android中TypedValue.applyDimension()的作用

android TypedValue.applyDimension()的作用
这个方法是转变为标准尺寸的一个函数,例如
int size =(int)TypedValue.applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_SP, 20,context.getResources().getDisplayMetrics());

这里COMPLEX_UNIT_SP是单位,20是数值,也就是20sp。

时间: 2024-10-12 14:19:48

android中TypedValue.applyDimension()的作用的相关文章

android TypedValue.applyDimension()的作用

这个方法是转变为标准尺寸的一个函数,例如 int size = (int)TypedValue.applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_SP, 20, context.getResources().getDisplayMetrics()); 这里COMPLEX_UNIT_SP是单位,20是数值,也就是20sp.

android.util.TypedValue.applyDimension

先看一个例子: int size = (int)TypedValue.applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP, 3, context.getResources().getDisplayMetrics()); 这行代码是把在当前屏幕分辨率的状态下将dip为3的值转换成单位为px值 下面是API介绍: public static float applyDimension (int unit, float value, DisplayMetrics met

android 中context的具体作用和意义

context在android中是非常重要的一个类,此类一般用于activity之中 从字面意思来看,这是环境变量,内部实现了一些方法,但是此类也可以看做是一个句柄,用来唯一标示activity 举个例子: context就是一只手,可以有很多行为,也可以操作很多工具,这只手的主人就是持有此context的activiy,这只手可以通过行为操作很多工具,就是用context来操作各个组件等等 所以,综上所述 context即是环境变量,内部有方法,也是句柄,用来标识activity

TypedValue.applyDimension()的作用

这个是我整理下来的,留着以后看的 int padding = (int)TypedValue.applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP, 4, getActivity().getResources().getDisplayMetrics()); text.setPadding(padding, padding, padding, padding); 我的理解:padding的单位是:dip, padding的大小是:4 , 最后将text的上下左右pa

[Android Pro] Android TypedValue.applyDimension()的用法

reference to  : http://blog.csdn.net/voo00oov/article/details/45745819 这个方法的作用是 把Android系统中的非标准度量尺寸转变为标准度量尺寸 (Android系统中的标准尺寸是px, 即像素) Android系统中的尺寸单位有: 这个方法的作用是 把Android系统中的非标准度量尺寸转变为标准度量尺寸 (Android系统中的标准尺寸是px, 即像素) Android系统中的尺寸单位有: 标准单位: px (px是安卓

android TypedValue.applyDimension()的探究

这个方法是转变为标准尺寸的一个函数,例如 int size = (int)TypedValue.applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP, 20, context.getResources().getDisplayMetrics()); 这里COMPLEX_UNIT_DIP是单位,20是数值,也就是20dp. 详细探究: //转换dip为px 2 public static int convertDipOrPx(Context context, int

TypedValue.applyDimension 中dp和sp之间转化的真相

最近在看了许多关于dp-px,px-dp,sp-px,px-sp之间转化的博文,过去我比较常用的方式是: 1 //转换dip为px 2 public static int convertDipOrPx(Context context, int dip) { 3 float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density; 4 return (int)(dip*scale + 0.5f*(dip>=0?1:-1)); 5 } 6

android中Baseadapter的 getItem 和 getItemId 的作用和重写

重写Baseadapter时,我们知道需要重写以下四个方法:getCount,getItem(int position),getItemId(int position),getView方法, getCount决定了listview一共有多少个item,而getView返回了每个item项所显示的view. 可是getItem(int position),getItemId(int position)有什么作用呢?该怎么重写呢? 首先看 getItem: @Override public Obje

Android资源文件中各种XML的作用与解释

众所周知,XML是一种可扩展标记语言,它被用来传输和存储数据.在Android中也会随处可见XML文件,包括一个android项目不可缺少的AndroidManifest.xml清单文件,res资源文件目录下的anim/drawable/layout/menu/values中等,目录截图如下.其中清单文件中内容最多最复杂,完全可以在其他文章中再来讲解,所以本文主要讲解res目录下的XML的作用与内容. 一.anim目录 anim目录下的xml主要是用于android中的动画,包括Frame an