Service组件在android开发中经常遇到,其经常作为后台服务,需要始终保持运行,负责处理一些必要(见不得人)的任务。而一些安全软件,如360等,会有结束进程的功能,如果不做Service的保持,就会被其杀掉。
在早些时候,我们可以通过在
1. service中重写onStartCommand方法,这个方法有三个返回值, START_STICKY是service被kill掉后自动
public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {
return START_STICKY;
}
2. 配置android:persistent="true"
3. setForeground(true);
4. android:process=”com.xxx.xxxservice”配置到单独的进程中
以上的方法要么只是提升service优先级或者存活率, 并不能解决被安全软件强行杀死的问题.
要么像第四种单独的进程运行service在360老的版本是可以的,但是在360的比较新的版本中仍然会被杀死.
如何保持Service的运行状态是现在要说明的,核心就是利用ANDROID的系统广播,触发自己的程序检查Service的运行状态,如果被杀掉,就再起来。
常用的有开机广播,解锁屏幕的广播,电量变化等等, 其中解屏的广播算比较频繁的了,但是也并不能保证一定的频率,尤其是在特定的时间里(比如用户睡觉的时候,用户并不进行解锁操作).而我们仍要做一些操作的时候,就没有办法了.
因此,我采用了一种别的方案. 另外再加上两个类似一守护进程的Service, 分别检查Service的运行状态,注册响应的广播,对其进行守护,一旦发现没有运行就将其启动.
我利用的系统广播是
Intent.ACTION_TIME_TICK,这个广播每分钟发送一次,我们可以每分钟检查一次Service的运行状态,如果已经被结束了,就重新启动Service。
它的优点就是间隔时间短而且非常稳定, 而其他的广播并不能保证这一点,当然,在具体的应用中还是要根据需求使用, 结合其他广播来保证自己的service一定会被重启.
毕竟现在安全软件是越来越厉害了,更新得也是非常频繁. 有时间还是要看下还有没有其他的方法,综合几种来使用.
下边就是具体的代码和注意事项了:
1、 Intent.ACTION_TIME_TICK的使用
我们知道广播的注册有静态注册和动态注册,但此系统广播只能通过动态注册的方式使用。即你不能通过在manifest.xml里注册的方式接收到这个广播,只能在代码里通过
registerReceiver()方法注册。
在ThisApp extends Application 或者在service里注册广播:
[java]
view plain
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- IntentFilter filter = newIntentFilter(Intent.ACTION_TIME_TICK);
- MyBroadcastReceiver receiver = new MyBroadcastReceiver();
- registerReceiver(receiver, filter);
在广播接收器MyBroadcastReceiver extends BroadcastReceiver的onReceive里
[java]
view plain
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- boolean isServiceRunning = false;
- if (intent.getAction().equals(Intent.ACTION_TIME_TICK)) {
- //检查Service状态
- ActivityManager manager = (ActivityManager)AppApplication.getContext().getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE);
- for (RunningServiceInfo service :manager.getRunningServices(Integer.MAX_VALUE)) {
- if("so.xxxx.xxxxService".equals(service.service.getClassName()))
- {
- isServiceRunning = true;
- }
- }
- if (!isServiceRunning) {
- Intent i = new Intent(context, xxxService.class);
- context.startService(i);
- }
- }
终极解决方案: 使用jni, c端 fork进程,检测Service是否存活,若Service已被杀死,则进行重启Service.