校园导航 NABC分析

校园导航是基于铁大校园的导航系统,能帮助刚入学的新生寻路,迅速适应校园。

N:大一新生需要有个导航能为他们正确寻找道路,现在已有的地图太大,比如百度地图,谷歌地图,不够精确,希望有一款导航在校园里寻路;

A:我们能迅速找出校园两个地点之间的最优路径,并显示在地图上,还能显示出距离;我们用C#做软件界面,数据库存放地点信息,通过关键字查找找出地点信息;

B:这个软件的好处就是能清楚的显示出需要找的地点怎么走,更加精确,比百度地图等要精确,能让一点也不了解铁大的人在铁大畅行无阻;

C:竞争者很多,有好几个组在做铁大校园导航,我们要面向新的大一新生,以他们为用户主体。

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时间: 2024-08-04 09:20:57

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团队项目--“我爱淘”校园二手书店 NABC分析

本项目的特点之一:可查询功能 NABC分析: N(Need):方便校园里的学生查找自己需要的二手书籍,免了同学想买二手书还得跑到阿姨那里去看. A(Approach):将学生的信息和书籍的信息都存放在数据库中,在查找的过程中,调用数据进行查看. B(Benefit):让学生能在想买书的第一时间知道校园里哪里有卖书的地方,方便快捷. C(Competitor):校园里的各个小书摊.

NABC框架 关于校园导航

在这里,我对于项目提出功能导航系统.即为每个导航地点分组,按功能属性统计并罗列在一起,在导航页面提供目的性查询,让客户通过勾选想要进行的活动来提供目的地和导航路线.并将各地点在功能搜索页面罗列出来并给出具体坐标.如:餐饮,上课,运动,购物,出行,标志建筑,专业分属等 Need:需求方面,直接从导航的根本目的出发,为路线实现现实的意义,将目的地功能与路线查询结合到一起,从客户的角度来思考,从客户查询路线的需求出发,为他们定制推荐路线以及罗列想要找的地点,就有很有意义的需求属 Approach  :

项目结队开发---NABC分析(成员)

一.简介 项目名称:校园导航 特点:手机app,简便易用,适合对铁大地形不了解.路痴者使用. 二.NABC分析 N(need):对于新生报到,学生家长参观校园等想要了解校园路线者,本app软件将带给你拨云见日的体验. A(approach):本软件为android平台.鉴于android的开源性及使用者众多,开发android版的app是可取的. B(Benifit):有利于使用者更快的熟悉校园布局,以及临时的路线需求.(提示方向.最短路线等等) C(competition):一切和校园导航有关

小组开发项目--NABC分析

我们小组--女神经们,开发项目是重力解锁,我认为我们的项目的最大特点就是不使用开锁键唤醒屏幕.下面我将针对这一特点进行NABC分析: N:经调查一部分人群的手机不能使用就是开机键坏了,我们就是针对这一问题,提出解决方案: A:这学期学习Android,之前有java基础,可以用这两个工具完成: B:减少开机键是使用次数,增强手机的寿命: C:现在市场上多数解锁软件要使用开机键,我们这款应用避免了这一问题,竞争还是可观的.

结对开发项目~校园导航

我们团队开发的是<校园导航> (1)N(Need需求) 最近学校新增加了许多国外交换生,以及介于很多同学对于学校的公共设施并不是那么了解,所以校园助手便应运而生 (2)A(Approach做法) 以前小学期有做过类似的项目,可以利用以前积累起来的经验进行改进 (3)B(Benefit好处) 便于同学老师以及游客利用手上最方便的导航工具来进行导航,去到自己想去的地方 (4)C(Competitors竞争) 目前好像没有小组做的一样的东西,而市面上例如百度地图都没有对学校有个详尽的描述

团队项目(NABC分析)

我们团队开发的是<校园导航>软件 (1)N(Need需求) 我们的团队主要考虑到我们学校没有自己的校园导航,有时会给同学及参观人员带来不便,又看到好多学校都有自己的导航,所以就从这个需求方面想到了开发<校园导航>,主要是面向新生以及对学校不熟悉的同学及参观人员. (2)A(Approach做法) 基于Android的手机软件,主要考虑到我们这个学期学了这门课,对这方面的知识有了一定的了解. (3)B(Benefit好处) 是一款手机软件,而且是一款导航,可以让软件更加方便实用. (

数据结构作业 校园导航问题

校园导航问题(限1 人完成) 设计要求:设计你的学校的平面图,至少包括10个以上的场所,每两个场所间可以有不同的路,且路长也可能不同,找出从任意场所到达另一场所的最佳路径(最短路径). #include <cstdio> #include <cstdlib> #include <cstring> #include <iostream> #include <map> using namespace std; #define TITLE "

团队项目NABC分析

我们的团队项目是“来用”实用工具集合软件,我针对我们项目功能丰富的特点进行NABC分析. N (Need 需求):我们的软件正是从最大程度上满足用户需求出发,因为软件集合了不同种类的功能,可以满足用户的不同需求,单一功能可能会失去不少用户,而集合功能一定程度上保证了用户量. A (Approach 做法):我们主体上使用Microsoft Visual Studio 2010软件,用C#语言,分工实现各个功能模块,最后集成到一起. B (Benefit好处):对于用户来说,功能丰富,可满足多种需

团队开发之《极速蜗牛》NABC分析

一.简介 项目名称:极速蜗牛 特点:操作简单,视觉与听觉配合,让用户有最完美的体验. 二.NABC分析 N(need):在人们无时无刻离不开手机的今天,难免有无聊的时候,此刻一款操作简单又能令人们动脑的游戏无疑是最好的选择. A(approach):通过视频学习和网上资料查找,掌握一定编程的技能,然后参考下其他手游的开发过程.然后针对自己的游戏编写适当的程序,设计吸引人的画面和音效,以扩大用户量. B(Benifit):方便人们在无聊时消磨时间,享受游戏带来的视觉与听觉的盛宴,通过动手和动脑以获