断服务函数
	        printf( "ch=%c\n",ch );  //返回给上位机

		switch(ch)
   {
			case ‘1‘: LED_RED;
				break;

			case ‘2‘: LED_GREEN;
			  break;

			case ‘3‘: LED_BLUE;
			  break;

			default: LED_RGBOFF;
		    break;
	 }
	}
}

stm32f10x_it.c

// 串口中断服务函数
void USART1_IRQHandler(void)
{
  uint8_t ucTemp;
	if(USART_GetITStatus(USART1,USART_IT_RXNE)!=RESET)
	{
		ucTemp = USART_ReceiveData(USART1);
    USART_SendData(USART1,ucTemp);
	}
}

原文地址:https://www.cnblogs.com/wenshinlee/p/8973385.html

时间: 2024-11-08 20:28:31

串口控制RGB灯程序的相关文章

图形化编程娱乐于教,Kittenblock arduino实例,RGB灯带

跟很多学生聊过,很多学生不是不努力,只是找不到感觉.有一点不可否认,同样在一个教室上课,同样是一个老师讲授,学习效果迥然不同.关键的问题在于,带入感,我能给出的建议,就是咬咬牙,坚持住,没有学不会的知识.会陆续分享图形化编程的经验,希望能够做成一个专题.如果您觉得有用,就给点个赞吧.涉及的软件包括Kittenblock.arduino. 程序解读:引脚4连接灯带,控制RGB灯带,循环30次,用变量控制像素 知识点:灯带,arduino,执行器,结构 重点:显示模块,RGB是指红绿蓝三色. 涉及的

通过RGB灯输出七色

本文由博主原创,如有不对之处请指明,转载请说明出处. 参考博客:http://www.cnblogs.com/jikexianfeng/p/6243654.html 参考网站:http://wiki.geek-workshop.com/doku.php?id=arduino:arduino_language_reference 参考文档:http://wiring.org.co/reference/ 参考网页:http://www.cnblogs.com/jikexianfeng/p/60312

上位机串口控制FPGA开发板LED

实验目的: 上位机软件通过串口控制FPGA开发板上4个LED灯的亮灭,同时数码管显示LED灯亮的个数,实验效果如下图. 实验背景: 一直都想学习FPGA,这次算是入门了,我是看书学习的,所以FPGA的代码是参考着书本上的修改的,其实很高兴,因为这个实验是我自己发散出来的,书上的开发板和我用的开发板不一样,并且小软件也是自己用C#写的,总之,挺开心吧,本着开源的精神,所有的上位机代码和FPGA程序上传,如有需要请自行下载(点此下载).工作就没时间写教程之类的,简单的介绍一下吧 硬件平台: Cycl

arduino入门学习实现语音控制LED灯

需要的准备的硬件arduino+PC+麦克风实现语音命令控制LED灯的亮灭. 首先需要将写好的arduino程序烧录到arduino uno主板中,下面是代码如下: int val;//定义变量val int ledpin=10;//定义数字接口13 void setup() { Serial.begin(9600);//设置波特率为9600,这里要跟软件设置相一致.当接入特定设备(如:蓝牙)时,我们也要跟其他设备的波特率达到一致. pinMode(ledpin,OUTPUT);//设置数字10

工业串口触摸屏开发制作mp3播放器,单片机或PLC通过串口控制播放MP3音频方法

在工业控制系统中将音乐或语音MP3的美和工控结合在一起,给人以赏心悦目的感受.随着工业控制的发展,对工业控制的控制要求也越来越高,使得越来越多的控制部分不是指简单的现场控制,还需要增加音乐播放或语音提示,使得控制系统更加人性化. 这里介绍广州易显的工业串口触摸屏或者ARM工控机连接单片机或者PLC,使用工业串口触摸屏开发制作mp3的方法.跟电脑的播放器一样,具有播放,暂停,停止,控制播放进度,上一首,下一首等功能.可以在人机界面上控制播放MP3音乐或者语音提示.也可以使用单片机或PLC控制播放的

socket通信——多角度控制LED灯亮灭

今天以物联网网关(网关链接)以服务器,在多个客户端就做一个非常简单的功能:点亮或熄灭网关上的LED灯.目前想到了三种方式,分别是:TCP&UDP测试工具.自编Java客户端和Mono Android客户端.相信这会很有意思的. 1.服务器端 在使用或编写客户端之前,首先来看看服务器端代码,其专门通过串口烧进网关内部 OutputPort led = new OutputPort((Cpu.Pin)GPIO_NAMES.PF8, false); Socket sc; Socket ss = new

STM32学习笔记(四)——串口控制LED(中断方式)

目录: 一.时钟使能,包括GPIO的时钟和串口的时钟使能 二.设置引脚复用映射 三.GPIO的初始化配置,注意要设置为复用模式 四.串口参数初始化配置 五.中断分组和中断优先级配置 六.设置串口中断类型并使能串口中断 七.编写中断服务函数函数名格式为函数名格式为 USARTxIRQHandler(x 对应串口号). 八.主函数的实现. 一.时钟使能,包括GPIO的时钟和串口的时钟使能 RCC_AHB1PeriphClockCmd(RCC_AHB1Periph_GPIOA, ENABLE); //

嵌入式Linux学习入门:控制LED灯

记录自己linux学习过程,让自己能够一直坚持下去 1.原理图分析: nLED_1, nLED_2, nLED_4, 给低电平则对应LED灯亮,高电平则对应LED灯灭, S3C2440芯片GPF4-GPF6对应nLED_1, nLED_2, nLED_4, 所以代码里面操作GPF4-GPF6就可以控制LED灯亮灭. 2.写代码前了解事项 第一步:将GPF0-GPF4配置为输出功能 第二步:控制GPF0-GPF4输出低电平 3.编写代码 1 .text 2 .global _start 3 _st

Arduino 开关控制小灯持续亮之具体思路

Arduino 开关控制小灯持续亮之具体思路 为什么写这篇文章: 我们用开关控制灯的亮灭的时候,希望只需要按一下按键就可以做到灯一直亮着.而在<Arduino魔法书>中--有弹性的按键这一节主要讲了消除抖动函数,但是没有讲这个程序的原理. 书中的代码如下 const int LED = 9; const int BUTTON = 2; boolean lastButton = LOW; boolean currentButton = LOW; boolean ledOn = false; vo