Linux消息队列实践(2)

消息队列函数

#include <sys/types.h>
#include <sys/ipc.h>
#include <sys/msg.h>
  int msgget(key_t key, int msgflg);
  int msgctl(int msqid, int cmd, struct msqid_ds *buf);
  int msgsnd(int msqid, const void *msgp, size_t msgsz, int msgflg);
  ssize_t msgrcv(int msqid, void *msgp, size_t msgsz, long msgtyp, int msgflg);

msgctl函数

功能:获取/设置消息队列的信息

原型:

int msgctl(int msqid, int cmd, struct msqid_ds *buf);

参数:

msqid: 由msgget函数返回的消息队列标识码

cmd:是将要采取的动作(见下)

返回值:

成功返回0,失败返回-1

cmd:将要采取的动作(有三个可取值),分别如下:

消息队列数据结构

struct msqid_ds
{
    struct ipc_perm msg_perm;     /* Ownership and permissions */
    time_t          msg_stime;    /* Time of last msgsnd(2) */
    time_t          msg_rtime;    /* Time of last msgrcv(2) */
    time_t          msg_ctime;    /* Time of last change */
    unsigned long   __msg_cbytes; /* Current number of bytes in
                                                queue (nonstandard) */
    msgqnum_t       msg_qnum;     /* Current number of messages
                                                in queue */
    msglen_t        msg_qbytes;   /* Maximum number of bytes
                                                allowed in queue */
    pid_t           msg_lspid;    /* PID of last msgsnd(2) */
    pid_t           msg_lrpid;    /* PID of last msgrcv(2) */
};

Ipc_perm数据结构

struct ipc_perm
{
    key_t          __key;       /* Key supplied to msgget(2) */
    uid_t          uid;         /* Effective UID of owner */
    gid_t          gid;         /* Effective GID of owner */
    uid_t          cuid;        /* Effective UID of creator */
    gid_t          cgid;        /* Effective GID of creator */
    unsigned short mode;        /* Permissions */
    unsigned short __seq;       /* Sequence number */
};

//实践:IPC_STAT
int main()
{
    int msgid = msgget(0x1234, 0666);
    if (msgid == -1)
    {
        err_exit("msgget error");
    }

    struct msqid_ds buf;
    if (msgctl(msgid,IPC_STAT,&buf) == -1)
    {
        err_exit("msgctl error");
    }

    printf("buf.msg_perm.mode = %o\n",buf.msg_perm.mode);   //%o以八进制打印
    cout << "buf.__msg_cbytes = " << buf.__msg_cbytes << endl;
    cout << "buf.msg_qbytes = " << buf.msg_qbytes << endl;
    cout << "buf.msg_lspid = " << buf.msg_lspid << endl;
}

//实践:IPC_SET,一般需要先获取,然后再设置
int main()
{
    int msgid = msgget(0x1234, 0666);
    if (msgid == -1)
    {
        err_exit("msgget error");
    }

    //获取消息队列的属性
    struct msqid_ds buf;
    if (msgctl(msgid,IPC_STAT,&buf) == -1)
    {
        err_exit("msgctl get error");
    }

    //设置消息队列的属性
    buf.msg_perm.mode = 0644;
    if (msgctl(msgid,IPC_SET,&buf) == -1)
    {
        err_exit("msgctl set error");
    }

    //获取并打印
    if (msgctl(msgid,IPC_STAT,&buf) == -1)
    {
        err_exit("msgctl get error");
    }

    printf("buf.msg_perm.mode = %o\n",buf.msg_perm.mode);   //%o以八进制打印
}

//实践:IPC_RMID,删除消息队列
/**说明:可以通过在多个窗口上运行几个该程序,测试出:
  消息队列并没有运用”引用计数”的功能!
*/
int main()
{
    int msgid = msgget(0x1234, 0666);
    if (msgid == -1)
    {
        err_exit("msgget error");
    }

    int choice = 0;
    cout << "Please input Your choice: 0-delete, other-continue: ";
    cin >> choice;
    if (!choice)
    {
        //delete msg
        if (msgctl(msgid,IPC_RMID,NULL) == -1)
        {
            err_exit("msgctl IPC_RMID error");
        }
        else
        {
            cout << "msgid = " << msgid << ", IPC_RMID OK!" << endl;
        }
    }
}

消息的发送和接收

msgsnd函数

功能:把一条消息添加到消息队列中

原型

int msgsnd(int msqid, const void *msgp, size_t msgsz, int msgflg);

参数

msgid: 由msgget函数返回的消息队列标识码

msgp:是一个指针,指针指向准备发送的消息,

msgsz:是msgp指向的消息长度,这个长度不含保存消息类型的那个long int长整型

msgflg:控制着当前消息队列满或到达系统上限时将要发生的事情

返回值:

成功返回0;失败返回-1

msgflg=IPC_NOWAIT表示队列满不等待,返回EAGAIN错误。

消息结构在两方面受到制约。首先,它必须小于系统规定的上限值;其次,它必须以一个long int长整数开始,接收者函数将利用这个长整数确定消息的类型

消息结构参考形式如下:

struct msgbuf
{
    long mtype;       /* message type, must be > 0 */
    char mtext[1];    /* message data */
};

//实践
/**发送结构*/
struct msgBuf
{
    long mtype;       /* message type, must be > 0 */
    char mtext[1024];    /* message data */
};

int main()
{
    int msgid = msgget(0x1234,0666|IPC_CREAT);
    if (msgid == -1)
    {
        err_exit("msgget error");
    }

    //初始化消息结构
    struct msgBuf myBuffer;
    myBuffer.mtype = 1;
    strcpy(myBuffer.mtext,"Hello XiaoFang!");

    //向消息队列发送消息
    if (msgsnd(msgid,&myBuffer,strlen(myBuffer.mtext),IPC_NOWAIT) == -1)
    {
        err_exit("msgsnd error");
    }

    return 0;
}

msgrcv函数

功能:是从一个消息队列接收消息

原型

ssize_t msgrcv(int msqid, void *msgp, size_t msgsz, long msgtyp, int msgflg);

参数

msgid: 由msgget函数返回的消息队列标识码

msgp:是一个指针,指针指向准备接收的消息,

msgsz:是msgp指向的消息长度,这个长度不含保存消息类型的那个long int长整型

msgtype:它可以实现接收优先级的简单形式

msgflg:控制着队列中没有相应类型的消息可供接收时将要发生的事

返回值:

成功->返回实际放到接收缓冲区里去的字节数;失败->返回-1


msgtyp


msgtyp=0


返回队列第一条信息


msgtyp>0


返回队列第一条类型等于msgtype的消息


msgtyp<0


返回队列第一条类型小于等于msgtype绝对值的消息,并且是满足条件的消息类型最小的消息

 


msgflg


msgflg=IPC_NOWAIT


队列没有可读消息不等待,返回ENOMSG错误。


msgflg=MSG_NOERROR


消息大小超过msgsz时被截断


msgtyp>0且msgflg=MSG_EXCEPT


接收类型不等于msgtype的第一条消息

//实践:消息发送
int main()
{
    int msgid = msgget(0x1234,0666|IPC_CREAT);
    if (msgid == -1)
    {
        err_exit("msgget error");
    }

    struct msgBuf myBuffer;
    for (int i = 0; i < 128; ++i)
    {
        myBuffer.mtype = i+1;
        sprintf(myBuffer.mtext,"Hello, My number is %d",i+1);
        if (msgsnd(msgid,&myBuffer,strlen(myBuffer.mtext),IPC_NOWAIT) == -1)
        {
            err_exit("msgsnd error");
        }
    }

    return 0;
}

//实践:消息接收:从队首不断的取数据
int main()
{
    int msgid = msgget(0x1234,0666);
    if (msgid == -1)
    {
        err_exit("msgget error");
    }

    //从队首不断的取数据,连续取10个
    struct msgBuf myBuffer;
    for (int i = 0; i < 10; ++i)
    {
        int recvBytes = 0;
        if ((recvBytes = msgrcv(msgid,&myBuffer,sizeof(myBuffer.mtext),0,IPC_NOWAIT)) == -1)
        {
            err_exit("msgrcv error");
        }
        else
        {
            cout << "receive recvBytes = " << recvBytes << endl;
            cout << "myBuffer.mtype = " << myBuffer.mtype << endl;
            cout << "\t" << myBuffer.mtext << endl;
        }
    }
    cout << "strlen(myBuffer.mtext) = " << strlen(myBuffer.mtext) << endl;

    return 0;
}
时间: 2024-10-26 20:40:51

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消息队列基本概念 消息队列提供了一个从一个进程向另外一个进程发送一块数据的方法(仅局限与本机) 每个数据块都被认为是有一个类型,接收者进程接收的数据块可以有不同的类型值 消息队列也有管道一样的不足,就是每个消息的最大长度是有上限的(MSGMAX),每个消息队列的总的字节数是有上限的(MSGMNB),系统上消息队列的总数也有一个上限(MSGMNI) 管道 vs. 消息队列: 管道: 流管道          消息: 有边界 先进先出            可以后进入.先出来 消息队列大小三大限制

Linux消息队列实践(3)

API综合使用 //父进程发送消息,子进程接收消息 struct msgBuf { long mtype; /* message type, must be > 0 */ char mtext[104]; /* message data */ }; const int MSGNUMBER = 10; int main() { //获取一个键 key_t msgKey = ftok("/tmp/mySeedFile",'f'); //获取一个消息队列 int msgid = msg

LINUX消息队列实战之一

前言 能说能抄能论皆不算,能写能打才是真功夫. 唠叨 反正我也是一个孤独的程序猿,多说一些奇奇怪怪的唠叨也无妨,第一次写消息队列,书本的东西和实战很不同,根据实战总结的一些注意事项会和大家分享,也敲打敲打自己,以后别总是想当然,要头顶蓝天,脚踩大地,做一个能文亦能武的敦厚男人. 简介 消息队列是linux提供的一种便利的IPC机制,不具有任何血缘关系的程序可以通过消息队列进行便利的通信:不同的程序通过同样的key访问同一个消息队列,支持不同优先级的消息队列,效率较高且使用便利. 消息队列常用的几

Linux消息队列基础

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linux 消息队列 参数

消息队列 一.函数 mq_open 头文件 mqueue.h: 原型 mqd_t mq_open(const char *name, int oflag, .../*mode_t mode,struct mq_attr* attr*/); 函数功能 创建消息队列: 参数 name :消息队列的名字,根据消息队列的规则,为了更好的可移植性,该名字必须以‘/’开头,创建一个消息队列的时候无须路径,给出名字就好,其存放位置可有自己指定(创建前后都可以). oflag:O_RDONLY(只读) O_WR

Linux 消息队列编程

消息队列.信号量以及共享内存被称作 XSI IPC,它们均来自system V的IPC功能,因此具有许多共性. 键和标识符: 内核中的每一种IPC结构(比如信号量.消息队列.共享内存)都用一个非负整数的标识符加以标示(如共享内存的shmid.信号量的semid.以及消息队列的msgid).不同于文件描述符,IPC标识符不是一个小的非负整数,它是一个int型的整数,当一个标识符被创建,以后又被删除时,这个整数持续加1,达到整型的最大值后,重新回到0. 但是每一个IPC对象在内核中的标识符只能在内部

linux消息队列操作

对消息队列的操作无非有以下三种类型: 1. 打开或创建消息队列消息队列的内核持续性要求每一个消息队列都在系统范围内相应唯一的键值,所以,要获得一个消息队列的描写叙述字,仅仅需提供该消息队列的键值就可以: 注:消息队列描写叙述字是由在系统范围内唯一的键值生成的,而键值能够看作相应系统内的一条路经. 2. 读写操作 消息读写操作很easy,对开发者来说,每一个消息都相似例如以下的数据结构: struct msgbuf{ long mtype; char mtext[1]; }; mtype成员代表消

linux消息队列应用编程

消息队列:  消息队列提供了一个从一个进程向另外一个进程发送一块数据的方法   每个数据块都被认为是有一个类型,接收者进程接收的数据块可以有不同的类型值   消息队列也有管道一样的不足,就是每个消息的最大长度是有上限的(MSGMAX),每个消息队列的总的字节数是有上限的(MSGMNB),系统上消息队列的总数也有一个上限(MSGMNI) 对比管道和消息: 管道:流管道        消息:有边界 先进先出              可以后进入.先出来 消息大小三大限制 cat /proc/sys/

linux消息队列相关操作

/* 发送消息队列 */ #include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <string.h>#include <sys/types.h>#include <sys/stat.h>#include <fcntl.h>#include <sys/ipc.h>#include <sys/msg.h> struct mymsg { long mtype; /* messag